El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, se dirigió recientemente a la escalonada estrategia de lanzamiento de la plataforma de la compañía, particularmente en relación con el muy esperado Grand Theft Auto VI. Zelnick confirmó que el lanzamiento de PC retrasado de GTA VI dará como resultado un déficit significativo de ingresos, aproximadamente el 40% de las ventas típicas de PC, pero enfatizó el compromiso de la compañía de evitar lanzamientos simultáneos en todas las plataformas.
Esta estrategia refleja las versiones de GTA más allá, donde las versiones de PC se han lanzado históricamente más tarde. Este retraso, en parte, proviene de la compleja historia de Rockstar con la comunidad de modding. Sin embargo, Zelnick aclaró que la decisión no es una respuesta a la desaceleración de PlayStation 5 y las ventas de Xbox Series X | s; El cronograma de lanzamiento de GTA VI no se ve afectado por las tendencias del mercado de consolas.
Proyectando un lanzamiento de otoño 2025 para GTA VI, los jugadores de PC probablemente puedan anticipar un lanzamiento de 2026. El lanzamiento del juego es muy esperado, no solo por Take-Two, sino toda la industria. El avance inicial destrozó los registros de audiencia de YouTube, alimentando la especulación de que GTA VI podría superar la marca de ventas de $ 1 mil millones, estableciendo un nuevo punto de referencia para la industria e influir positivamente en otros desarrolladores y editores de juegos.