대담한 움직임에서 Palworld Modders는 개발자 PocketPair가 Nintendo와 Pokémon Company의 법적 압력으로 인해 변경되었다는 게임 플레이 메커니즘을 복원하기 위해 노력하고 있습니다. 이 조치는 PocketPair의 최근 Palworld에 대한 업데이트가 실제로 진행중인 특허 소송에 영향을 받았다는 포켓 패밀의 인정으로 인해 발생합니다.
Palworld는 2024 년 초 Steam에 30 달러의 가격표와 Xbox 및 PC의 게임 패스에 대한 즉각적인 가용성으로 현장에 파열 된 Palworld는 판매 및 동시 플레이어 모두에 대한 레코드를 산산조각 냈습니다. 이 게임의 압도적 인 성공으로 PocketPair의 CEO 인 Takuro Mizobe는 스튜디오가 이익의 유입으로 준비되지 않았다는 것을 인정했습니다. 이 모멘텀을 활용하면서, Pocketpair는 프랜차이즈의 범위를 확장하기 위해 Palworld Entertainment를 설립하기 위해 소니와 신속하게 거래를 시작했습니다. 이 확장에는 PS5에서의 출시가 포함되었습니다.
Palworld는 출시 후 Pokémon과의 비교를했으며 Pokémon 디자인을 복사한다는 비난을 받았다. Nintendo와 Pokémon Company는 저작권 소송을 추구하는 대신 특허 경로를 선택하여 각각 5 백만 엔의 손해를 입히고 Palworld의 배포를 중단하기위한 금지 명령을 추구했습니다.
11 월, PocketPair는 가상 분야에서 포켓몬을 포착하는 것과 관련된 3 개의 일본 기반 특허에 대한 소송에 휘말렸다는 것을 확인했습니다. Palworld는 처음에 비슷한 정비공을 선보였으며, 플레이어는 Pokémon Legends : Arceus의 시스템과 유사하게 몬스터에게 Pal Sphere를 던질 수있었습니다.
6 개월 후, PocketPair는 2024 년 11 월 패치 V0.3.11의 변경이 소송의 직접적인 결과라고 인정했다. 이 패치는 PAL 구체를 던져서 정적 소환 메커니즘으로 교체하여 친구를 소환하는 능력을 제거하고 다른 여러 게임 플레이 요소를 변경했습니다. PocketPair는 이러한 수정 사항을 정당화하여 게임 플레이 경험이 더욱 악화되었을 것이라고 진술했습니다.
더 최근에, 패치 v0.5.5는 활공 기계에 대한 변화를 도입하여 PAL이 여전히 수동 글라이딩 버프를 제공하지만 PAL 사용에서 플레이어 인벤토리에 글라이더를 요구하는 것으로 이동했습니다. PocketPair는 이러한 조정을 Palworld의 개발 및 판매를 위태롭게 할 수있는 잠재적 금지 명령을 피하기 위해 만들어진 "타협"이라고 설명했습니다.
신속한 반응에서 Modders는 Nexus Mod에서 사용할 수있는 Primarinabee의 Glider Restoration Mod로 원래 활공 기계를 복원했습니다. 5 월 10 일에 출시되고 수백 번 다운로드 한이 모드는 패치 V0.5.5의 변경 사항을 효과적으로 취소하여 플레이어가 친구와 함께 한 번 미끄러질 수 있습니다. 모드 설명은“Palworld Patch 0.5.5? What? Not Sence!”라고 말합니다. 플레이어는 여전히 글라이더가 필요하지만 모드는 친구와 활공의 본질을 다시 가져옵니다.
PALS의 방출 정비사를 복원하려는 또 다른 모드가 존재하지만, 오리지널 볼 던싱 애니메이션이 부족하여 대신 플레이어의 현재 관점에서 PAL을 소환합니다.
글라이더 복원 모드의 수명은 소송이 계속됨에 따라 여전히 불확실합니다. 한편, 3 월 게임 개발자 컨퍼런스에서 IGN은 PocketPair의 커뮤니케이션 디렉터 및 출판 관리자 인 John "Bucky"Buckley와의 심층적 인 토론에 참여했습니다. Buckley의 프레젠테이션, "Community Management Summit : A Palworld Roller Coaster : Surviving the Drop"은 Palworld가 직면 한 문제에 대해 발표했습니다. 그는 또한 닌텐도 특허 소송의 예상치 못한 성격을 다루면서 스튜디오에 "충격"이라고 묘사했습니다.