Warframe의 제작사인 Digital Extremes는 TennoCon 2024에서 자사의 무료 루터 슈터와 곧 출시될 판타지 MMO Soulframe에 대한 흥미롭고 새로운 세부 정보를 공개했습니다. 주요 발표 내용을 살펴보겠습니다.
워프레임: 1999 – 2024년 겨울 도착
워프레임: 1999 확장팩은 시리즈의 기존 공상과학 설정에서 크게 벗어났습니다. TennoCon에서 선보인 게임플레이 데모는 플레이어를 1999년 감염으로 황폐화된 도시 Höllvania로 안내합니다. 플레이어는 친숙한 Warframes의 전신인 Protoframe을 조종하는 Hex의 리더인 Arthur Nightingale을 제어합니다. 데모에는 아토미사이클(Atomicycle)을 타고 프로토타입에 감염된 적, 심지어 90년대 보이밴드와의 전투 등 스릴 넘치는 액션 시퀀스가 포함되어 있습니다! 데모의 사운드트랙은 이제 워프레임 유튜브 채널에서 보실 수 있습니다.
Hex 팀은 6명의 독특한 캐릭터로 구성되어 있지만 데모에서는 Arthur만 플레이할 수 있습니다. "Kinematic Instant Message"를 활용하는 새로운 로맨스 시스템을 통해 플레이어는 Hex 멤버와 관계를 구축하고 잠재적으로 새해 전야 키스로 끝날 수 있습니다. 또한 Digital Extremes는 확장팩 출시에 맞춰 애니메이션 단편 영화를 제작하기 위해 The Line 애니메이션 스튜디오와 협력하고 있습니다.
Soulframe 게임플레이 데모 – 오픈 월드 판타지 MMO
첫 번째 Soulframe Devstream에서는 광범위한 게임플레이와 내러티브 세부정보가 공개되었습니다. 플레이어는 알카 땅을 괴롭히는 송시 저주를 정화하는 임무를 맡은 특사의 역할을 맡습니다. 전쟁노래 프롤로그는 게임의 세계를 소개하고 이야기를 구성합니다. Soulframe은 Warframe의 곡예 스타일에 비해 느리고 의도적인 근접 전투를 특징으로 합니다. 플레이어는 제작, NPC와의 상호 작용, 심지어 거대한 늑대 동료를 쓰다듬을 수 있는 허브 역할을 하는 포켓 오비터인 개인용 Nightfold에 액세스할 수 있습니다.
플레이어는 독특한 게임플레이 이점을 제공하는 강력한 존재의 영혼인 조상을 만나게 됩니다. 예를 들어, 쥐 마녀 버미니아(Verminia)는 소모품 제작과 외형 업그레이드를 돕습니다. 주요 적대자로는 강력한 번개를 휘두르는 적 Nimrod와 데모의 결론에서 놀림을 받는 불길한 Bromius가 있습니다.
Soulframe의 출시는 현재 비공개 알파 단계(Soulframe Preludes)로 제한되어 있으며 올 가을에 더 폭넓게 액세스할 계획입니다.
라이브 서비스 게임의 짧은 수명에 대한 디지털 익스트림 CEO
TennoCon 2024의 VGC 인터뷰에서 Digital Extremes CEO인 Steve Sinclair는 대규모 퍼블리셔가 초기 어려움을 겪은 후 라이브 서비스 게임을 조기에 포기하는 경향에 대해 우려를 표명했습니다. 그는 이러한 타이틀에 대한 상당한 시간과 자원 투자를 강조했으며, 실적이 저조하다는 인식으로 인해 해당 타이틀을 포기하는 것이 해로운 영향을 미친다는 점을 강조했습니다. Sinclair는 이를 Warframe의 10년 동안의 성공과 대조하면서 이를 지속적인 업데이트와 커뮤니티 참여에 돌렸습니다. 취소된 어메이징 이터널스에 대한 회사의 경험은 Soulframe에 대한 과거의 실수를 반복하지 않겠다는 그들의 의지를 더욱 강조합니다. Sinclair가 제기한 우려와 함께 Warframe의 성공은 세심하게 개발되고 지원되는 라이브 서비스 게임의 장기적인 생존 가능성에 대한 설득력 있는 사례 연구를 제공합니다.