Valve acaba de lanzar una gran actualización para Deadlock, con una revisión completa del mapa del juego. El nuevo diseño cambia de la configuración original de cuatro carriles a un formato de tres carriles más tradicional comúnmente visto en los juegos MOBA. Este cambio significativo está listo para remodelar la dinámica del juego, lo que requiere que los jugadores repensen su estrategia sobre la distribución de recursos. Donde los equipos operaron una vez en una división de carril "1 vs 2", el nuevo diseño sugiere que cada carril ahora probablemente verá a dos héroes, lo que provoca una revisión estratégica.
Imagen: SteamPowered.com
El rediseño del mapa se extiende más allá de los cambios en el carril, lo que afecta el posicionamiento de campos neutros, beneficios y otros elementos clave. Para ayudar a los jugadores a navegar por el terreno actualizado, Valve ha introducido un modo de "exploración de mapas". Esta característica innovadora permite a los jugadores deambular el mapa sin la presencia de oponentes o compañeros de equipo, lo que hace que sea más fácil familiarizarse con el nuevo diseño.
Junto con los cambios del mapa, el parche renova el sistema Soul Orb. Ahora, los jugadores pueden reunir almas incluso si no dan el golpe final a un enemigo, lo que debería acelerar la colección de recursos. Además, se han modificado los efectos de las almas recolectadas, con tiempos de desplazamiento reducidos para mejorar el flujo de juego.
Las mejoras adicionales incluyen ajustes a la mecánica de sprint y el equilibrio de los caracteres. El parche también brinda soporte para tecnologías avanzadas como DLSS, FSR, NVIDIA Reflex y Anti-Lag 2.0, prometiendo una experiencia de juego más suave y receptiva. El rendimiento ha sido optimizado y se han solucionado numerosos errores. Para obtener una lista detallada de todos los cambios, visite la página oficial de Notas del parche.