လတ်တလောရရှိသောခေါ်သံများတွင်အီလက်ထရောနစ်အနုပညာ (EA) သည်လူကြိုက်များသောသူရဲကောင်းသေနတ်သမား, Apex Legends ၏အနာဂတ်နှင့်ဂိမ်း၏အသိုင်းအဝိုင်းသည်ရှေ့သို့ရွေ့လျားရန်မျှော်လင့်ထားသည့်အနာဂတ်အတွက်အသေးစိတ်အလားအလာရှိသည်။
EA ၏ apex ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားခြင်းအပေါ်တစ် ဦး နောက်ဆက်တွဲကျော်လွန်
Apex Legends သည်နို 0 င်ဘာလအစောပိုင်းတွင် 23 ရက်မြောက်ရာသီကိုစတင်ရန်ပြင်ဆင်ထားသည့်အတိုင်း EA သည်ဂိမ်း၏အကြောင်းကိုဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းခွင်၌ ဦး ဆောင်သည့်လုပ်ငန်းခွင်အဖြစ်အသိအမှတ်ပြုသည်။ သို့သော်ခေါင်းစဉ်သည်ကစားသမားနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကျဆင်းမှုကိုတွေ့ရှိခဲ့ရပြီး 2019 တွင်၎င်း၏ပွဲ ဦး ထွက်မှ၎င်း၏ 0 င်ငွေပစ်မှတ်များကိုလွဲချော်ခဲ့သည်။ တုန့်ပြန်မှုအနေဖြင့် EA သည်ဂိမ်းကိုပြန်လည်ရှင်သန်ရန် "အခြေခံကျသောပြောင်းလဲမှု" ကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်ကတိကဝတ်ပြုထားသည်။
EA ၏စီအီးအိုဆင်သည် andrew Wilson သည် andrew Wilson ၏စီအီးအိုများက andex wilson ၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုဖော်ပြခဲ့သည်, ကစားသမားအရေအတွက်ကျဆင်းနေသော်လည်း EA သည် EA သည် EA သည် "Apex ဒဏ် leg ာရီ 2 ခု" ကိုရှာဖွေခြင်းမဟုတ်ကြောင်းရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖော်ပြခဲ့သည်။
"ကျွန်တော်တို့ဟာလက်ရှိစီးပွားရေးရဲ့လမ်းကြောင်းကိုစီမံနေကြတယ်" ဟု Wilson မှပြောကြားခဲ့သည်။ "ငါတို့ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအသိုင်းအဝိုင်း၏အရွယ်အစားနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏လွတ်လပ်သော 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများထိပ်ဆုံးမှကျွန်ုပ်တို့၏ရပ်တည်မှုသည်စီးပွားရေးကိုအချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှစီးပွားရေးလုပ်ငန်းများကိုပြန်လာနိုင်ကြောင်းကျွန်ုပ်တို့ယုံကြည်သည်။
Wilson သည်ရာသီ 22 ၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာထင်ဟပ်စေခဲ့ပြီးလိုအပ်သောတိုးတက်မှုများကိုထိုးထွင်းသိမြင်စေသည်။ "စစ်ပွဲ Pass ဖွဲ့စည်းပုံကိုအပြောင်းအလဲတွေအကောင်အထည်ဖော်တဲ့အခါ, သူသည်အခမဲ့ကစားသည့် FPS စျေးကွက်တွင်အရေးပါသောလေ့လာတွေ့ရှိချက်နှစ်ခုနှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။
