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新鋼鐵俠遊戲最早可以在下週揭曉

by Adam Apr 07,2025

EA動機和種子將在即將舉行的遊戲開發人員會議上展示其創新的紋理創造方法。他們將展示他們的“紋理集”技術,該技術通過將相關紋理合併為單個資源,提高處理效率並促進新紋理的創建來簡化過程。 EA的首席技術藝術家Martin Palko將牽頭,他將深入研究Dead Space和Iron Man等遊戲的紋理和圖形開發的複雜性。

漫威的複仇者遊戲中的鋼鐵俠圖片:reddit.com

在會議期間,與會者可能會瞥見實際的遊戲錄像或對備受期待的鋼鐵俠遊戲的詳細見解。該項目於2022年宣布,已經籠罩在神秘之中,引發了人們對其潛在取消的猜測。但是,EA動機參與GDC會重申遊戲仍在積極發展中。該會議定於2025年3月17日至21日舉行。

有關《鋼鐵俠》遊戲的詳細信息仍然很稀缺,但已被確認是帶有RPG元素和開放世界的單人遊戲體驗,全部由虛幻引擎5提供支持。粉絲們還可以期待Anthem的飛行系統的集成,Anthem是EA動機的先前項目,有望充滿活力且具有動態的遊戲玩法。

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