အိမ် သတင်း Bethesda Veteran သည် Iconic RPG Franchise ကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုရန် စဉ်းစားသည်။

Bethesda Veteran သည် Iconic RPG Franchise ကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုရန် စဉ်းစားသည်။

by Zachary Dec 10,2024

Bethesda Veteran သည် Iconic RPG Franchise ကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုရန် စဉ်းစားသည်။

Fallout ဒဏ္ဍာရီ Tim Cain သည် စီးရီးသို့ ပြန်သွားရန် ဖြစ်နိုင်ခြေအကြောင်း ပြောပြသည်

Tim Cain သည် ဗီဒီယိုတစ်ခုတွင် Fallout စီးရီးသို့ ပြန်လာမလားဆိုသည့် ပရိသတ်များ၏ မေးခွန်းများကို တုံ့ပြန်ခဲ့သည်။ ဤမေးခွန်းသည် "ဂိမ်းလုပ်ငန်းကို မည်သို့ဝင်ရောက်ရမည်" ကဲ့သို့သော သာမာန်မေးခွန်းများကိုပင် ကျော်တက်သွားပြီး သူလက်ခံရရှိသော ရေပန်းအစားဆုံးမေးခွန်းဖြစ်လာခဲ့သည်။

Tim Cain သည် နှစ်များတစ်လျှောက် ဤမေးခွန်းကို အကြိမ်ပေါင်းများစွာ မရေတွက်နိုင်သော်လည်း Amazon Prime စီးရီး၏ လူကြိုက်များမှုနှင့် ဂိမ်းကိုယ်တိုင် ပြန်လည်ပေါ်ပေါက်လာခြင်းကြောင့် မေးခွန်း၏အကြိမ်ရေသည် တိုးလာနိုင်သည်။ မူရင်း Fallout ကို ထုတ်လုပ်သူနှင့် ဦးဆောင်သူအဖြစ် ပရိသတ်များက အကြံဉာဏ်တောင်းရန် မကြာခဏ လှည့်လာကြသည်။ သို့သော်လည်း ယခင်က Interplay developer တွင် ပရောဂျက်များကို ရွေးချယ်ရာတွင် အလွန်ထူးခြားသောနည်းလမ်းတစ်ခုရှိသည်။

၎င်း၏ YouTube ချန်နယ်တွင် တင်ထားသော ဗီဒီယိုတစ်ခုတွင် Cain သည် Fallout စီးရီးသို့ ပြန်လာမလား၊ သူ့ကို ပြန်ရရန် လိုအပ်သည်များကို အဆက်မပြတ် မေးမြန်းနေသည့် ပရိသတ်များကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ သူ့အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းကို ပြန်ကြည့်ကာ အတွေ့အကြုံသစ်များ ပေးဆောင်သည့် ပရောဂျက်များတွင် အလုပ်လုပ်ရန် အမြဲစိတ်အားထက်သန်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည် "Fallout" သို့ပြန်သွားခြင်း ရှိ၊ မရှိသည် အဓိကအားဖြင့် ပရောဂျက်အသစ်သည် သူ့အား စိန်ခေါ်မှုအသစ်များ ဆောင်ကြဉ်းပေးမည်လားဆိုသည့်အပေါ် အဓိကမူတည်ကြောင်း ၎င်းက ထောက်ပြခဲ့သည်။

Tim Cain သည် ဂိမ်းပရောဂျက်များအပေါ် စိတ်ဝင်စားမှု

Fallout ပရောဂျက်အတွက် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ရန် တစ်စုံတစ်ယောက်က သူ့ထံချဉ်းကပ်လာပါက၊ ဤပရောဂျက်နှင့် မည်သို့ကွာခြားမည်ကို ဦးစွာမေးမြန်းမည်ဖြစ်ကြောင်း ကာဣနက ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ အဆိုပြုချက်တွင် အသေးအမွှား ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများ သို့မဟုတ် ထပ်တိုးမှုများမှလွဲ၍ (အကျိုးခံစားခွင့်အသစ်များကဲ့သို့) အခြားအဆိုပြုချက်တွင် ထူးခြားမှုတစ်စုံတစ်ရာမရှိပါက၊ သူ၏အဖြေမှာ "မဟုတ်" ဟု ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသည်။ ကာဣနသည် ယခင်က လုပ်ဆောင်ခဲ့သည့်အရာများကို ထပ်ခါတလဲလဲလုပ်ခြင်းထက် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် ထူးခြားပြီး စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသော စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို လိုက်စားရန် ပို၍စိတ်ဝင်စားပါသည်။ သို့သော် အမှန်တကယ် ထူးခြားပြီး တော်လှန်သော အဆိုပြုချက်တစ်ခု ပါ၀င်လာပါက၊ ၎င်းကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် အလားအလာ ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။

