Fallout-legende Tim Cain vertelt over de mogelijkheid om terug te keren naar de serie
Tim Cain reageerde in een video op de vragen van fans of hij zou terugkeren naar de Fallout-serie. Deze vraag overtrof zelfs veelgestelde vragen zoals "Hoe betreed je de game-industrie" en werd de meest populaire vraag die hij ontving.
Hoewel Tim Cain deze vraag in de loop der jaren talloze keren is gesteld, kan de frequentie van de vraag zijn toegenomen als gevolg van de populariteit van de Amazon Prime-serie, evenals de heropleving van de game zelf. Als producer en hoofdrolspeler van de originele Fallout wendden fans zich vaak tot hem voor advies. De voormalig Interplay-ontwikkelaar heeft echter een heel unieke manier van projecten selecteren.
In een video op zijn YouTube-kanaal besprak Cain fans die hem voortdurend vroegen of hij zou terugkeren naar de Fallout-serie en wat er nodig zou zijn om hem terug te krijgen. Hij blikte terug op zijn carrière en zei dat hij altijd graag aan projecten wilde werken die nieuwe ervaringen met zich meebrachten. Hij wees erop dat of hij terugkeert naar ‘Fallout’ vooral afhangt van de vraag of het nieuwe project hem nieuwe uitdagingen zal brengen.
Tim Cain's interesse in gameprojecten
Cain maakte duidelijk dat als iemand hem zou benaderen met een verzoek om samenwerking aan een Fallout-project, hij eerst zou vragen hoe dit project anders zou zijn dan de voorgaande. Als er niets bijzonders in het voorstel zit, afgezien van kleine aanpassingen of toevoegingen (zoals nieuwe voordelen), zal zijn antwoord hoogstwaarschijnlijk 'nee' zijn. Cain is meer geïnteresseerd in het nastreven van unieke en opwindende ideeën bij de ontwikkeling van games dan in het herhalen van wat al eerder is gedaan. Als er echter een werkelijk uniek en revolutionair voorstel komt, zal hij het waarschijnlijk nog steeds in overweging nemen.
Cain bleef praten over zijn interesse in nieuwe dingen in de industrie, waarbij hij zijn lange ervaring in game-ontwikkeling beschreef. Hij liet de kans om aan Fallout 2 te werken voorbijgaan omdat hij net drie jaar ontwikkeling aan de vorige game had afgerond en iets nieuws wilde proberen. Dit heeft hem ertoe gebracht aan een reeks games te werken die hem op de een of andere manier nieuwe ervaringen hebben opgeleverd, zoals het ontwikkelen van Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 (bij Troika Studios) met behulp van de Steam-engine van Valve, of thematisch. Er zijn innovaties geweest, zoals " Outland", wat de eerste keer was dat hij deelnam aan een sciencefictionspel in de ruimte, en zijn eerste keer dat hij deelnam aan een fantasy-RPG-spel "Arkham of Might and Magic".
Cain zei ook dat hij geen projecten zal kiezen vanwege geld. Hoewel hij verwacht dat hij wordt betaald in overeenstemming met zijn capaciteiten, lijkt hij alleen interesse te tonen als het project zelf uniek of interessant is. Hoewel het voor hem niet helemaal uitgesloten is om terug te keren naar de Fallout-serie, zou Bethesda met iets moeten komen dat zijn nieuwsgierigheid prikkelt en hem een nieuwe ervaring biedt om over na te denken.