Rumah Berita Nintendo Menafikan Integrasi Generatif AI dalam Permainan Masa Depan

Nintendo Menafikan Integrasi Generatif AI dalam Permainan Masa Depan

by Sadie Jan 12,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Sementara dunia permainan meneroka potensi AI generatif, Nintendo mengekalkan sikap berhati-hati. Kebimbangan tentang harta intelek dan falsafah pembangunan unik mereka mendorong keputusan ini.

Presiden Nintendo: Tiada Integrasi AI Dirancang

Hak IP dan Kebimbangan Hak Cipta

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesimej (c) Nintendo

Presiden Nintendo Shuntaro Furukawa baru-baru ini mengesahkan kekurangan rancangan semasa syarikat itu untuk memasukkan AI generatif ke dalam permainannya. Ini sebahagian besarnya disebabkan oleh kebimbangan mengenai hak harta intelek, seperti yang dijelaskannya semasa Soal Jawab pelabur.

Furukawa mengakui peranan AI yang telah lama wujud dalam pembangunan permainan, terutamanya dalam kawalan tingkah laku NPC. Walau bagaimanapun, beliau membezakan antara AI tradisional dan AI generatif yang lebih baharu, yang mampu mencipta kandungan asal seperti teks, imej dan video.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Peningkatan Generatif AI merentasi pelbagai industri tidak dapat dinafikan. Furukawa menyatakan, "Dalam pembangunan permainan, teknologi seperti AI telah lama digunakan untuk mengawal pergerakan watak musuh; pembangunan permainan dan AI telah berjalan seiring." Walaupun mengiktiraf potensi kreatif AI generatif, beliau menekankan cabaran IP yang ketara, dengan menyatakan, "AI Generatif boleh menghasilkan lebih banyak output kreatif, tetapi kami juga menyedari potensi masalah hak harta intelek." Kebimbangan ini berkemungkinan berpunca daripada potensi AI generatif untuk secara tidak sengaja melanggar hak cipta sedia ada.

Sentuhan Nintendo Unik

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa menekankan komitmen Nintendo terhadap pendekatan pembangunannya yang terbukti, dibina berdasarkan pengalaman berdekad-dekad dan tumpuan untuk menyampaikan pengalaman unik. Beliau menekankan "kepakaran berdekad-dekad mereka dalam mencipta pengalaman permainan yang optimum" dan keinginan mereka untuk terus menyampaikan "nilai yang unik kepada kami dan tidak boleh dicipta melalui teknologi sahaja."

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Kedudukan Nintendo berbeza dengan peneraju industri lain. Ubisoft, sebagai contoh, menggunakan AI generatif dalam NPC NEO Project Neural Nexus untuk perbualan simulasi, tetapi menekankannya sebagai alat, bukan pencipta permainan. Begitu juga, Square Enix melihat AI generatif sebagai peluang penciptaan kandungan, dan Ketua Pegawai Eksekutif EA meramalkan integrasi AI yang meluas dalam proses pembangunannya.

Artikel terkini Lagi+
  • 27 2025-01
    Remaja melabur besar dalam monopoli pergi

    Perbelanjaan Monopoli GO $25,000 Menyerlahkan Risiko Transaksi Mikro Insiden baru-baru ini melibatkan seorang remaja berusia 17 tahun yang dilaporkan membelanjakan $25,000 untuk pembelian dalam apl untuk Monopoli GO menggariskan potensi perangkap kewangan transaksi mikro dalam permainan percuma untuk dimainkan. Walaupun permainan ini percuma untuk diturunkan

  • 27 2025-01
    Zenless Zone Zero Memperkenalkan Acara Konsert Dalam Permainan

    Zenless Zone Zero's 2025 bermula dengan kemas kini Astra-Nomical Moment! Versi 1.5 memperkenalkan ejen sokongan S-peringkat, Astra Yao, dan prestasi Tahun Baru yang mengagumkan di Starloop. Walaupun Astra adalah pejuang yang hebat, mengharapkan banyak drama dan konflik untuk dibentangkan semasa ini

  • 27 2025-01
    Wira Baharu Dragonheir Merevolusikan Dungeon & Dragons dengan Kuasa Kawalan

    Dragonheir Silent Gods x Dungeons & Dragons Crossover: Fasa 3 Dilepaskan! Bersedia untuk pengembaraan yang mendebarkan, pertemuan mencabar dan rampasan epik dalam Fasa 3 acara silang Dragonheir Silent Gods x Dungeons & Dragons! Berani Maze Extraplanar dan tunjukkan kehebatan pertempuran anda. Inilah lo