Sandfall Interactive đã tiết lộ các chi tiết mới thú vị về Clair Obscur: Expedition 33, bao gồm ngày phát hành, nhân vật và cơ chế chơi trò chơi, trong nhà phát triển của Xbox Direct. Lặn vào để khám phá thêm về trò chơi rất được mong đợi này!
Clair Obscur: Expedition 33 Thông tin chuyên sâu được tiết lộ
Chấm dứt sự điên rồ của The Pirtors vào tháng 4 năm 2025 này
Lấy bối cảnh trong một thế giới giả tưởng lấy cảm hứng từ "Belle Epoque France", Clair Obspur: Ngày phát hành của Expedition 33 đã được Sandfall Interactive tiết lộ trong nhà phát triển của Xbox Direct. Trò chơi dự kiến ra mắt vào ngày 24 tháng 4 năm 2025.
Xbox Direct mới nhất đã trình diễn cách các nhà phát triển của Sandfall Interactive đã làm thủ công một cách tỉ mỉ trò chơi, đổi mới trên chiến đấu theo lượt cổ điển. Clair Obscur: Expedition 33 sẽ có sẵn vào ngày đầu với trò chơi Xbox Pass.
Người chơi có thể đặt hàng trước trò chơi cơ bản với giá 44,99 đô la hoặc chọn cho phiên bản Deluxe ở mức 59,99 đô la trên cửa hàng Xbox. Các cửa hàng Steam và PS5 cung cấp giảm giá 10% cho cả hai phiên bản, có giá tương ứng là $ 44,99 và $ 53,99. Trò chơi có sẵn để đưa vào danh sách mong muốn trên Cửa hàng Games Epic.
Giảm giá Steam sẽ hết hạn vào ngày 2 tháng 5 năm 2025, trong khi giảm giá PlayStation sẽ kết thúc vào ngày phát hành của trò chơi lúc 3:00 chiều (giờ địa phương). Người chơi PS5 cần đăng ký PlayStation Plus để tận dụng ưu đãi giới thiệu này.
Bên cạnh ngày phát hành, Sandfall Interactive chia sẻ những hiểu biết chi tiết về các nhân vật của trò chơi và cơ chế chơi trò chơi sáng tạo của nó.
Nhân vật mới của Expedition 33: Monoco và Esquie
Các nhà phát triển đã giới thiệu toàn bộ dàn diễn viên của trò chơi, mở rộng danh sách thành bảy nhân vật có thể chơi đầy đủ và một nhân vật dành riêng để khám phá. Các nhân vật bí ẩn và thế giới khác tham gia cuộc thám hiểm thứ 33 là Monoco và Esquie.
Monoco, được mô tả là "Cử nhân thân thiện và khát máu của đội", xem chiến đấu như một hình thức thiền định. Bản thể độc đáo này có thể biến thành kẻ thù bị đánh bại, thêm một lớp chiến lược để chiến đấu bằng cách khai thác sức mạnh của kẻ thù đã ngã xuống. Không bị ảnh hưởng bởi sức mạnh của các tác nhân, Monoco gia nhập nhóm bị hấp dẫn bởi các trận chiến trong tương lai.
Esqui, được gọi là lâu đời nhất và mạnh nhất trên thế giới, có vai trò hỗ trợ trong chiến đấu. Nhân vật này cho phép nhóm truy cập vào các địa điểm khác nhau trên một bản đồ thế giới mở. Bằng cách thu thập những viên đá đặc biệt của Esqui, người chơi có thể mở khóa các khả năng mới và khám phá các khu vực không thể tiếp cận trước đây.
Các nhân vật có thể chơi khác, Gustave, Lune, Maole, Sciel, Renoir và Verso, đã được tiết lộ trước đó vào ngày 16 tháng 10 năm 2024, thông qua một video YouTube. Mặc dù tính cách và động lực đa dạng của họ, họ đã hợp nhất để phá vỡ chu kỳ của cái chết.
Đổi mới chiến đấu theo lượt và tùy biến nhân vật sâu
Tương tác Sandfall nhằm mục đích nâng cao Clair Obscur: Expedition 33 ngoài sự hấp dẫn trực quan chỉ bằng cách tái hiện chiến đấu RPG theo lượt cổ điển, như được nhấn mạnh trong một bài viết của Xbox Wire ngày 23 tháng 1 năm 2025.
"Chúng tôi không muốn trò chơi chỉ là một gương mặt đẹp", Giám đốc điều hành và giám đốc sáng tạo Guillaume Broche nói. "Chúng tôi muốn nó cảm thấy như một trò chơi thực sự. Mỗi nhân vật có phong cách chơi riêng biệt của họ, cho phép các chiến lược đa dạng và cơ chế độc đáo thông qua các cây kỹ năng của họ."
Để đạt được điều này, các nhà phát triển đã tích hợp các yếu tố thời gian thực vào chiến đấu theo lượt, cho phép người chơi tránh các cuộc tấn công của kẻ thù hoặc thực hiện những cú đánh tàn khốc bằng cách lao vào. Các ký tự có thể thực hiện các cuộc tấn công mạnh mẽ hơn bằng cách nhấn các nút cụ thể, một hệ thống mà các nhà phát triển gọi là hệ thống rẽ phản ứng. Đối với những người chơi có thể không có "thời gian tầm cỡ Sekiro", trò chơi cung cấp các cài đặt khó khăn có thể điều chỉnh để sửa đổi cửa sổ Parry và Dodge, đảm bảo khả năng truy cập ở mọi cấp độ kỹ năng.
Trò chơi cũng cung cấp tùy chỉnh nhân vật rộng rãi. Mỗi nhân vật tự hào có cơ học và cây kỹ năng độc đáo, chẳng hạn như khả năng tích lũy và sử dụng "vết" của Lune để tăng cường khả năng của cô. Người chơi có thể phát triển "những bộ điều chỉnh thiết bị", thành "Luminas" vĩnh viễn sau bốn trận chiến, cung cấp một loạt các hiệu ứng thụ động để điều chỉnh thêm từng nhân vật.
Với các tùy chọn tùy chỉnh sâu, người chơi có thể thử nghiệm hàng trăm bản dựng khác nhau, tạo ra một phong cách chơi phù hợp với sở thích của họ thông qua Luminas, các kỹ năng và khả năng độc đáo. Hệ thống theo lượt phản ứng giới thiệu một bước ngoặt mới trên chiến đấu cổ điển, tư duy chiến lược và phản xạ của người chơi đầy thách thức.