Larian Studios vierde de verjaardag van Baldur's Gate 3 door fascinerende spelersstatistieken vrij te geven, die een kijkje bieden in de voorkeuren van spelers en in-game keuzes. De gegevens onthullen een breed scala aan speelstijlen, van romantische verwikkelingen tot bizarre ontmoetingen.
Romantische achtervolgingen in de vergeten rijken
Larians Twitter (X)-post onthulde een schat aan romantische gegevens. Er werden meer dan 75 miljoen metgezelkussen geregistreerd, waarbij Shadowheart met 27 miljoen voorop liep, gevolgd door Astarion (15 miljoen) en Minthara (169.937). De feestavond van Act 1 was voor w 32,5% van de spelers met Shadowheart, 13,5% met Karlach en 15,6% voor eenzaamheid. In Act 3 steeg de populariteit van Shadowheart tot 48,8% voor haar laatste romantische scène, vergeleken met 17,6% met Karlach en 12,9% met Lae'zel.
Een meer avontuurlijke 658.000 spelers streefden naar romantiek met Halsin, waarbij 70% de voorkeur gaf aan zijn menselijke vorm en 30% aan zijn beervorm. Een verbazingwekkende 1,1 miljoen spelers waren nauw betrokken bij de keizer, met een verdeling van 63/37 tussen Dream Guardian en mind flayer-vormen.
grillige avonturen en eigenzinnige keuzes
Naast romantiek hielden spelers zich bezig met ongebruikelijke activiteiten. 1,9 miljoen spelers werden kaaswielen, wat de speelse spelmechanismen van het spel benadrukte. Vriendelijke dinosaurussen kregen 3,5 miljoen bezoeken en 2 miljoen spelers bevrijdden ons van de kolonie. Opmerkelijk genoeg hebben minstens 3.777 Dark Urge-spelers Alfira gespaard, wat onverwacht bijdroeg aan de luitrock-soundtrack van de game.Diergenoten speelden ook een belangrijke rol. Scratch de hond ontving meer dan 120 miljoen huisdieren, terwijl de Owlbear Cub er meer dan 41 miljoen kreeg. Een nieuwsgierige 141.600 spelers probeerden de kat van de keizer te aaien – hetzelfde aantal dat de Eermodus veroverde.
Karaktercreatie en voorkeuren voor klasse/ras
Een aanzienlijke 93% van de spelers heeft aangepaste personages gemaakt, wat de robuuste karakteraanpassing van de game laat zien. Van de vooraf gemaakte personages was Astarion het populairst (1,21 miljoen), gevolgd door Gale (1,20 miljoen) en Shadowheart (0,86 miljoen). Interessant genoeg was 15% van de aangepaste karakters gebaseerd op de Dark Urge.Paladin was de populairste klasse (bijna 10 miljoen), op de voet gevolgd door Sorcerer en Fighter (elk meer dan 7,5 miljoen). Andere klassen hadden een aanzienlijke maar kleinere aanhang.
Elven waren het meest gekozen ras (meer dan 12,5 miljoen), gevolgd door Half-Elven en Mensen (elk 12,5 miljoen). Tieflings, Drow en Dragonborn hadden ook een aanzienlijke vertegenwoordiging.
Er ontstonden specifieke klasse-rascombinaties: dwergen gaven de voorkeur aan paladijnen (20%), Draakgeborenen gaven de voorkeur aan tovenaars, halflingen kozen voor barden en schurken, kabouters gaven de voorkeur aan barden en druïden, en Tieflings balanceerden tussen paladijn, barbaar en tovenaar.
Epische prestaties en verhaalresultaten
141.660 spelers veroverden de Eermodus, terwijl 1.223.305 playthroughs eindigden in een nederlaag (76% verwijderde saves, 24% ging door in de aangepaste modus). 1,8 miljoen spelers verraadden de keizer, 329.000 overtuigden Orpheus ervan een geestenjager te blijven, en 3,3 miljoen doodden de Netherbrain (200.000 met het offer van Gale). Een zeldzame 34 spelers ervaarden de zelfopoffering van Avatar Lae'zel na afwijzing.
Deze statistieken schetsen een levendig beeld van de gevarieerde en boeiende spelersbasis van Baldur's Gate 3, waarbij zowel de epische prestaties als de grillige momenten worden benadrukt die hun reizen bepalen.