In navolging van de annulering van de levenssimulatiespel van Paradox Interactive, Life by You, zijn er nieuwe screenshots online opgedoken en bieden ze een kijkje in de ontwikkeling vooruitgang van het team.
Het leven door jullie fans herinnerden opnieuw aan de annulering van de annulering
Verbeteringen in visuals en karaktermodellen geprezen door fans
Na de recente annulering van de langverwachte Life Simulation Game van Paradox Interactive, Life by You, zijn er nieuwe screenshots van het project op internet naar voren gekomen. Deze afbeeldingen, gedeeld door voormalige ontwikkelaars en kunstenaars, werden op Twitter (X) samengesteld door gebruiker @Simmattical. De betrokken kunstenaars zijn Richard Kho, Eric Maki en Chris Lewis, die hun werk op hun persoonlijke websites hebben getoond. Chris Lewis gaf op zijn GitHub -pagina inzicht in de ontwikkeling van animaties, scripting, verlichting, modder -tools, shaders en VFX voor het leven door jou.
De gedeelde afbeeldingen bieden een gedetailleerde blik op wat het leven door je had kunnen zijn. Fans hebben opgemerkt dat hoewel de visuals niet drastisch verschillen van de nieuwste gameplay -trailer, er verschillende lovenswaardige verbeteringen zijn. Een fan uitte hun gevoelens en zei: "We waren allemaal super opgewonden en ongeduldig; en toen werden we allemaal extreem teleurgesteld ... :( had een geweldig spel kunnen zijn!"
De screenshots onthullen outfits die deel uitmaken van het basisspel, ontworpen voor verschillende weerscycli en seizoenen die mogelijk in het spel zijn opgenomen. De opties voor het aanpassing van het karakter lijken uitgebreid, met verbeterde schuifregelaars en presets. De in-game wereld lijkt nog gedetailleerder en sfeervoller dan in eerdere trailers.
In een verklaring na de annulering legde Mattias Lilja van Paradox Interactive plaatsvervangend CEO uit dat de Early Access -release werd vertraagd omdat het spel "ontbreekt in sommige belangrijke gebieden". Hij verklaarde: "Het werd ons duidelijk dat de weg leidde tot een release waarvan we zelfverzekerd waren veel te lang en onzeker was."
Paradox -interactieve CEO Fredrik Wester voegde eraan toe: "Life by You had een aantal sterke punten en het harde werk van een toegewijd team dat zich ging realiseren. Maar wanneer we op een punt komen waar we geloven dat meer tijd ons niet dicht genoeg bij een versie zal brengen waar we tevreden zijn, dan is we dat het beter is om te stoppen."
De annulering van het leven door jou was onverwacht, vooral gezien de opwinding rond het potentieel van de iconische "The Sims" -serie van EA. De game was gepland voor release op pc, maar de ontwikkeling werd abrupt gestopt, wat leidde tot de sluiting van Paradox Tectonic, de studio achter het project.