Larian Studios သည် Baldur's Gate 3 ၏ နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို စွဲမက်ဖွယ်ကစားသမားစာရင်းအင်းများထုတ်ပြန်ကာ ကစားသမားစိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်မှုများနှင့် ဂိမ်းအတွင်းရွေးချယ်မှုများကို တစေ့တစောင်းပြသခြင်းဖြင့် ဂုဏ်ပြုခဲ့သည်။ ဒေတာသည် ရိုမန်တစ်ဆန်သော ရောယှက်မှုများမှ ထူးထူးဆန်းဆန်း တွေ့ဆုံမှုများအထိ ကွဲပြားသော ကစားဟန်များကို ဖော်ပြသည်။
မေ့လျော့နေသော နယ်ပယ်များတွင် ရိုမန်တစ် လိုက်စားမှုများ
Larian ၏ Twitter (X) ပို့စ်သည် ရင်ခုန်စရာ အချက်အလက်များစွာကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ အဖော်အနမ်းပေါင်း 75 သန်းကျော်ကို Shadowheart က 27 သန်းဖြင့် ဦးဆောင်ကာ၊ နောက်တွင် Astarion (15 သန်း) နှင့် Minthara (169,937) တို့က ဦးဆောင်ခဲ့သည်။ Act 1 ၏ အောင်ပွဲခံည saw Shadowheart ဖြင့် ကစားသူများ၏ 32.5%၊ Karlach နှင့် 13.5% နှင့် 15.6% သည် အထီးကျန်ခြင်းကို ရွေးချယ်ကြသည်။ အက်ဥပဒေ 3 အရ Shadowheart ၏ လူကြိုက်များမှုသည် Karlach နှင့် 17.6% နှင့် Lae'zel နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက သူမ၏နောက်ဆုံးအချစ်ဇာတ်လမ်းအတွက် 48.8% အထိ တက်လာခဲ့သည်။
ပိုမိုစွန့်စားသော ကစားသမား 658,000 သည် Halsin နှင့် အချစ်ဇာတ်လမ်းကို 70% က နှစ်သက်ကြပြီး 30% က သူ၏ ဝက်ဝံပုံစံကို နှစ်သက်ကြသည်။ Dream Guardian နှင့် mind flayer ပုံစံများကြား 63/37 ကွဲဖြင့် Emperor နှင့် တရင်းတနှီး ဆက်ဆံခဲ့သည့် ကစားသမား 1.1 သန်း။
ဆန်းကြယ်သော စွန့်စားမှုများနှင့် ထူးထူးခြားခြား ရွေးချယ်မှုများ
အချစ်ဇာတ်လမ်းအပြင် ကစားသမားများသည် ပုံမှန်မဟုတ်သော လှုပ်ရှားမှုများတွင် ပါဝင်ခဲ့ကြသည်။ ကစားသူ 1.9 သန်းသည် ဒိန်ခဲဘီးများဖြစ်လာပြီး ဂိမ်း၏ဆော့ကစားရသော စက်ပြင်များကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ ဖော်ရွေသောဒိုင်နိုဆောများသည် လည်ပတ်မှု ၃.၅ သန်းကို လက်ခံရရှိခဲ့ပြီး ကစားသမား ၂ သန်းသည် ကိုလိုနီနယ်မြေမှ ကျွန်ုပ်တို့ကို လွတ်မြောက်ခဲ့သည်။ အံ့သြစရာကောင်းသည်မှာ၊ အနည်းဆုံး Dark Urge ကစားသမား 3,777 သည် Alfira ကို နှမြောခဲ့ပြီး ဂိမ်း၏ lute rock တေးသွားကို မမျှော်လင့်ဘဲ ပံ့ပိုးပေးခဲ့သည်။
တိရစ္ဆာန်အဖော်များကလည်း အရေးပါသောအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ခဲ့သည်။ ခွေးကုတ်ခြစ်ခြင်းအတွက် အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်ပေါင်း သန်း ၁၂၀ ကျော်ရရှိခဲ့ပြီး Owlbear Cub သည် ၄၁ သန်းကျော် ရရှိခဲ့သည်။ သိချင်သောကစားသမား 141,600 သည် ဧကရာဇ်မင်း၏ကြောင်ကို မွေးမြူရန် ကြိုးပမ်းခဲ့သည်— Honor Mode ကို သိမ်းပိုက်ခဲ့သော အရေအတွက်အတိုင်းပင်။
ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုနှင့် အတန်း/ပြိုင်ပွဲ ဦးစားပေးများ
ကစားသမားများ၏ ထင်ရှားသော 93% သည် ဂိမ်း၏ခိုင်မာသောဇာတ်ကောင်စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်ခြင်းကိုပြသပြီး စိတ်ကြိုက်ဇာတ်ကောင်များကိုဖန်တီးခဲ့သည်။ ကြိုတင်ဖန်တီးထားသော ဇာတ်ကောင်များထဲတွင် Astarion သည် ရေပန်းအစားဆုံး (1.21 သန်း)၊ ထို့နောက် Gale (1.20 သန်း) နှင့် Shadowheart (0.86 သန်း) တို့ဖြစ်သည်။ စိတ်ဝင်စားစရာမှာ၊ စိတ်ကြိုက်ဇာတ်ကောင်များ၏ 15% သည် Dark Urge ကို အခြေခံထားသည်။
Paladin သည် ရေပန်းအစားဆုံး လူတန်းစား (၁၀ သန်းနီးပါး)၊ နောက်တွင် Sorcerer နှင့် Fighter (7.5 သန်းကျော်) နှင့် အနီးကပ်ဆုံးဖြစ်သည်။ အခြားအတန်းများတွင် များပြားသော်လည်း သေးငယ်သောနောက်လိုက်များရှိသည်။
Elves များသည် ရွေးချယ်မှုအများဆုံး မျိုးနွယ်စု (၁၂.၅ သန်းကျော်)၊ နောက်တွင် Half-Elves နှင့် လူသားများ (12.5 သန်း အသီးသီး)။ Tieflings၊ Drow နှင့် Dragonborn တို့သည် သိသာထင်ရှားသော ကိုယ်စားပြုမှုများ ရှိသည်။
သတ်မှတ်ထားသော လူတန်းစား-မျိုးနွယ် ပေါင်းစပ်မှုများ ထွက်ပေါ်လာသည်- လူပုများသည် Paladins (20%) ကို မျက်နှာသာပေးသည်၊ Dragonborn ကို နှစ်သက်သော Sorcerers၊ Halflings သည် Bards နှင့် Rogues ကို ရွေးချယ်သည်၊ Gnomes သည် Bards နှင့် Druids ကို နှစ်သက်သည်၊ နှင့် Paladin၊ Barbarian နှင့် Warlock အကြား မျှတသော Tieflings။
ဒဏ္ဍာရီအောင်မြင်မှုများနှင့် ဇာတ်လမ်းရလဒ်များ
ကစားသမား 141,660 သည် Honor မုဒ်ကို သိမ်းပိုက်ခဲ့ပြီး 1,223,305 ကြိမ် ရှုံးနိမ့်မှုဖြင့် အဆုံးသတ်ခဲ့သည် (76% ဖျက်လိုက်သော သိမ်းဆည်းမှုများ၊ 24% စိတ်ကြိုက်မုဒ်တွင် ဆက်လက်ရှိနေသည်)။ ကစားသမား 1.8 သန်းသည် ဧကရာဇ်မင်းအား သစ္စာဖောက်ခဲ့ပြီး 329,000 သည် Orpheus ကို ဉာဏ်ရည်ထက်မြက်သူအဖြစ် ဆက်ရှိနေစေရန် ဆွဲဆောင်ခဲ့ပြီး 3.3 သန်းသည် Netherbrain (200,000 Gale ၏စတေးမှုဖြင့်) သတ်ဖြတ်ခဲ့သည်။ ငြင်းပယ်ခံရပြီးနောက် ရှားပါးကစားသမား ၃၄ ဦးသည် Avatar Lae'zel ၏ ကိုယ်ကျိုးစွန့်မှုကို ခံစားခဲ့ရသည်။
ဤစာရင်းဇယားများသည် Baldur's Gate 3 ၏ မတူကွဲပြားပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ကစားသမားအခြေခံ၏ ကွက်ကွက်ကွင်းကွင်း ရုပ်ပုံလွှာကို ပုံဖော်ထားပြီး၊ ရောယှက်အောင်မြင်မှုများနှင့် ၎င်းတို့၏ ခရီးများကို သတ်မှတ်ပေးသည့် ထူးထူးခြားခြား အခိုက်အတန့်များကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။