Компания Digital Extremes, создатели Warframe, представила новые захватывающие подробности о своем бесплатном мародерном шутере и предстоящей фэнтезийной MMO Soulframe на TennoCon 2024. Давайте углубимся в ключевые анонсы.
Warframe: 1999 – Прибытие зимы 2024
Расширение Warframe: 1999 существенно отклоняется от устоявшегося научно-фантастического сеттинга серии. Демо-версия игрового процесса, представленная на TennoCon, переносит игроков в опустошенный Заражением город Хёллвания в 1999 году. Игроки управляют Артуром Найтингейлом, лидером Хексов, пилотирующим Протофрейм – предшественник знакомых Варфреймов. В демо-версии были представлены захватывающие боевые сцены, в том числе поездка на атомоцикле и сражения с зараженными прото-врагами, даже с бойз-бэндом 90-х! Саундтрек из демо-версии теперь доступен на YouTube-канале Warframe.
Команда Hex состоит из шести уникальных персонажей, хотя в демоверсии можно играть только за Артура. Новая романтическая система, использующая «кинематическое мгновенное сообщение», позволяет игрокам строить отношения с членами Hex, кульминацией которых может стать новогодний поцелуй. Кроме того, Digital Extremes сотрудничает с анимационной студией The Line над созданием короткометражного анимационного фильма, который будет сопровождать запуск расширения.
Демоверсия игрового процесса Soulframe — фэнтезийная MMO с открытым миром
Первый поток разработчиков Soulframe раскрыл обширные детали игрового процесса и повествования. Игроки берут на себя роль посланника, которому поручено очистить проклятие Оды, поразившее землю Альки. Пролог Песни Войны знакомит с миром игры и устанавливает повествование. Soulframe отличается более медленным и продуманным рукопашным боем по сравнению с акробатическим стилем Warframe. У игроков есть доступ к личному Nightfold, карманному Орбитальному аппарату, который служит центром для крафта, взаимодействия с неигровыми персонажами и даже ласки гигантского компаньона-волка.
Игроки встретят Предков — духов могущественных существ, дающих уникальные игровые преимущества. Например, Верминия, Крысиная Ведьма, помогает в создании расходных материалов и косметических улучшений. Серьезными антагонистами являются Нимрод, грозный враг, владеющий молниями, и зловещий Бромиус, которого дразнили в конце демоверсии.
В настоящее время выпуск Soulframe ограничен закрытой альфа-фазой (Soulframe Preludes), а более широкий доступ планируется расширить этой осенью.
Генеральный директор Digital Extremes о коротком сроке службы игр с живым сервисом
В интервью VGC на TennoCon 2024 генеральный директор Digital Extremes Стив Синклер выразил обеспокоенность по поводу тенденции крупных издателей преждевременно отказываться от игр с живым сервисом после первоначальных проблем. Он подчеркнул значительные затраты времени и ресурсов на эти игры, подчеркнув пагубные последствия отказа от них из-за предполагаемой недостаточной производительности. Синклер противопоставил это десятилетнему успеху Warframe, объяснив его постоянными обновлениями и участием сообщества. Опыт компании с отмененным проектом The Amazing Eternals еще раз подчеркивает их стремление избежать повторения прошлых ошибок с Soulframe. Успех Warframe, наряду с опасениями, высказанными Синклером, представляет собой убедительный пример долгосрочной жизнеспособности тщательно разработанных и поддерживаемых игр с живым сервисом.