Valve는 게임지도의 완전한 점검을 특징으로 한 교착 상태의 주요 업데이트를 방금 출시했습니다. 새로운 디자인은 원래 4 차선 설정에서 MOBA 게임에서 일반적으로 볼 수있는 전통적인 3 차선 형식으로 이동합니다. 이 중요한 변화는 게임 플레이 역학을 재구성 할 준비가되어있어 플레이어가 자원 분포에 대한 전략을 다시 생각해야합니다. 팀이 한 번 "1 vs 2"레인 스플릿에서 운영 된 경우, 새로운 레이아웃은 각 차선이 이제 두 명의 영웅을 볼 수 있으며 전략적 점검을 촉구 할 것이라고 제안합니다.
이미지 : steampowered.com
지도 재 설계는 차선 변경을 넘어 확장되어 중립 캠프, 버프 및 기타 주요 요소의 위치에 영향을 미칩니다. 플레이어가 업데이트 된 지형을 탐색하는 데 도움을주기 위해 Valve는 "지도 탐색"모드를 도입했습니다. 이 혁신적인 기능을 통해 플레이어는 상대방이나 팀원의 존재없이지도를 방황 할 수 있으므로 새로운 레이아웃에 대해 더 쉽게 알 수 있습니다.
맵 변경과 함께 패치는 소울 오브 시스템을 개선합니다. 이제 플레이어는 적에게 마지막 타격을 전달하지 않더라도 영혼을 모을 수 있습니다. 또한, 수집 된 영혼의 효과가 조정되었으며, 게임 플레이 흐름을 향상시키기 위해 호버 시간이 줄어들면서 조정되었습니다.
추가 향상에는 스프린트 역학에 대한 조정 및 캐릭터 균형이 포함됩니다. 이 패치는 또한 DLSS, FSR, NVIDIA Reflex 및 Anti-LAG 2.0과 같은 고급 기술을 지원하여 더 부드럽고 반응이 좋은 게임 경험을 약속합니다. 성능이 최적화되었으며 수많은 버그가 수정되었습니다. 모든 변경 사항에 대한 자세한 목록을 보려면 공식 패치 노트 페이지를 방문하십시오.