Valve刚刚发布了一次僵局的重大更新,并对游戏地图进行了全面大修。新的设计从原始的四车道设置转变为MOBA游戏中常见的更传统的三车道格式。这种重大变化有望重塑游戏玩法的动态,要求玩家重新考虑他们在资源分配方面的策略。在团队曾经在“ 1 vs 2”车道分开的情况下,新的布局表明,每个车道现在可能会看到两个英雄,促使战略大修。
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地图重新设计超出车道的变化,影响了中性营地,爱好者和其他关键要素的定位。为了帮助玩家浏览更新的地形,Valve引入了“地图探索”模式。这项创新的功能使玩家可以在不存在对手或队友的情况下漫步地图,从而更容易熟悉新的布局。
除了地图变化,贴片还改变了灵魂球系统。现在,玩家可以收集灵魂,即使他们不给敌人带来最后的打击,这应该加快资源收集。此外,已经调整了收集的灵魂的影响,并减少了悬停时间以增强游戏流程。
进一步的增强包括对冲刺力学和角色平衡的调整。该补丁还为DLSS,FSR,NVIDIA反射和Anti-Lag 2.0等高级技术提供了支持,并有望获得更顺畅,更敏感的游戏体验。性能已经优化,并且已经解决了许多错误。有关所有更改的详细列表,请访问官方的补丁说明页面。