FBC: FireBreak, de zelfstandige multiplayer-schieter en spin-off van de veelgeprezen controle van Remedy Entertainment, heeft nu meer dan een miljoen spelers bereikt. Hoewel de game beschikbaar is zonder extra kosten voor Xbox Game Pass en PS Plus -abonnees, beschreef de studio deze mijlpaal als "belangrijk", terwijl hij ook opmerkte dat er nog veel werk te doen is.
"Vanaf gisteravond hebben we 1 miljoen spelers overtroffen in FBC: Fire Break . Dit is een belangrijke mijlpaal voor ons, dus bedankt allemaal voor het spelen - het betekent echt veel voor iedereen hier bij Remedy," deelde het team in een post op sociale media.
"We weten dat er nog veel werk voor de boeg is, en we zijn meer gemotiveerd dan ooit om het frontaal aan te pakken. We hebben een aantal spannende updates en toevoegingen gepland voor FireBreak- spelers-ga binnenkort af voor meer details."
Vorige week benadrukte het ontwikkelingsteam een probleem met wat zij 'de eerste uur ervaring' noemden. Ze gaven toe dat het eerste gameplay -segment niet op het merk raakte vanwege verschillende factoren - inclusief verwarrende onboarding, onduidelijke systemen en tools, en ambiguïteit rond het effectief benaderen en voltooien van banen.
Bovendien erkende het team dat de Core Power-fantasie al vroeg overweldigend aanvoelde, met het starten van wapens met een te weinig verzocht en hogere wapens die te veel slijpen vereisten om te ontgrendelen.
"Op dit moment, ondanks momenten waarop het verhaal schaars aanvoelt, is er nog steeds veel plezier te vinden in het ruzie van onvoorspelbare wezens in de unieke bureaucratische en surrealistische wereld van Remedy," merkte IGN op in zijn voortdurende beoordeling van FBC: FireBreak . "Ik blijf deze week in het spel duiken en de volledige review afsluiten zodra ik de grenzen van de chaotische coöperatie-simulator van Remedy volledig heb getest."
Remedy heeft ook zijn plannen voor voortdurende ondersteuning geschetst na lancering. De studio bevestigde dat twee nieuwe banen (missies) aankomen in 2025, met verdere contentupdates gepland voor 2026. Alle post-lancering speelbare inhoud, inclusief nieuwe banen, zullen volledig gratis zijn voor alle spelers.
Hoewel optionele cosmetische items beschikbaar zijn om te kopen, benadrukte remedie dat niemand van invloed zal zijn op de gameplay -balans. Bovendien zijn er geen beperkte tijdwinkelrotaties of verplichte dagelijkse inlogbeloningen-die een eerlijke en toegankelijke ervaring voor iedereen hebben.
Voor remedie is dit slechts één stuk van een bredere reeks actieve projecten. Naast FBC: FireBreak ontwikkelt de studio momenteel Control 2 en een geremasterde compilatie van Max Payne en Max Payne 2 , waardoor het momentum sterk blijft voor fans van de kenmerkende verhalende actie-ervaringen van de studio.