EA 동기와 씨앗은 다가오는 Game Developers Conference에서 텍스처 생성에 대한 혁신적인 접근 방식을 공개 할 예정입니다. 그들은 "텍스처 세트"기술을 선보일 것입니다.이 기술은 관련 텍스처를 단일 리소스로 병합하여 프로세스를 간소화하여 처리 효율성을 높이고 새로운 텍스처 생성을 가능하게합니다. 이 프레젠테이션은 EA의 리드 기술 아티스트 인 Martin Palko가 주도 할 예정이며, Dead Space 및 Iron Man과 같은 게임에 대한 질감과 그래픽 개발의 복잡성을 탐구 할 것입니다.
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회의 중에 참석자들은 실제 게임 플레이 장면이나 예상되는 Iron Man 게임에 대한 자세한 통찰력을 엿볼 수 있습니다. 2022 년에 발표 된이 프로젝트는 미스터리로 가려져 잠재적 취소에 대한 추측을 불러 일으켰다. 그러나 EA 동기의 GDC 참여는 게임이 여전히 적극적으로 개발되고 있음을 재확인합니다. 회의는 2025 년 3 월 17 일부터 21 일까지 예정되어 있습니다.
Iron Man 게임에 대한 세부 사항은 남아 있지만 RPG 요소와 열린 세계를 특징으로하는 단일 플레이어 경험으로 확인되었습니다. 모두 Unreal Engine 5에 의해 구동되는 팬들은 EA의 이전 프로젝트 인 Anthem의 비행 시스템의 통합을 기대할 수 있습니다.