EAの動機と種子は、今後のGame Developers Conferenceでテクスチャ作成に対する革新的なアプローチを発表する予定です。彼らは、関連するテクスチャを単一のリソースにマージし、処理効率を高め、新しいテクスチャの作成を可能にすることにより、プロセスを合理化する「テクスチャセット」テクノロジーを紹介します。このプレゼンテーションは、EAのリードテクニカルアーティストであるMartin Palkoが主導し、Dead SpaceやIron Manなどのゲームのテクスチャとグラフィック開発の複雑さを掘り下げます。
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会議中、出席者は実際のゲームプレイ映像や、待望のアイアンマンゲームに関する詳細な洞察を垣間見ることができます。 2022年に発表されたこのプロジェクトは、謎に包まれており、その潜在的なキャンセルについての憶測を促進しました。ただし、GDCへのEA Motiveの参加は、ゲームがまだアクティブな開発中であることを再確認しています。会議は、2025年3月17日から21日まで予定されています。
アイアンマンゲームの詳細は依然として不足していますが、RPG要素とオープンワールドをフィーチャーしたシングルプレイヤーエクスペリエンスであることが確認されています。すべてが非現実的なエンジン5を搭載しています。ファンは、EAの動機による以前のプロジェクトであるAnthemのフライトシステムの統合を楽しみにしています。