Larian Studios meraikan ulang tahun Baldur's Gate 3 dengan mengeluarkan statistik pemain yang menarik, menawarkan gambaran tentang pilihan pemain dan pilihan dalam permainan. Data tersebut mendedahkan pelbagai gaya permainan, daripada keterlibatan romantis kepada pertemuan pelik.
Pengejaran Romantik di Alam Terlupakan
Siaran Twitter (X) Larian mendedahkan banyak data romantis. Lebih 75 juta ciuman teman direkodkan, dengan Shadowheart mendahului 27 juta, diikuti oleh Astarion (15 juta) dan Minthara (169,937). Malam perayaan Act 1 denganw 32.5% pemain dengan Shadowheart, 13.5% dengan Karlach dan 15.6% memilih kesendirian. Menjelang Akta 3, populariti Shadowheart melonjak kepada 48.8% untuk adegan percintaan terakhirnya, berbanding 17.6% dengan Karlach dan 12.9% dengan Lae'zel.
Seramai 658,000 pemain yang lebih mencabar mengejar percintaan dengan Halsin, dengan 70% lebih suka bentuk manusia dan 30% bentuk beruangnya. Sebanyak 1.1 juta pemain yang menakjubkan bergaul rapat dengan Maharaja, dengan perpecahan 63/37 antara Dream Guardian dan bentuk penyembur minda.
Pengembaraan Aneh dan Pilihan Aneh
Selain percintaan, pemain terlibat dalam aktiviti luar biasa. 1.9 juta pemain menjadi roda keju, menyerlahkan mekanik permainan yang suka bermain. Dinosaur yang mesra menerima 3.5 juta lawatan, dan 2 juta pemain membebaskan Kami dari Koloni. Hebatnya, sekurang-kurangnya 3,777 pemain Dark Urge menyelamatkan Alfira, secara tidak dijangka menyumbang kepada runut bunyi rock kecapi permainan.
Rakan haiwan juga memainkan peranan penting. Gores anjing itu menerima lebih 120 juta haiwan peliharaan, manakala Owlbear Cub memperoleh lebih 41 juta. Seramai 141,600 pemain yang ingin tahu cuba membelai kucing Maharaja – bilangan yang sama yang menakluki Mod Kehormatan.
Pembuatan Watak dan Pilihan Kelas/Perlumbaan
Sebanyak 93% pemain mencipta aksara tersuai, mempamerkan penyesuaian watak yang mantap permainan. Antara watak pra-dibuat, Astarion paling popular (1.21 juta), diikuti oleh Gale (1.20 juta) dan Shadowheart (0.86 juta). Menariknya, 15% daripada aksara tersuai adalah berdasarkan Gesaan Gelap.
Paladin ialah kelas paling popular (hampir 10 juta), diikuti rapat oleh Sorcerer dan Fighter (lebih 7.5 juta setiap satu). Kelas lain mempunyai pengikut yang ramai tetapi lebih kecil.
Bunian ialah kaum yang paling dipilih (lebih 12.5 juta), diikuti oleh Half-Elf dan Manusia (masing-masing 12.5 juta). Tieflings, Drow dan Dragonborn juga mempunyai perwakilan yang ketara.
Kombinasi perlumbaan kelas tertentu muncul: Orang kerdil mengutamakan Paladin (20%), Ahli sihir pilihan Dragonborn, Halflings memilih Bards dan Penyangak, Gnomes menggemari Bards dan Druid, dan Tiefling yang seimbang antara Paladin, Barbarian dan Warlock.
Pencapaian Epik dan Hasil Cerita
141,660 pemain berjaya menakluki Mod Honor, manakala 1,223,305 permainan berakhir dengan kekalahan (76% menyimpanan dipadamkan, 24% diteruskan dalam mod tersuai). 1.8 juta pemain mengkhianati Maharaja, 329,000 meyakinkan Orpheus untuk kekal sebagai penyembur minda, dan 3.3 juta membunuh Netherbrain (200,000 dengan pengorbanan Gale). 34 pemain yang jarang mengalami pengorbanan diri Avatar Lae'zel selepas ditolak.
Statistik ini melukiskan gambaran yang jelas tentang pangkalan pemain Baldur's Gate 3 yang pelbagai dan menarik, menyerlahkan kedua-dua pencapaian epik dan detik-detik aneh yang menentukan perjalanan mereka.