Sandfall Interactive telah melancarkan butiran baru yang menarik mengenai Clair Obscur: Ekspedisi 33, termasuk tarikh pelepasan, aksara, dan mekanik permainan, semasa pemaju Xbox Direct. Menyelam untuk mengetahui lebih lanjut mengenai permainan yang sangat dinanti -nantikan ini!
Clair Obscur: Ekspedisi 33 Maklumat mendalam diumumkan
Mengakhiri kegilaan pelantang April 2025 ini
Terletak di dunia fantasi yang diilhamkan oleh "Belle Epoque France," Clair Obscur: Tarikh Siaran Ekspedisi 33 telah diturunkan oleh Sandfall Interactive semasa pemaju Xbox Direct. Permainan ini dijadualkan dilancarkan pada 24 April, 2025.
Xbox Direct terbaru mempamerkan bagaimana pemaju Sandfall Interactive dengan teliti membuat permainan, berinovasi pada pertempuran berasaskan giliran klasik. Clair Obscur: Ekspedisi 33 akan tersedia pada hari pertama dengan Xbox Game Pass.
Pemain boleh pra-memerintahkan permainan asas untuk $ 44.99 atau memilih edisi Deluxe pada $ 59.99 di kedai Xbox. Kedai stor Steam dan PS5 menawarkan diskaun 10% pada kedua -dua edisi, dengan harga $ 44.99 dan $ 53.99 masing -masing. Permainan ini boleh didapati untuk menyenaraikan Wishlisting di kedai Epic Games.
Diskaun Steam akan tamat pada 2 Mei, 2025, manakala diskaun PlayStation akan berakhir pada tarikh pelepasan permainan pada jam 3:00 petang (waktu tempatan). Pemain PS5 memerlukan langganan PlayStation Plus untuk memanfaatkan tawaran pengenalan ini.
Di samping tarikh pelepasan, Sandfall Interactive berkongsi pandangan terperinci mengenai watak -watak permainan dan mekanik permainan yang inovatif.
Watak Baru Ekspedisi 33: Monoco dan Esquie
Para pemaju telah memperkenalkan pelakon penuh permainan, memperluaskan senarai itu kepada tujuh watak yang dapat dimainkan sepenuhnya dan satu yang didedikasikan untuk penerokaan. Watak -watak misteri dan lain -lain yang menyertai Ekspedisi ke -33 adalah Monoco dan Esquie.
Monoco, yang digambarkan sebagai "Gestral yang mesra dan dahagakan darah," melihat pertempuran sebagai bentuk meditasi. Makhluk yang unik ini dapat berubah menjadi musuh yang dikalahkan, menambah lapisan strategik untuk memerangi dengan memanfaatkan kekuatan musuh yang jatuh. Tidak terjejas oleh kuasa pelantar, Monoco menyertai kumpulan yang tertarik dengan pertempuran masa depan.
Esquie, yang dikenali sebagai yang tertua dan paling kuat di dunia, mengambil peranan yang menyokong dalam pertempuran. Watak ini memberikan akses pasukan ke pelbagai lokasi di seluruh peta dunia terbuka. Dengan mengumpul batu khas Esquie, pemain boleh membuka kunci kebolehan baru dan meneroka kawasan yang tidak dapat diakses sebelum ini.
Watak -watak lain yang boleh dimainkan, Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir, dan Verso, sebelum ini diturunkan pada 16 Oktober 2024, melalui video YouTube. Walaupun personaliti dan motivasi yang pelbagai, mereka telah bersatu untuk memecahkan kitaran kematian.
Inovasi tempur berasaskan giliran dan penyesuaian watak yang mendalam
Sandfall Interactive bertujuan untuk meningkatkan Clair Obscur: Ekspedisi 33 melampaui rayuan visual semata-mata dengan menghidupkan semula pertempuran RPG berasaskan giliran klasik, seperti yang diketengahkan dalam artikel Wire Xbox bertarikh 23 Januari 2025.
"Kami tidak mahu permainan hanya menjadi wajah yang cantik," kata CEO dan pengarah kreatif Guillaume Broche. "Kami mahu ia berasa seperti permainan sebenar. Setiap watak mempunyai playstyle tersendiri, membolehkan strategi yang pelbagai dan mekanik unik melalui pokok kemahiran mereka."
Untuk mencapai matlamat ini, pemaju mengintegrasikan unsur-unsur masa nyata ke dalam pertempuran berasaskan giliran, yang membolehkan pemain menghindari serangan musuh atau menyampaikan pukulan yang menghancurkan dengan menangkis. Watak boleh melaksanakan serangan yang lebih kuat dengan menekan butang tertentu, sistem pemaju memanggil sistem berasaskan giliran reaktif. Bagi pemain yang mungkin tidak mempunyai "masa berkaliber Sekiro," permainan ini menawarkan tetapan kesukaran laras untuk mengubah suai tingkap Parry dan Dodge, memastikan kebolehcapaian di semua tahap kemahiran.
Permainan ini juga menyediakan penyesuaian watak yang luas. Setiap watak mempunyai mekanik dan pokok kemahiran yang unik, seperti keupayaan Lune untuk mengumpulkan dan menggunakan "noda" untuk meningkatkan kebolehannya. Pemain boleh mengembangkan "pictos," pengubah peralatan, ke dalam "luminas" kekal selepas empat pertempuran, menawarkan pelbagai kesan pasif untuk menyesuaikan setiap watak.
Dengan pilihan penyesuaian yang mendalam, pemain boleh bereksperimen dengan beratus -ratus binaan yang berbeza, membuat gaya playstyle yang sesuai dengan pilihan mereka melalui luminas, kemahiran unik, dan kebolehan. Sistem berasaskan giliran reaktif memperkenalkan sentuhan baru pada pertempuran klasik, pemikiran strategik pemain dan refleks yang mencabar.