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Warframe 2024 : redéfinir les attentes des jeux de service en direct

by Amelia Dec 10,2024

Warframe 2024 : redéfinir les attentes des jeux de service en direct

Digital Extremes, les créateurs de Warframe, ont dévoilé de nouveaux détails passionnants sur leur jeu de tir de looter gratuit et le prochain MMO fantastique, Soulframe, à la TennoCon 2024. Passons aux annonces clés.

Warframe : 1999 – Arrivée hiver 2024

L'extension Warframe : 1999 offre un changement significatif par rapport au cadre de science-fiction établi de la série. La démo de gameplay, présentée à la TennoCon, transporte les joueurs dans la ville de Höllvania ravagée par l'Infestation en 1999. Les joueurs contrôlent Arthur Nightingale, chef de l'Hex, pilotant un Protoframe – un précurseur des Warframes familières. La démo présentait des séquences d'action palpitantes, notamment une balade en Atomicycle et un combat contre des ennemis proto-infestés, voire un boys band des années 90 ! La bande originale de la démo est désormais disponible sur la chaîne YouTube Warframe.

L'équipe Hex se compose de six personnages uniques, bien que seul Arthur soit jouable dans la démo. Un nouveau système de romance, utilisant le « message instantané cinématique », permet aux joueurs de nouer des relations avec les membres de Hex, pouvant aboutir à un baiser pour le réveillon du Nouvel An. De plus, Digital Extremes collabore avec le studio d'animation The Line sur un court métrage d'animation pour accompagner le lancement de l'extension.

Démo de gameplay de Soulframe – Un MMO fantastique en monde ouvert

Le premier Soulframe Devstream a révélé de nombreux détails sur le gameplay et la narration. Les joueurs assument le rôle d'un envoyé, chargé de nettoyer la malédiction Ode qui sévit sur le pays d'Alca. Le prologue Warsong présente le monde du jeu et établit le récit. Soulframe propose des combats au corps à corps plus lents et délibérés par rapport au style acrobatique de Warframe. Les joueurs ont accès à un Nightfold personnel, un Orbiteur de poche servant de plateforme pour fabriquer, interagir avec les PNJ et même caresser un compagnon loup géant.

Les joueurs rencontreront des ancêtres – des esprits d'êtres puissants offrant des avantages de jeu uniques. Verminia, la sorcière rat, par exemple, aide à fabriquer des consommables et des améliorations cosmétiques. Les antagonistes importants incluent Nimrod, un redoutable ennemi brandissant la foudre, et le sinistre Bromius, taquiné à la fin de la démo.

La sortie de Soulframe est actuellement limitée à une phase alpha fermée (Soulframe Preludes), avec des plans pour un accès plus large cet automne.

Le PDG de Digital Extremes parle de la courte durée de vie des jeux en direct

Dans une interview de VGC à la TennoCon 2024, le PDG de Digital Extremes, Steve Sinclair, a exprimé ses inquiétudes quant à la tendance des grands éditeurs à abandonner prématurément les jeux en direct après les difficultés initiales. Il a souligné l'investissement important en temps et en ressources dans ces titres, soulignant l'impact néfaste de leur abandon en raison d'une perception de sous-performance. Sinclair a comparé cela au succès de Warframe depuis une décennie, l'attribuant à des mises à jour cohérentes et à l'engagement de la communauté. L'expérience de l'entreprise avec l'annulation de The Amazing Eternals souligne encore davantage son engagement à éviter de répéter les erreurs du passé avec Soulframe. Le succès de Warframe, ainsi que les préoccupations soulevées par Sinclair, constituent une étude de cas convaincante sur la viabilité à long terme de jeux de service en direct soigneusement développés et pris en charge.

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