首页 新闻 Nintendo的专利诉讼删除了Palworld Modders Revive机制

Nintendo的专利诉讼删除了Palworld Modders Revive机制

by Joseph May 23,2025

大胆的举动,Palworld Modders正在加紧恢复游戏机制,因为Nintendo和PokémonCompany的法律压力,开发人员PocketPair被迫更改。在Pocketpair承认最近对Palworld的最新消息确实受到正在进行的专利诉讼的影响之后,此举是在此行动进行的。

Palworld在2024年初闯入现场,蒸汽的价格为30美元,Xbox和PC的游戏通行证立即可用,这是销售和并发玩家的破碎记录。该游戏的压倒性成功导致Pocketpair的首席执行官Takuro Mizobe承认,该工作室对利润的涌入不足。 Pocketpair利用这一势头,迅速与Sony达成了一项协议,以建立Palworld Entertainment,旨在扩大专营权的范围。这种扩展包括PS5上的发布。

推出后,Palworld Drew与Pokémon进行了比较,其中一些指控Pocketpair复制了PokémonDesigns。任天堂和神奇宝贝公司没有提起版权诉讼,而是选择了一条专利路线,要求损害500万日元,并要求制止Palworld的发行。

11月,PocketPair确认它被卷入了与在虚拟领域捕获神奇宝贝有关的三项基于日本的专利的诉讼。 Palworld最初以类似的机械师为特色,玩家可以在其中扔一个PAL Sphere以捕获它们,类似于PokémonLegends:Arceus的系统。

六个月后,Pocketpair承认,贴片V0.3.11在2024年11月进行的更改是诉讼的直接结果。该补丁通过抛出PAL球,用静态召唤机制代替PAL并更改了其他几个游戏元素,从而消除了召唤朋友的能力。 Pocketpair证明了这些修改是合理的,并指出没有它们,游戏玩法的体验将进一步恶化。

最近,Patch V0.5.5引入了滑行机械师的更改,将其从使用PALS转移到需要玩家库存中的滑翔机,尽管PALS仍然提供被动滑翔增益炸弹。 Pocketpair将这些调整描述为“妥协”,以避免潜在的禁令,从而危及Palworld的发展和销售。

在迅速的响应中,Modder使用Nexus Mod上的Primarinabee的Glider Restoration Mod恢复了原始滑翔机械师。该mod于5月10日发布并下载了数百次,有效地撤消了补丁v0.5.5的变化,使玩家再次与他们的朋友一起滑行。 mod描述巧妙地指出:“ palworld补丁0.5.5?什么?那没有发生!”它强调的是,尽管玩家仍然需要滑翔机,但该mod带回了与好朋友滑行的本质。

另一个MOD存在试图恢复PALS的投掷机械师,但缺乏原始的刺球动画,而是以玩家当前的观点召唤PAL。

随着诉讼的继续,滑翔机恢复模式的寿命仍然不确定。同时,在3月的游戏开发人员会议上,IGN与Pocketpair的通讯总监兼出版经理John“ Bucky” Buckley进行了深入的讨论。巴克利(Buckley)的演讲“社区管理峰会:帕尔瓦尔德(Palworld)过山车:幸存下降”,深入研究了帕尔沃德(Palworld)面临的挑战,其中包括毫无根据的指控使用生成AI和复制Pokémon模型,这两者都被揭穿了。他还谈到了任天堂专利诉讼的意外性质,将其描述为对工作室的“震惊”。

最新文章 更多+
  • 03 2026-10
    《钢铁之心》大结局布局MCU未来,反派人选揭晓

    Chinaka Hodge,《钢铁之心》的创作者,透露迪士尼+系列中备受期待的漫威反派的首次亮相“并非仅由我一人决定”。 与 neatly 解决所有未结情节不同,本季大结局留下了多个故事线未完结——令人惊讶的是,它们比许多粉丝预期的更深入地交织进更广泛的漫威电影宇宙(MCU)。 这些线索是否会在未来的 MCU 电影、迪士尼+剧集或可能推出的《钢铁之心》后续季中继续展开——Hodge 目前已公开对此抱有希望——仍不确定。但有一点是明确的:这些角色,尤其是那位主要反派,在漫威不断扩展的宇宙中扮演着关

  • 03 2026-10
    EA将于1月关闭《圣歌》

    Play《圣歌》于2019年2月发售,评价褒贬不一,IGN给出了6.5/10的评分,指出游戏存在玩法重复、打磨不足、内容单一以及叙事与游戏机制契合度低等问题。截至2023年12月,该游戏销量为500万份,未达到EA最初设定的前几个月600万份的目标。尽管EA在《圣歌》发售后继续提供支持并进行优化,但对该游戏的实质性开发已于2021年2月停止。次月,其游戏总监离开了公司。EA在常见问题解答中确认,由于《圣歌》项目关闭,公司并未进行裁员。考虑到近年来EA多次大规模裁员并对员工产生重大影响,这一表态令

  • 01 2026-10
    Hazelight 新游戏开发中,称赞 EA 为优质合作伙伴

    Hazelight 创始人 Josef Fares 澄清了工作室与 EA 的合作关系,并确认《双人成行》和《Split Fiction》背后的团队正在开发其下一个项目。 这位因“去他的奥斯卡”言论而广为人知的创意灵魂人物,在最近的Friends Per Second 播客采访中谈到了 Hazelight 的发展历程。对于《Split Fiction》(工作室最新广受好评的合作冒险游戏)的粉丝而言,他透露新游戏的初步概念已经成形。 “个人而言,一旦游戏发售,我基本上就把它放下了。我会立刻开始思考: