Yakın tarihli bir kazanç çağrısında, Electronic Arts (EA), popüler kahraman atıcısı Apex Legends ve oyunun topluluğunun ilerlemeyi beklediği hakkında ayrıntılı bir bakış açısı sağladı.
EA'nın Apex Legends'ın oyuncu tabanını bir devam filmi geliştirmeye odaklanmaya odaklanması
Apex Legends, 23. sezonunu Kasım ayı başlarında piyasaya sürmeye hazırlanırken EA, oyunun oyununu oyun endüstrisinde lider bir franchise olarak tanımaya devam ediyor. Bununla birlikte, başlık oyuncu katılımında bir düşüş gördü ve 2019'daki ilk çıkışından bu yana gelir hedeflerini kaçırdı. Yanıt olarak EA, oyunu canlandırmak için "temel değişiklikler" uygulamaya kararlı.
Çeyrek kazanç çağrısı sırasında EA CEO'su Andrew Wilson, Apex efsanelerinin performansını ele aldı ve "oyunun oynama şeklini temelden değiştiren anlamlı sistematik yenilik" ihtiyacını vurguladı. Oyuncu numaralarındaki düşüşe rağmen, Wilson, EA'nın oyunun ücretsiz canlı servis oyunlarının en üst seviyesindeki güçlü pozisyonu nedeniyle bir "Apex Legends 2" düşünmediğini açıkça belirtti.
Wilson, "Şu anda işin yörüngesini yönetiyoruz." Dedi. "Markanın gücü, küresel topluluğumuzun büyüklüğü ve bu ücretsiz canlı canlı servis oyunlarının üstündeki konumumuz göz önüne alındığında, işi zamanla büyümeye geri döndürebileceğimize inanıyoruz."
Wilson ayrıca 22. sezonun ezici performansına da yansımıştı ve bu da gerekli iyileştirmeler hakkında fikirlere yol açtı. "Battle Pass yapısındaki değişikliklerin ardından para kazanmada beklenen artışı görmedik." Ücretsiz FPS pazarında iki kritik gözlem üzerinde daha da detaylandırdı:
Wilson, "Birincisi, rekabetçi manzarada, marka, sağlam bir çekirdek oyuncu tabanı ve yüksek kaliteli mekanikler her zamankinden daha önemli. Apex Legends'in bizim için zorlayıcı ve kalıcı bir franchise olduğu kanıtlandı." Dedi. "İkincisi, önemli bir büyüme sağlamak ve oyuncuları yeniden incelemek için önemli sistemik değişiklikler esastır. Gelecekte daha yenilikçi değişiklikleri hedeflerken oyuncu tutma ve küresel topluluğumuza hizmet etmek için geniş bir içeriğe odaklanmaya devam edeceğiz."
EA'nın stratejisi, bir devam filmi geliştirmek yerine apex efsanelerinin mevcut sürümünü geliştirmeye odaklanmıştır. Wilson, "Sürüm 2, sürüm 2 sürüm 1 kadar başarılı olmamıştı." Dedi.
Apex efsaneleri için sürekli yenilik ve destek
Wilson, EA'nın Apex Legends'ın küresel oyuncu tabanını sezona göre devam eden yenilikçi ve yaratıcı içerikle destekleme amacını vurguladı. Oyunculara oyuna yatırım yaptıkları zaman ve çabalarının EA uygulamaları değiştikçe saygı duyulacağını ve korunacağından emin oldu. "Bu değişiklikleri oyuncuların yaptıkları ilerlemeyi veya mevcut ekosisteme koydukları yatırımdan vazgeçmek zorunda kalmayacak şekilde inşa edeceğiz."
"Küresel bir oyuncu topluluğunu geçmiş yatırımları ve gelecekteki yenilikleri arasında seçim yapmaya zorladığımızda, bu onları koymak için iyi bir konum değil. Amacımız, mevsimlerimizin giderek büyüdükçe ve bu mevsimlerde önemli oyun unsurlarını değiştirdikçe mevsimden mevsimden mevsimden mevsimden gerçekleşmeyi görebileceğiniz temel deneyimi yenilemeye devam etmektir."
EA, Apex Legends deneyimini geliştirmek için bu değişiklikler üzerinde çalışmaya başladı. Wilson, azalan oyuncu katılımından kurtulma yaklaşımının, mevcut çekirdek mekaniğin ötesinde farklı oyun yöntemlerinin getirilmesini içerdiğini de sözlerine ekledi. "Bu gelişmeleri deneyimi ayırmadan birlikte başarabileceğimize inanıyoruz ve ekibimiz şimdi aktif olarak çalışıyor."