Valve hat gerade ein großes Update für Deadlock veröffentlicht, das eine vollständige Überarbeitung der Karte des Spiels enthält. Das neue Design wechselt vom ursprünglichen vierspurigen Setup zu einem traditionelleren dreispurigen Format, das häufig in MOBA-Spielen zu sehen ist. Diese signifikante Veränderung ist bereit, die Gameplay -Dynamik neu zu gestalten, wobei die Spieler ihre Strategie zur Ressourcenverteilung überdenken müssen. Wo Teams einst auf einer Splitter von "1 vs 2" betrieben wurden, deutet das neue Layout darauf hin, dass jede Spur wahrscheinlich zwei Helden sehen wird, was zu einer strategischen Überholung führt.
Bild: Steampored.com
Das Redesign der Karte erstreckt sich über die Spurveränderungen hinaus und wirkt sich auf die Positionierung neutraler Lager, Buffs und andere Schlüsselelemente aus. Um den Spielern beim Navigieren des aktualisierten Geländes zu helfen, hat Valve einen "Karten -Explorations" -Modus eingeführt. Mit diesem innovativen Feature können die Spieler die Karte ohne Vorhandensein von Gegnern oder Teamkollegen wandern, was es einfacher macht, das neue Layout kennenzulernen.
Neben der Karte ändert sich der Patch das Soul -Kugel -System. Jetzt können Spieler Seelen sammeln, auch wenn sie einem Feind den letzten Schlag nicht liefern, was die Ressourcensammlung beschleunigen sollte. Darüber hinaus wurden die Auswirkungen gesammelten Seelen angepasst, wobei die schwacheren Zeiten zur Verbesserung des Spielflusses reduziert wurden.
Weitere Verbesserungen sind Anpassungen an Sprintmechanik und Charakterbalance. Das Patch unterstützt auch fortschrittliche Technologien wie DLSS, FSR, NVIDIA Reflex und Anti-Lag 2.0, was ein glatteres und reaktionsfähigeres Spielerlebnis verspricht. Die Leistung wurde optimiert und zahlreiche Fehler wurden behoben. Eine detaillierte Liste aller Änderungen finden Sie auf der Seite Offizieller Patch -Notizen.