Warframe 的创作者 Digital Extremes 在 TennoCon 2024 上公布了有关其免费掠夺射击游戏和即将推出的奇幻 MMO 《Soulframe》的令人兴奋的新细节。让我们深入了解主要公告。
Warframe:1999 – 将于 2024 年冬季到来
《Warframe:1999》资料片与该系列既定的科幻背景有很大不同。 TennoCon 上展示的游戏演示将玩家带到了 1999 年饱受感染蹂躏的霍尔瓦尼亚市。玩家控制 Hex 的领导者亚瑟·南丁格尔 (Arthur Nightingale),驾驶 Protoframe——熟悉的 Warframe 的前身。 演示版以惊心动魄的动作序列为特色,包括原子自行车骑行和与原型感染的敌人(甚至是 90 年代男孩乐队)的战斗!演示版的配乐现已在 Warframe YouTube 频道上提供。
Hex 团队由六个独特的角色组成,但在演示版中只有亚瑟可以玩。 新颖的浪漫系统利用“运动即时消息”,允许玩家与 Hex 成员建立关系,最终可能以除夕之吻达到高潮。 此外,Digital Extremes 正在与 The Line 动画工作室合作制作一部动画短片,以配合资料片的发布。
Soulframe 游戏演示 – 开放世界奇幻 MMO
第一个 Soulframe Devstream 揭示了广泛的游戏玩法和叙事细节。玩家扮演一位特使的角色,负责清除困扰阿尔卡土地的颂歌诅咒。战歌序言介绍了游戏的世界并建立了叙事。 与 Warframe 的杂技风格相比,Soulframe 的近战战斗速度较慢、深思熟虑。 玩家可以使用个人夜间折叠器、袖珍轨道飞行器,作为制作中心、与 NPC 互动,甚至抚摸巨狼伙伴。
玩家将遇到祖先——强大生物的灵魂,提供独特的游戏优势。例如,鼠女巫 Verminia 可以帮助制作消耗品和化妆品升级。 重要的对手包括尼姆罗德(Nimrod),一个强大的使用闪电的敌人,以及不祥的布罗米乌斯(Bromius),在演示结束时被嘲笑。
Soulframe 的发布目前仅限于封闭的 alpha 阶段(Soulframe Preludes),计划于今年秋季进行更广泛的访问。
Digital Extremes 首席执行官谈实时服务游戏的生命周期
在 TennoCon 2024 上接受 VGC 采访时,Digital Extremes 首席执行官 Steve Sinclair 对大型发行商在经历最初的挣扎后过早放弃实时服务游戏的趋势表示担忧。 他强调了在这些游戏上投入了大量的时间和资源,并强调了由于表现不佳而放弃它们的不利影响。 Sinclair 将其与 Warframe 长达十年的成功进行了对比,并将其归因于持续的更新和社区参与。 该公司在《神奇永恒》被取消的经历进一步强调了他们避免在 Soulframe 上重蹈覆辙的承诺。 Warframe 的成功,以及 Sinclair 提出的担忧,为精心开发和支持的实时服务游戏的长期生存能力提供了令人信服的案例研究。