Larian Studios ha celebrato l'anniversario di Baldur's Gate 3 rilasciando affascinanti statistiche sui giocatori, offrendo uno sguardo alle preferenze dei giocatori e alle scelte di gioco. I dati rivelano una vasta gamma di stili di gioco, da intrecci romantici a incontri bizzarri.
Inseguimenti romantici nei regni dimenticati
Il post su Twitter (X) di Larian ha svelato una grande quantità di dati romantici. Sono stati registrati oltre 75 milioni di baci di compagnia, con Shadowheart in testa al gruppo con 27 milioni, seguito da Astarion (15 milioni) e Minthara (169.937). La notte celebrativa dell'Atto 1 incontra il 32,5% dei giocatori con Shadowheart, il 13,5% con Karlach e il 15,6% che sceglie la solitudine. Nell'Atto 3, la popolarità di Shadowheart è salita al 48,8% per la sua scena romantica finale, rispetto al 17,6% con Karlach e al 12,9% con Lae'zel.w
658.000 giocatori più avventurosi hanno cercato una storia d'amore con Halsin, di cui il 70% preferisce la sua forma umana e il 30% la sua forma da orso. Ben 1,1 milioni di giocatori hanno avuto a che fare con l'Imperatore, con una divisione 63/37 tra le forme Dream Guardian e Mind Flayer.
Avventure stravaganti e scelte bizzarre
Oltre al romanticismo, i giocatori si dedicavano ad attività insolite. 1,9 milioni di giocatori sono diventati ruote di formaggio, evidenziando le meccaniche giocose del gioco. I dinosauri amichevoli hanno ricevuto 3,5 milioni di visite e 2 milioni di giocatori ci hanno liberato dalla colonia. Sorprendentemente, almeno 3.777 giocatori di Dark Urge hanno risparmiato Alfira, contribuendo inaspettatamente alla colonna sonora liute rock del gioco.Anche i compagni animali hanno avuto un ruolo significativo. Scratch the dog ha ricevuto oltre 120 milioni di animali domestici, mentre Owlbear Cub ne ha raccolti oltre 41 milioni. Ben 141.600 giocatori hanno tentato di accarezzare il gatto dell'Imperatore, lo stesso numero che ha conquistato la modalità Onore.
Creazione del personaggio e preferenze di classe/razza
Un significativo 93% dei giocatori ha creato personaggi personalizzati, dimostrando la solida personalizzazione dei personaggi del gioco. Tra i personaggi prefabbricati, Astarion è stato il più popolare (1,21 milioni), seguito da Gale (1,20 milioni) e Shadowheart (0,86 milioni). È interessante notare che il 15% dei personaggi personalizzati erano basati sull'impulso oscuro.Paladino è stata la classe più popolare (quasi 10 milioni), seguita da vicino da Stregone e Guerriero (oltre 7,5 milioni ciascuna). Altre classi avevano un seguito sostanziale ma minore.
Gli Elfi sono stati la razza più scelta (oltre 12,5 milioni), seguiti da Mezzelfi e Umani (12,5 milioni ciascuno). Anche Tiefling, Drow e Sangue di Drago avevano una rappresentanza significativa.
Sono emerse specifiche combinazioni classe-razza: i Nani preferivano i Paladini (20%), i Dragonidi preferivano gli Stregoni, gli Halfling sceglievano Bardi e Ladri, gli Gnomi preferivano Bardi e Druidi e i Tiefling si bilanciavano tra Paladino, Barbaro e Stregone.
Risultati epici e risultati della storia
141.660 giocatori hanno conquistato la modalità Onore, mentre 1.223.305 partite si sono concluse con una sconfitta (76% dei salvataggi cancellati, 24% continuati in modalità personalizzata). 1,8 milioni di giocatori hanno tradito l'Imperatore, 329.000 hanno convinto Orfeo a rimanere un mind flayer e 3,3 milioni hanno ucciso Netherbrain (200.000 con il sacrificio di Gale). Ben 34 giocatori hanno sperimentato il sacrificio di Avatar Lae'zel dopo il rifiuto.
Queste statistiche dipingono un quadro vivido della base di giocatori diversificata e coinvolgente di Baldur's Gate 3, evidenziando sia i risultati epici che i momenti stravaganti che definiscono i loro viaggi.