Bahay Balita Nangangakong Darating ang Mga Trail at Ys na Lokalisasyon

Nangangakong Darating ang Mga Trail at Ys na Lokalisasyon

by Skylar Dec 24,2024

Pinabilis ng NIS America ang localization ng Locus at Ys series na laro sa mga Western region

Magandang balita! Maswerte ang mga tagahanga ng Japan RPG! Sa digital showcase noong nakaraang linggo para sa Ys Ang bilis ng paglabas ng laro sa Kanluran.

伊苏和轨迹系列游戏本地化速度将加快

"Hindi ako makapagsalita nang partikular tungkol sa kung ano ang ginagawa namin sa loob para dito," sabi ni Costa sa isang pakikipanayam sa PCGamer. "Ngunit masasabi ko na nagsusumikap kami upang matiyak na mas mabilis nating mai-localize ang mga laro ng Falcom," aniya, na tinutukoy ang Ys X: Nodex at Trails: Dawn, na ipapalabas sa Oktubre at unang bahagi ng susunod na taon ayon sa pagkakabanggit ".

Bagama't ang Trails II ay ipapalabas sa Japan sa Setyembre 2022, ang nakaplanong Western release nito sa unang bahagi ng 2025 ay "makabuluhang pinaikli... ang aming nakaraang timeline para sa mga laro ng Trails."

伊苏和轨迹系列游戏本地化速度将加快

Ayon sa kasaysayan, ang seryeng ito ay isang pinakahihintay na laro para sa mga tagahanga ng Kanluran. Halimbawa, ang Trails in the Sky ay inilabas para sa PC sa Japan noong 2004 at hindi naabot ang pandaigdigang merkado hanggang 2011 nang ang bersyon ng PSP ay nai-publish ng XSEED Games. Kahit na ang mga bagong laro tulad ng Zero Trail at Ao no Kiseki ay tumagal ng labindalawang taon upang maabot ang mga merkado sa Kanluran.

Ipinaliwanag ni

Jessica Chavez, dating localization manager sa XSEED Games, ang mahabang proseso ng localization para sa mga larong ito noong 2011. Sa pagsasalita tungkol sa Trails in the Sky II sa isang blog post, ibinunyag niya na ang nakakatakot na gawain ng pagsasalin ng milyun-milyong character sa isang pangkat ng iilang tagasalin lamang ang pangunahing bottleneck. Dahil sa napakaraming text sa larong Trails, hindi nakakagulat na tumagal ng ilang taon ang localization.

Habang tumatagal ng dalawa hanggang tatlong taon ang localization ng mga larong ito, inuuna ng NIS America ang kalidad kaysa sa bilis. Tulad ng ipinaliwanag ni Costa, "Gusto naming mailabas ang laro sa lalong madaling panahon, ngunit hindi sa kapinsalaan ng kalidad ng localization... Ang paghahanap ng balanseng iyon ay isang bagay na pinagsusumikapan namin sa loob ng maraming taon, at mas lalo kaming gumagaling dito. ."

伊苏和轨迹系列游戏本地化速度将加快

Naiintindihan na ang localization ay nangangailangan ng oras, lalo na kapag nakikitungo sa mga larong mabigat sa text. Ys VIII: Ang hindi kapani-paniwalang isang taon na pagkaantala ng Dana's Teardrop dahil sa mga error sa pagsasalin ay nagpabatid sa NIS America sa mga potensyal na pitfalls na maaaring idulot ng localization. Gayunpaman, batay sa pahayag ni Costa, lumilitaw na sinusubukan ng NIS America na magkaroon ng balanse sa pagitan ng bilis at katumpakan.

Ang kamakailang paglabas ng Trails II ay nagmamarka ng isang positibong pagbabago sa kakayahan ng NIS America na maghatid ng mataas na kalidad na mga lokalisasyon ng serye sa mas kaunting oras. At sa pagiging hit ng laro sa mga tagahanga at mga bagong manlalaro, maaaring ito ay isang senyales ng higit pang magandang balita na darating para sa NIS America sa hinaharap.

Para sa higit pa sa kung ano ang naisip namin ng The Legend of Heroes: Trails of Rei II, maaari mong basahin ang pagsusuri sa ibaba!

伊苏和轨迹系列游戏本地化速度将加快

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 11 2025-06
    Ang Ubisoft ay nag -patch ng AC na pinagmulan, Valhalla para sa pagiging tugma ng Windows 11

    Maligayang pagdating sa isa pang edisyon ng aming paulit -ulit na serye, "Kumusta ang Ubisoft ngayon?" Habang ang pamunuan ng kumpanya ay patuloy na nag -navigate sa kung ano ang maaari lamang mailalarawan bilang isang matagal na krisis, sa wakas ay may ilang mabuting balita - nalutas ni BuSoft ang isa sa mga mas nakakabigo na mga teknikal na isyu na nakakaapekto sa

  • 11 2025-06
    I -unlock ang Figmental Weapon Coffers sa FFXIV: Isang Gabay

    Sa pagdating ng * Final Fantasy XIV * Patch 7.1, ang mga manlalaro ay may access sa isang sariwang hanay ng mga natatanging armas para sa kanilang mga trabaho. Gayunpaman, ang pagkuha ng mga naka -istilong tool na ito ng kalakalan ay hindi simpleng gawain. Narito ang iyong kumpletong gabay sa kung paano makakuha ng mga figmental na mga coffer ng sandata sa *ffxiv *, at kung ano ang maaari mong asahan

  • 10 2025-06
    Mecha break upang i -unlock ang lahat ng nagsisimula mechs pagkatapos ng feedback ng player

    Kamakailan lamang ay binalot ng Mecha Break ang bukas na beta nito, at bilang tugon sa feedback ng player, ang koponan ng pag -unlad ay ginalugad ang posibilidad na magamit ang lahat ng mga mech mula sa simula. Tuklasin kung paano tinutugunan ng mga nag -develop ang pag -aalala na ito at kung ano ang mga pagbabago ay maaaring nasa abot -tanaw.mecha break developer con