Cain သည် ဂိမ်းတည်ဆောက်မှုတွင် သူ၏ရှည်လျားသောအတွေ့အကြုံကို အသေးစိတ်ဖော်ပြပြီး လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင် အသစ်အဆန်းများကို စိတ်ဝင်စားသည့်အကြောင်း ဆက်လက်ပြောဆိုခဲ့သည်။ သူသည် ယခင်ဂိမ်းတွင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု သုံးနှစ်ခန့် ပြီးစီးပြီး အသစ်အဆန်းများကို စမ်းကြည့်ချင်သောကြောင့် Fallout 2 တွင် အလုပ်လုပ်ရန် အခွင့်အရေးကို ကျော်လွန်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် သူ့ကို Valve ၏ Steam အင်ဂျင်ကို အသုံးပြု၍ Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 (Troika Studios တွင်) တီထွင်ခြင်းကဲ့သို့သော အတွေ့အကြုံသစ်များကို တစ်နည်းနည်းဖြင့် ယူဆောင်လာပေးသည့် ဂိမ်းစီးရီးများပေါ်တွင် အလုပ်လုပ်စေခြင်း သို့မဟုတ် ဘာသာရပ်ဆိုင်ရာအရ တီထွင်ဆန်းသစ်မှုများဖြစ်သည့် " Outland" သည် ၎င်း၏ပထမဆုံးအကြိမ် အာကာသသိပ္ပံစိတ်ကူးယဉ်ဂိမ်းတွင်ပါဝင်ခြင်းဖြစ်ပြီး စိတ်ကူးယဉ် RPG ဂိမ်း "Arkham of Might and Magic" တွင် ပထမဆုံးအကြိမ်ပါဝင်ခြင်းဖြစ်သည်။

ငွေကြောင့် ပရောဂျက်တွေကို ရွေးမှာမဟုတ်ဘူးလို့လည်း ကာဣနက ပြောပါတယ်။ သူ့အရည်အချင်းနဲ့အညီ လစာပေးရမယ်လို့ မျှော်လင့်ထားပေမဲ့ ပရောဂျက်ကိုယ်တိုင်က ထူးခြားတယ် ဒါမှမဟုတ် စိတ်ဝင်စားဖို့ကောင်းရင် သူစိတ်ဝင်စားတာကို ဖော်ပြနေပုံရတယ်။ Fallout စီးရီးသို့ ပြန်သွားရန် သူ့အတွက် မေးခွန်းထုတ်စရာ လုံးလုံးမရှိသော်လည်း၊ Bethesda သည် ၎င်း၏ စူးစမ်းချင်စိတ်ကို စွဲဆောင်ကာ ၎င်းကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် အတွေ့အကြုံသစ်တစ်ခုကို ပေးဆောင်ရမည်ဖြစ်ပါသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်+
  • 06 2025-04
    "သင်္ဘောပရိတ်သတ်တွေက AI-generated content ကိုတိုးချဲ့ခြင်းနောက်တွဲယာဉ်အတွက်ဝေဖန်

    Gaming Community သည်သင်္ဘောအတွက်နောက်တွဲယာဉ်အသစ်ကိုအရှိန်အဟုန်မြှင့်တင်ခဲ့သည်။ Decail Games 'GDC ကြေငြာချက်အသစ်ကိုချဲ့ထွင်မှုမြေပုံအသစ်များကြေငြာခြင်း

  • 06 2025-04
    "Infinity Nikki: The Workled လှုံ့ဆော်မှုရှာဖွေမှုတွေအားလုံးကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်"

    အသက် 224 နှစ်တွင်အလွန်အောင်မြင်သောစတင်မိတ်ဆက်ကတည်းက Infinity Nikki သည် Miraland ၏အကြီးမားဆုံးသော Stylist ဖြစ်လာခြင်းကိုတိုးတက်ရန် Myriad နည်းလမ်းများဖြင့်ကစားသမားများကိုဖမ်းစားနိုင်ခဲ့သည်။ Wishfield ၏ areas ရိယာအသစ်များကိုရှာဖွေရန်နှင့်ဆုလာဘ်များကိုစတင်ရန်နှင့်ဆုလာဘ်များကိုစတင်ရန်အတွက်အံ့သွစရာအရင်းအမြစ်အမျိုးမျိုးကိုစုဆောင်းရန်

  • 06 2025-04
    Polytopia သည်အပတ်စဉ်တစ်ချိန်တည်းတွင်စိန်ခေါ်မှုများကိုစတင်ခဲ့သည်

    Mobile 4X မဟာဗျူဟာအမျိုးအစားတွင် standretia ၏စစ်ပွဲသည် Polytopia စစ်ပွဲသည် The Week-and Weekly စိန်ခေါ်မှုများအသစ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြင့်ဆန့်ကျင်ရေးပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤစိန်ခေါ်မှုများသည်ကစားသမားများအားသူတို့၏မဟာဗျူဟာစွမ်းရည်ကိုအမြင့်ဆုံး songest အမြင့်ဆုံးအတွက်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည့်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာခေါင်းဆောင်ဘုတ်အဖွဲ့တွင်ပြသရန်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည့်အခွင့်အလမ်းတစ်ခုပေးသည်