Sementara dunia permainan meneroka potensi AI generatif, Nintendo mengekalkan sikap berhati-hati. Kebimbangan tentang harta intelek dan falsafah pembangunan unik mereka mendorong keputusan ini.
Presiden Nintendo: Tiada Integrasi AI Dirancang
Hak IP dan Kebimbangan Hak Cipta
imej (c) Nintendo
Presiden Nintendo Shuntaro Furukawa baru-baru ini mengesahkan kekurangan rancangan semasa syarikat itu untuk memasukkan AI generatif ke dalam permainannya. Ini sebahagian besarnya disebabkan oleh kebimbangan mengenai hak harta intelek, seperti yang dijelaskannya semasa Soal Jawab pelabur.
Furukawa mengakui peranan AI yang telah lama wujud dalam pembangunan permainan, terutamanya dalam kawalan tingkah laku NPC. Walau bagaimanapun, beliau membezakan antara AI tradisional dan AI generatif yang lebih baharu, yang mampu mencipta kandungan asal seperti teks, imej dan video.
Peningkatan Generatif AI merentasi pelbagai industri tidak dapat dinafikan. Furukawa menyatakan, "Dalam pembangunan permainan, teknologi seperti AI telah lama digunakan untuk mengawal pergerakan watak musuh; pembangunan permainan dan AI telah berjalan seiring." Walaupun mengiktiraf potensi kreatif AI generatif, beliau menekankan cabaran IP yang ketara, dengan menyatakan, "AI Generatif boleh menghasilkan lebih banyak output kreatif, tetapi kami juga menyedari potensi masalah hak harta intelek." Kebimbangan ini berkemungkinan berpunca daripada potensi AI generatif untuk secara tidak sengaja melanggar hak cipta sedia ada.
Sentuhan Nintendo Unik
Furukawa menekankan komitmen Nintendo terhadap pendekatan pembangunannya yang terbukti, dibina berdasarkan pengalaman berdekad-dekad dan tumpuan untuk menyampaikan pengalaman unik. Beliau menekankan "kepakaran berdekad-dekad mereka dalam mencipta pengalaman permainan yang optimum" dan keinginan mereka untuk terus menyampaikan "nilai yang unik kepada kami dan tidak boleh dicipta melalui teknologi sahaja."
Kedudukan Nintendo berbeza dengan peneraju industri lain. Ubisoft, sebagai contoh, menggunakan AI generatif dalam NPC NEO Project Neural Nexus untuk perbualan simulasi, tetapi menekankannya sebagai alat, bukan pencipta permainan. Begitu juga, Square Enix melihat AI generatif sebagai peluang penciptaan kandungan, dan Ketua Pegawai Eksekutif EA meramalkan integrasi AI yang meluas dalam proses pembangunannya.