大胆な動きの中で、Palworld Moddersは、任天堂とポケモン会社からの法的圧力のために開発者のPocketPairが変更されることを余儀なくされたゲームプレイメカニクスを回復するためにステップアップしています。このアクションは、Palworldの最近の更新が実際に進行中の特許訴訟の影響を受けているというPocketPairの認識をきっかけに発生します。
2024年初頭にシーンに突入したPalworldは、Steamで30ドルの値札とXboxとPCのGame Passでの即時の可用性で、販売プレーヤーと同時プレイヤーの両方で記録を打ち砕いた。このゲームの圧倒的な成功により、PocketPairのCEOであるTakuro Mizobeは、スタジオが利益の流入のために準備されていないことを認めました。この勢いを活用して、ポケットペアは、フランチャイズのリーチを拡大することを目的としたパルワールドエンターテインメントを確立するために、ソニーとの契約を迅速に刻みました。この拡張には、PS5での発売が含まれていました。
発売後、PalworldはPokémonと比較してPokémonのデザインをコピーしていると非難しました。著作権訴訟を追求する代わりに、任天堂とポケモン会社は特許ルートを選択し、それぞれ500万円の損害とパルワールドの分布を停止する差し止め命令を求めました。
11月、ポケットペアは、仮想分野でポケモンを捕獲することに関連する日本に拠点を置く3つの特許を超える訴訟に巻き込まれていることを確認しました。 Palworldは当初、同様のメカニックを特集していました。このメカニックでは、プレイヤーがモンスターにPAL球を投げて、ポケモンの伝説:アルセウスのシステムに似ています。
6か月後、ポケットペアは、2024年11月にパッチv0.3.11で行われた変更が訴訟の直接的な結果であることを認めました。このパッチにより、PAL球を投げ、静的な召喚メカニズムに置き換えることでPALを召喚する能力がなくなり、他のいくつかのゲームプレイ要素を変更しました。 PocketPairはこれらの変更を正当化し、それらがなければ、ゲームプレイエクスペリエンスがさらに悪化したと述べました。
さらに最近では、Patch v0.5.5は滑空整備士に変更を導入し、Palsを使用してプレイヤーの在庫にグライダーを要求するように変えましたが、パルはまだ受動的な滑空バフを提供しています。 PocketPairは、これらの調整を、Palworldの開発と販売を危険にさらす可能性のある潜在的な差し止め命令を避けるために行われた「妥協」として説明しました。
迅速な対応では、Moddersは、Nexus Modsで利用可能なPrimarinabeeのGlider Restoration Modで元の滑空メカニックを復元しました。 5月10日にリリースされ、何百回もダウンロードされたこのMODは、パッチV0.5.5からの変更を効果的に取り消すため、プレイヤーはもう一度仲間と滑ることができます。 MOD説明は、「Palworldパッチ0.5.5?何?それは起こらなかった!」プレイヤーはまだグライダーを必要としていますが、MODは仲間と滑るという本質を持ち帰っていることを強調しています。
別のMODが存在します。これは、Palsのスローリリースメカニックを復元しようとしますが、元のボールを投げるアニメーションが欠けており、代わりにプレイヤーの現在の視点でPALを召喚します。
グライダー修復MODの寿命は、訴訟が続くにつれて不確実なままです。一方、3月のGame Developers Conferenceで、IGNはPocketPairのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるJohn "Bucky" Buckleyとの詳細な議論に従事しました。 Buckleyのプレゼンテーション「コミュニティ管理サミット:A Palworld Roller Coaster:Surviving the Drop」は、Palworldが直面する課題を掘り下げました。彼はまた、任天堂の特許訴訟の予期せぬ性質に触れ、スタジオへの「衝撃」と説明しました。