게임 기술의 경계를 추진하는 것으로 알려진 소니는 AI 모델을 보충 센서와 통합하여 향후 하드웨어에서 대기 시간을 줄이기위한 새로운 특허 세부 계획을 제출했습니다. 이 회사는 PlayStation 5 Pro와 함께 초기 업 스칼러 인 PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)을 도입했습니다. 이 업 스칼러는 해상도 품질을 향상 시키지만 프레임 생성과 같은 최신 그래픽 기술은 추가 대기 시간을 도입 할 수있어 더 많은 프레임을 추가하더라도 응답 성에 영향을 줄 수 있습니다.
AMD와 NVIDIA는 Radeon Anti-Lag 및 Nvidia Reflex와 비슷한 문제를 해결하여 Sony가 자체 솔루션을 탐색하도록 촉구했습니다. Tech4Gamers가 식별하고 "Timed Input/Action Release"라는 제목의 최근 발견되지 않은 Sony 특허는 다음 버튼 프레스를 예측하여 사용자 명령 타이밍을 해결하고 최적화하는 것을 목표로합니다.
특허 출원에 따르면 소니는 다음과 같이 설명합니다. 제안 된 솔루션은 여러 요소를 결합하여 예측 기계 학습 AI 모델을 결합하여 들어오는 입력을 예상하고 컨트롤러 모니터링하는 카메라와 같은 외부 센서를 예상하여 임박한 버튼 프레스를 감지합니다. 특허에 명시된 바와 같이, "이 방법은 카메라 입력을 기계 학습 (ML) 모델에 입력하는 것을 포함 할 수 있으며, 이는 첫 번째 사용자 명령을 알릴 수 있습니다.
또 다른 가능성은 컨트롤러 버튼 자체를 센서로 사용하는 것과 관련이 있습니다. 아날로그 버튼이있는 소니의 역사를 감안할 때이 기능을 미래의 컨트롤러 설계에 통합 할 수 있습니다.
특허에 설명 된 정확한 구현은 PlayStation 6에 요약 된대로 정확하게 나타나지 않을 수 있지만, 특히 FSR 3 및 DLSS 3과 같은 기술과 같은 응답 성을 손상시키지 않으면 서 대기 시간을 줄이려는 소니의 약속을 강조합니다. 이러한 발전은 높은 프레임 속도와 최소 대기 시간이 모두 중요한 트 위치 슈터와 같은 빠른 반사를 요구하는 장르를 크게 향상시킬 것입니다. 그러나이 특허가 실제 하드웨어로 해석되는지 여부는 확실하지 않습니다.