A Valve acaba de lançar uma grande atualização para o Deadlock, com uma revisão completa do mapa do jogo. O novo design muda da configuração original de quatro faixas para um formato de três pistas mais tradicional comumente visto nos jogos MOBA. Essa mudança significativa está pronta para remodelar a dinâmica da jogabilidade, exigindo que os jogadores repensassem sua estratégia na distribuição de recursos. Onde as equipes já operadas em uma divisão de pista "1 vs 2", o novo layout sugere que cada pista agora provavelmente verá dois heróis, provocando uma revisão estratégica.
Imagem: SteamPowered.com
O redesenho do mapa se estende além das mudanças na faixa, impactando o posicionamento de campos neutros, buffs e outros elementos -chave. Para ajudar os jogadores a navegar no terreno atualizado, a Valve introduziu um modo de "exploração do mapa". Esse recurso inovador permite que os jogadores passem pelo mapa sem a presença de oponentes ou colegas de equipe, facilitando se familiarizar com o novo layout.
Juntamente com o mapa muda, o patch renova o sistema Soul Orb. Agora, os jogadores podem reunir almas, mesmo que não entreguem o golpe final a um inimigo, o que deve acelerar a coleta de recursos. Além disso, os efeitos das almas coletadas foram ajustadas, com o tempo reduzido para melhorar o fluxo de jogabilidade.
Outros aprimoramentos incluem ajustes na mecânica de sprint e equilíbrio de caracteres. O patch também traz suporte para tecnologias avançadas, como DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-Lag 2.0, prometendo uma experiência de jogo mais suave e responsiva. O desempenho foi otimizado e vários bugs foram corrigidos. Para uma lista detalhada de todas as alterações, visite a página Oficial do Patch Notes.