"ပထမ ဦး စွာအပြိုင်အဆိုင်အပြိုင်အဆိုင်အပြိုင်အဆိုင်, ခိုင်မာတဲ့အဓိကကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းမှာ, အရည်အသွေးမြင့်စက်ပြင်တွေဟာအရင်ကထက်ပိုပြီးအရေးကြီးတယ်။ Apex Legends သည်ကျွန်ုပ်တို့အတွက်ဆွဲဆောင်မှုရှိပြီးခံနိုင်ရည်ရှိကြောင်းသက်သေပြခဲ့သည်။ ဒုတိယအချက်အနေဖြင့်သိသိသာသာကြီးထွားမှုနှင့်ပြန်လည်ထူထောင်ရေးကိုမောင်းနှင်ရန်နှင့်ကစားသမားများပြန်လည်ထိတွေ့ဆက်ဆံရန်အတွက်ကြီးမားသောစနစ်ကျသောအပြောင်းအလဲများသည်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည်အနာဂတ်တွင်ပိုမိုဆန်းသစ်သောပြောင်းလဲမှုများအတွက်ရည်ရွယ်သည်။
EA ၏မဟာဗျူဟာသည်လက်ရှိ apex ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များကိုနောက်ဆက်တွဲတီထွင်ခြင်းထက်ပိုမိုများပြားသောဗားရှင်းကိုတိုးမြှင့်ခြင်းအပေါ်ဗဟိုပြုသည်။ Live Service Games ၏အခြေအနေတွင်ဗားရှင်း 2 သည်ဗားရှင်း 1 အနေနှင့်မည်သည့်အခါကမျှမအောင်မြင်ပါ။
စဉ်ဆက်မပြတ်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့် Apex ဒဏ် ends ာရီများအတွက်ထောက်ခံမှု
Wilson သည် EA ၏ရည်မှန်းချက်ကို Apex Legends 'Global Player Global Player Global Player Global Player Global Player Base ကိုတီထွင်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာအကြောင်းအရာများကိုဆက်လက်ပြုလုပ်ရန်အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူကကစားသမားများအနေဖြင့်ကစားပွဲတွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန်အချိန်နှင့်ကြိုးစားအားထုတ်မှုများကိုလေးစားပြီးအကာအကွယ်ပေးလိမ့်မည်ဟုသူကအာမခံထားသည်။ "ဒီအပြောင်းအလဲတွေကကစားသမားတွေဟာသူတို့လုပ်ခဲ့တဲ့တိုးတက်မှုတွေ (သို့) လက်ရှိဂေဟစနစ်ထဲထည့်ထားတဲ့ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကိုစွန့်လွှတ်စရာမလိုဘူးတဲ့နည်းနဲ့တည်ဆောက်မှာဖြစ်ပါတယ်။
အတိတ်ကရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများနှင့်အနာဂတ်တီထွင်မှုများအကြားရွေးချယ်ရန်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာကစားသမားအသိုင်းအဝိုင်းကိုရွေးချယ်ရန်အချိန်မရွေးကျွန်ုပ်တို့က၎င်းတို့အားထည့်သွင်းရန်ကောင်းသောအနေအထားမဟုတ်ပါ။ ကျွန်ုပ်တို့၏ရာသီဥတုသည်တဖြည်းဖြည်းကြီးထွားလာသည်နှင့်အမျှရာသီဥတုအခြေအနေများပိုမိုများပြားလာသည်။
EA သည်ဤအပြောင်းအလဲများကို 0 င်ရောက်ပြီး Apex Legends အတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ရန်စတင်လုပ်ဆောင်နေသည်။ Wilson က Discovering ကစားသမားထိတွေ့ဆက်ဆံမှုမှပြန်လည်ထူထောင်ရေးဆိုင်ရာသူတို့၏ချဉ်းကပ်မှုသည်လက်ရှိအဓိကအားဖြင့်မတူကွဲပြားသော Gameplay Modalities များကိုမိတ်ဆက်ခြင်းနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ "ဒီတိုးတက်မှုတွေကိုအတွေ့အကြုံမခွဲဘဲအတူတကွအောင်မြင်နိုင်ပြီးငါတို့အဖွဲ့သည်ယခုအချိန်တွင်တက်ကြွစွာလုပ်ဆောင်နေသည်ဟုကျွန်ုပ်တို့ယုံကြည်သည်။