NIS America versnelt de lokalisatie van games uit de Locus- en Ys-serie in westerse regio's
Goed nieuws! Fans van Japan RPG hebben geluk! Tijdens de digitale showcase van Ys van vorige week De snelheid van de release van de game in het Westen.
“Ik kan niet specifiek praten over wat we hiervoor intern doen”, zei Costa in een interview met PCGamer. “Maar ik kan zeggen dat we er hard aan hebben gewerkt om ervoor te zorgen dat we Falcom-games sneller lokaliseren”, zei hij, verwijzend naar Ys X: Nodex en Trails: Dawn, die respectievelijk in oktober en begin volgend jaar zullen verschijnen ".
Hoewel Trails II in september 2022 in Japan zal worden uitgebracht, heeft de geplande westerse release begin 2025 "onze tijdlijn voor Trails-games aanzienlijk verkort."
Historisch gezien was deze serie een langverwachte game voor westerse fans. Trails in the Sky werd bijvoorbeeld in 2004 in Japan voor de pc uitgebracht en kwam pas in 2011 op de wereldmarkt toen de PSP-versie werd gepubliceerd door XSEED Games. Het duurde twaalf jaar voordat zelfs nieuwere games zoals Zero Trail en Ao no Kiseki de westerse markten bereikten.
Jessica Chavez, voormalig lokalisatiemanager bij XSEED Games, legde in 2011 het langdurige lokalisatieproces voor deze games uit. Toen ze in een blogpost over Trails in the Sky II sprak, onthulde ze dat de lastige taak om miljoenen karakters te vertalen met een team van slechts een paar vertalers het grootste knelpunt was. Gezien de enorme hoeveelheid tekst in het Trails-spel is het geen verrassing dat de lokalisatie meerdere jaren heeft geduurd.
Hoewel de lokalisatie van deze games nog steeds twee tot drie jaar duurt, geeft NIS America prioriteit aan kwaliteit boven snelheid. Zoals Costa uitlegt: “We willen de game zo snel mogelijk uitbrengen, maar niet ten koste van de lokalisatiekwaliteit… Het vinden van die balans is iets waar we al jaren aan werken, en we worden er steeds beter in. ."
Het is begrijpelijk dat lokalisatie tijd kost, vooral als het gaat om games met veel tekst. Ys VIII: De beruchte vertraging van een jaar bij Dana's Teardrop vanwege vertaalfouten maakte NIS America bewust van de potentiële valkuilen die lokalisatie met zich mee zou kunnen brengen. Op basis van de verklaring van Costa lijkt het er echter op dat NIS America een evenwicht probeert te vinden tussen snelheid en nauwkeurigheid.
De recente release van Trails II markeert een positieve verschuiving in het vermogen van NIS America om serielokalisaties van hoge kwaliteit in minder tijd te leveren. En aangezien de game een hit is bij zowel fans als nieuwe spelers, kan dit een teken zijn dat er in de toekomst nog meer goed nieuws komt voor NIS America.
Voor meer informatie over wat we vonden van The Legend of Heroes: Trails of Rei II kun je de recensie hieronder lezen!