Legenda Fallouta Tim Cain opowiada o możliwości powrotu do serii
Tim Cain odpowiedział na pytania fanów dotyczące tego, czy wróci do serii Fallout w filmie. To pytanie przewyższyło nawet najczęstsze pytania, takie jak „Jak wejść do branży gier” i stało się najpopularniejszym pytaniem, jakie otrzymywał.
Chociaż Timowi Cainowi zadano to pytanie niezliczoną ilość razy na przestrzeni lat, częstotliwość zadawania tego pytania mogła wzrosnąć ze względu na popularność serii Amazon Prime, a także odrodzenie się samej gry. Jako producent i główny bohater oryginalnego Fallouta fani często zwracali się do niego o radę. Były deweloper Interplay ma jednak bardzo unikalny sposób selekcji projektów.
W filmie opublikowanym na swoim kanale YouTube Cain wspomniał o fanach, którzy nieustannie pytali go, czy wróci do serii Fallout i co będzie trzeba zrobić, aby go odzyskać. Spoglądając wstecz na swoją karierę, stwierdził, że zawsze lubił pracować nad projektami, które przynoszą nowe doświadczenia. Zaznaczył, że to, czy wróci do „Fallouta”, zależy głównie od tego, czy nowy projekt przyniesie mu nowe wyzwania.
Zainteresowanie Tima Caina projektami gier
Cain dał jasno do zrozumienia, że jeśli ktoś zwróci się do niego z prośbą o współpracę przy projekcie Fallouta, najpierw zapyta, czym ten projekt będzie się różnił od poprzednich. Jeśli we propozycji nie ma nic specjalnego poza drobnymi poprawkami lub dodatkami (takimi jak nowe korzyści), jego odpowiedź najprawdopodobniej będzie brzmieć „nie”. Cain jest bardziej zainteresowany realizacją unikalnych i ekscytujących pomysłów w tworzeniu gier niż powtarzaniem tego, co zostało zrobione wcześniej. Jeśli jednak pojawi się naprawdę wyjątkowa i rewolucyjna propozycja, nadal jest prawdopodobne, że ją rozważy.
Cain w dalszym ciągu opowiadał o swoim zainteresowaniu nowościami w branży, opisując swoje długie doświadczenie w tworzeniu gier. Przepuścił okazję do pracy nad Falloutem 2, ponieważ właśnie ukończył trzy lata prac nad poprzednią grą i chciał spróbować czegoś nowego. To skłoniło go do pracy nad serią gier, które w jakiś sposób przyniosły mu nowe doświadczenia, jak na przykład tworzenie Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 (w Troika Studios) przy użyciu silnika Steam firmy Valve lub tematycznie. Wprowadzono innowacje, takie jak „ Outland”, podczas którego po raz pierwszy wziął udział w kosmicznej grze science fiction i po raz pierwszy wziął udział w grze RPG fantasy „Arkham of Might and Magic”.
Kain powiedział też, że nie będzie wybierał projektów ze względu na pieniądze. Chociaż oczekuje wynagrodzenia proporcjonalnego do swoich umiejętności, wydaje się, że wyraża zainteresowanie tylko wtedy, gdy sam projekt jest wyjątkowy lub interesujący. Chociaż powrót do serii Fallout nie jest całkowicie wykluczony, Bethesda musiałaby wymyślić coś, co wzbudzi jego ciekawość i zapewni mu nowe doświadczenie, aby to rozważyć.