Ang Sandfall Interactive ay nagbukas ng kapana -panabik na mga bagong detalye tungkol sa Clair Obscur: Expedition 33, kasama ang petsa ng paglabas nito, mga character, at mga mekanika ng gameplay, sa panahon ng Directer ng Xbox na direkta. Sumisid upang matuklasan ang higit pa tungkol sa lubos na inaasahang laro!
Clair Obscur: Expedition 33 malalim na impormasyon na ipinakita
Tapusin ang kabaliwan ng Paintress ngayong Abril 2025
Itinakda sa isang mundo ng pantasya na inspirasyon ng "Belle Epoque France," Clair Obscur: Ang petsa ng paglabas ng Expedition 33 ay inihayag ng Sandfall Interactive sa panahon ng Directer ng Direkta ng Xbox. Ang laro ay nakatakdang ilunsad sa Abril 24, 2025.
Ang pinakabagong Xbox Direct ay ipinakita kung paano ang mga developer ng Sandfall Interactive ay meticulously crafted ang laro, na nagbago sa klasikong labanan na batay sa turn. Clair Obscur: Magagamit ang ekspedisyon 33 sa araw na may Xbox Game Pass.
Ang mga manlalaro ay maaaring mag-order ng base game para sa $ 44.99 o mag-opt para sa Deluxe Edition sa $ 59.99 sa Xbox Store. Ang mga storefronts ng Steam at PS5 ay nag -aalok ng isang 10% na diskwento sa parehong mga edisyon, na na -presyo sa $ 44.99 at $ 53.99 ayon sa pagkakabanggit. Ang laro ay magagamit para sa wishlisting sa Epic Games Store.
Ang diskwento ng singaw ay mag -e -expire sa Mayo 2, 2025, habang ang diskwento ng PlayStation ay magtatapos sa petsa ng paglabas ng laro sa 3:00 ng hapon (lokal na oras). Ang mga manlalaro ng PS5 ay nangangailangan ng subscription sa PlayStation Plus upang mapakinabangan ang pambungad na alok na ito.
Sa tabi ng petsa ng paglabas, ibinahagi ng Sandfall Interactive ang detalyadong mga pananaw sa mga character ng laro at ang mga makabagong mekanika ng gameplay.
Mga Bagong Character ng Expedition 33: Monoco at Esquie
Ipinakilala ng mga nag -develop ang buong cast ng laro, pinalawak ang roster sa pitong ganap na mapaglarong mga character at isa na nakatuon sa paggalugad. Ang mahiwaga at iba pang mga character na sumali sa ika -33 na ekspedisyon ay ang Monoco at Esquie.
Ang Monoco, na inilarawan bilang "friendly at uhaw na uhaw at uhaw sa koponan ng koponan bilang isang form ng pagmumuni -muni. Ang natatanging pagkatao na ito ay maaaring magbago sa mga natalo na mga kaaway, pagdaragdag ng isang madiskarteng layer upang labanan sa pamamagitan ng paggamit ng mga kapangyarihan ng mga nahulog na kaaway. Hindi naapektuhan ng kapangyarihan ng Paintress, sumali si Monoco sa pangkat na naiintriga sa mga laban sa hinaharap.
Si Esquie, na kilala bilang pinakaluma at pinakamalakas na pagiging nasa mundo, ay tumatagal ng isang suporta sa labanan. Ibinibigay ng character na ito ang pag -access ng koponan sa iba't ibang mga lokasyon sa isang bukas na mapa ng mundo. Sa pamamagitan ng pagkolekta ng mga espesyal na bato ni Esquie, ang mga manlalaro ay maaaring i -unlock ang mga bagong kakayahan at galugarin ang mga hindi naa -access na lugar.
Ang iba pang mga mapaglarong character, Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir, at Verso, ay dati nang isiniwalat noong Oktubre 16, 2024, sa pamamagitan ng isang video sa YouTube. Sa kabila ng kanilang magkakaibang mga personalidad at motibasyon, nagkakaisa silang masira ang siklo ng kamatayan.
Ang pagbabago ng labanan na nakabase sa labanan at malalim na pagpapasadya ng character
Nilalayon ng Sandfall Interactive na itaas ang Clair Obscur: Expedition 33 na lampas lamang sa visual na apela sa pamamagitan ng muling pagsasaayos ng klasikong labanan na batay sa RPG, tulad ng naka-highlight sa isang artikulo ng Xbox wire na may petsang Enero 23, 2025.
"Hindi namin nais na ang laro ay maging isang magandang mukha," sabi ng CEO at Creative Director Guillaume Broche. "Nais namin itong pakiramdam tulad ng isang tunay na laro. Ang bawat karakter ay may sariling natatanging playstyle, na nagpapahintulot sa magkakaibang mga diskarte at natatanging mekanika sa pamamagitan ng kanilang mga puno ng kasanayan."
Upang makamit ito, isinama ng mga developer ang mga elemento ng real-time sa labanan na batay sa turn, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na umigtad ang mga pag-atake ng kaaway o maghatid ng mga nagwawasak na suntok sa pamamagitan ng pag-parry. Ang mga character ay maaaring magsagawa ng mas malakas na pag-atake sa pamamagitan ng pagpindot sa mga tukoy na pindutan, isang system na tinawag ng mga developer ang reaktibo na sistema na batay sa turn. Para sa mga manlalaro na maaaring hindi magkaroon ng "sekiro-caliber tiyempo," ang laro ay nag-aalok ng nababagay na mga setting ng kahirapan upang baguhin ang parry at dodge windows, tinitiyak ang pag-access sa lahat ng mga antas ng kasanayan.
Nagbibigay din ang laro ng malawak na pagpapasadya ng character. Ang bawat karakter ay ipinagmamalaki ang mga natatanging mekanika at mga puno ng kasanayan, tulad ng kakayahan ng Lune na makaipon at gumamit ng "mantsa" upang mapahusay ang kanyang mga kakayahan. Ang mga manlalaro ay maaaring magbago ng "mga larawan," mga modifier ng kagamitan, sa permanenteng "luminas" pagkatapos ng apat na laban, na nag -aalok ng isang hanay ng mga passive effects upang higit na maiangkop ang bawat karakter.
Sa malalim na mga pagpipilian sa pagpapasadya, ang mga manlalaro ay maaaring mag -eksperimento sa daan -daang iba't ibang mga build, paggawa ng isang playstyle na nababagay sa kanilang mga kagustuhan sa pamamagitan ng luminas, natatanging kasanayan, at kakayahan. Ang reaktibo na sistema na batay sa turn ay nagpapakilala ng isang sariwang twist sa klasikong labanan, mapaghamong madiskarteng pag-iisip ng mga manlalaro at magkamukha.