Dom Aktualności „Byli deweloperzy dzielą życie z ekranami z ekranu, ujawniając potencjał”

„Byli deweloperzy dzielą życie z ekranami z ekranu, ujawniając potencjał”

by Henry Apr 22,2025

Życie przez ciebie zrzuty ekranu udostępnione przez byłych deweloperów dają wgląd w to, co mogło być

Po anulowaniu gry symulacyjnej Paradox Interactive, Life by You, nowe zrzuty ekranu pojawiły się w Internecie, oferując spojrzenie na postęp rozwoju poczyniony przez zespół.

Życie fanów ponownie przypomniało o jego anulowaniu

Ulepszenia wizualizacji i modeli postaci pochwalone przez fanów

Po niedawnej anulowaniu bardzo oczekiwanej gry symulacyjnej Paradox Interactive, Life by You, nowe zrzuty ekranu projektu pojawiły się w Internecie. Te obrazy, udostępnione przez byłych programistów i artystów, zostały opracowane na Twitterze (X) przez użytkownika @Simmatycznie. Zaangażowani artyści to Richard Kho, Eric Maki i Chris Lewis, którzy zaprezentowali swoją pracę na swoich osobistych stronach internetowych. Chris Lewis na swojej stronie Github zapewnił wgląd w rozwój animacji, skryptów, oświetlenia, narzędzi modder, shaders i VFX na całe życie.

Udostępnione obrazy oferują szczegółowe spojrzenie na życie według życia. Fani zauważyli, że chociaż wizualizacje nie różnią się drastycznie od najnowszego zwiastuna rozgrywki, istnieje kilka godnych pochwały. Jeden z fanów wyraził swoje uczucia, mówiąc: „Wszyscy byliśmy bardzo podekscytowani i niecierpliwi; a potem wszyscy skończyliśmy bardzo rozczarowani… :( mogła być świetną grą!”

Zrzuty ekranu ujawniają stroje, które wydają się być częścią gry podstawowej, zaprojektowanej tak, aby pasowały do ​​różnych cykli pogodowych i sezonów, które mogły zostać uwzględnione w grze. Opcje dostosowywania znaków wydają się obszerne, z ulepszonymi suwakami i ustawieniami wstępnymi. Świat w grze wydaje się jeszcze bardziej szczegółowy i atmosferyczny niż we wcześniejszych zwiastunach.

Życie przez ciebie zrzuty ekranu udostępnione przez byłych deweloperów dają wgląd w to, co mogło być

W oświadczeniu po anulowaniu zastępca dyrektora generalnego Paradox Interactive, Mattias Lilja, wyjaśnił, że wydanie wczesnego dostępu zostało opóźnione, ponieważ gra „brakuje w niektórych kluczowych obszarach”. Stwierdził: „Stało się dla nas jasne, że droga prowadząca do wydania, o której czuliśmy się pewnie, była zbyt długa i niepewna”.

Fredrik Wester, dyrektor generalny Paradox Interactive, dodał: „Życie ciebie miało wiele mocnych stron i ciężką pracę oddanego zespołu, który doszedł do ich realizacji. Jednak kiedy dojdziemy do punktu, w którym wierzymy, że więcej czasu nie zbliży nas wystarczająco do wersji, byśmy byli zadowoleni, to wierzymy, że lepiej jest”.

Anulowanie życia przez ciebie było nieoczekiwane, zwłaszcza biorąc pod uwagę emocje związane z jego potencjałem do rywalizacji z kultową serią „The Sims”. Gra została zaplanowana do wydania na PC, ale rozwój został nagle zatrzymany, co doprowadziło do zamknięcia Paradox Tectonic, studia stojącego za projektem.

Najnowsze artykuły Więcej+