Balistik Fortnite: Lencongan Taktikal atau Pesaing CS2 Tulen?
Penyertaan Fortnite baru-baru ini dalam penembak taktikal dengan mod Balistiknya telah mencetuskan perdebatan besar dalam komuniti Counter-Strike. Mod penyahbom orang pertama, 5v5 ini telah menimbulkan kebimbangan tentang potensinya untuk mengganggu pasaran sedia ada yang dikuasai oleh CS2, Valorant dan Rainbow Six Siege. Walau bagaimanapun, pemeriksaan yang lebih dekat mendedahkan cerita yang berbeza.
Jadual Kandungan
- Adakah Fortnite Ballistic Pesaing CS2?
- Apakah Fortnite Ballistic?
- Pepijat Balistik dan Keadaan Semasa
- Mod Kedudukan dan Potensi Esport
- Motivasi Permainan Epik
Adakah Fortnite Ballistic Pesaing CS2?
Imej: ensigame.com
Jawapan ringkasnya ialah: tidak. Walaupun permainan seperti Rainbow Six Siege, Valorant, dan juga Standoff 2 menimbulkan persaingan yang tulen kepada CS2, Ballistic jatuh jauh walaupun meminjam mekanik permainan teras.
Apakah Fortnite Ballistic?
Imej: ensigame.com
Balistik mendapat inspirasi yang lebih berat daripada Valorant daripada CS2. Peta tunggalnya membangkitkan estetika Riot Games yang berbeza, termasuk sekatan pergerakan sebelum pusingan. Perlawanan berjalan pantas, menyasarkan kemenangan tujuh pusingan dalam masa kira-kira 15 minit, dengan pusingan berlangsung 1:45 dan fasa pembelian 25 saat.
Imej: ensigame.com
Ekonomi dalam permainan, semasa sekarang, terasa kurang berkembang. Penjatuhan senjata tidak hadir, dan sistem ganjaran bulat tidak mempengaruhi strategi ekonomi secara bermakna. Malah kerugian menyebabkan pemain mempunyai dana yang mencukupi untuk senapang serangan.
Imej: ensigame.com
Pergerakan dan sasaran mengekalkan kelancaran tandatangan Fortnite, termasuk parkour, gelongsor tanpa had dan kelajuan luar biasa, melebihi Call of Duty. Mobiliti tinggi ini boleh dikatakan menjejaskan kedalaman taktikal dan utiliti bom tangan. Pepijat yang ketara membolehkan pembunuhan mudah melalui asap jika crosshair berada pada sasaran, menyerlahkan keadaan permainan yang belum selesai.
Pepijat Balistik dan Keadaan Semasa
Dikeluarkan dalam akses awal, Balistik mengalami masalah yang ketara. Masalah sambungan, kadangkala mengakibatkan padanan 3v3 dan bukannya 5v5, berterusan. Pepijat, seperti isu silang berkaitan asap yang dinyatakan di atas, dan model pandangan yang kurang jelas menjejaskan lagi pengalaman itu.
Imej: ensigame.com
Walaupun peta masa depan dan penambahan senjata dijanjikan, permainan teras tetap kasual. Kekurangan ekonomi yang mantap dan kedalaman taktikal, ditambah dengan penekanan pada pergerakan dan emotes, menghalang potensinya sebagai penembak taktikal yang serius.
mod ranking dan potensi esport
Kemasukan balistik dari mod ranking mungkin menarik beberapa pemain, tetapi sifat kasual yang melekat pada permainan ini mengehadkan daya saingnya yang kompetitif. Memandangkan kontroversi masa lalu Epic Games yang mengelilingi Fortnite yang kompetitif, prospek untuk adegan eSports balistik yang berkembang pesat kelihatan langsing. Tanpa tumpuan persaingan yang berdedikasi, pemain tegar tidak mungkin ditarik masuk.
Mengapa permainan epik membuat mod ini?
Imej: ensigame.com
Penciptaan balistik mungkin berpunca dari keinginan untuk bersaing dengan Roblox dengan menawarkan pelbagai pengalaman permainan untuk mengekalkan pemain muda. Penambahan mod penembak taktikal mempelbagaikan tawaran platform, yang berpotensi menghalang pemain daripada berhijrah ke pesaing. Walau bagaimanapun, untuk penonton penembak taktikal yang ditubuhkan, balistik tidak mungkin menimbulkan ancaman yang ketara.
Imej utama: ensigame.com