O CEO da Obsidian Entertainment expressou grande interesse em desenvolver uma franquia de jogos menos conhecida da Microsoft. Este artigo explora por que esse IP específico chamou a atenção do renomado estúdio de RPG.
CEO da Obsidian quer reimaginar Shadowrun
Além do Fallout: uma nova fronteira
Em uma recente entrevista em podcast com Tom Caswell, o CEO da Obsidian, Feargus Urquhart, revelou sua melhor escolha para desenvolver uma franquia não-Fallout Xbox. Enquanto o estúdio, celebrado por *Fallout: New Vegas* e *The Outer Worlds*, está atualmente imerso em projetos como *Avowed* e *The Outer Worlds 2*, Urquhart declarou claramente seu desejo de enfrentar Shadowrun."Eu adoro Shadowrun. Acho que é incrivelmente legal", declarou Urquhart, explicando que solicitou uma lista de IPs da Microsoft após a aquisição da Obsidian pela empresa. A aquisição subsequente da Activision expandiu significativamente esta lista, mas Urquhart permaneceu focado em um IP específico. “Se eu tivesse que escolher apenas um, sim, seria Shadowrun”, ele confirmou.
Obsidian se estabeleceu criando sequências com habilidade dentro de franquias estabelecidas. Embora eles tenham criado mundos originais com sucesso com Alpha Protocol e The Outer Worlds, seu legado está fortemente ligado a renomadas séries de RPG. De Star Wars Knights of the Old Republic II e Neverwinter Nights 2 a Fallout: New Vegas e Dungeon Siege III, Obsidian apresenta consistentemente sua capacidade de expandir universos existentes.
Em uma entrevista de 2011 com Joystiq, Urquhart explicou a preferência do estúdio por sequências: "Os RPGs se prestam a sequências porque você pode construir continuamente sobre o mundo e criar novas narrativas. Dessa perspectiva, desenvolver sequências é benéfico porque você começa a trabalhar dentro de um ambiente já estabelecido e rico."
Embora os detalhes da visão da Obsidian para Shadowrun permaneçam não revelados, garantir a licença sem dúvida colocaria a amada franquia em mãos capazes. A paixão de longa data de Urquhart pelo RPG de mesa está bem documentada: "Comprei o livro em seu lançamento inicial e provavelmente possuo quatro das seis edições."
Legado e Futuro de Shadowrun
A história de Shadowrun é tão complexa quanto seu cenário de fantasia cyberpunk. Originado como um RPG de mesa em 1989, gerou inúmeras adaptações de videogame. Após o fechamento da FASA Corporation, os direitos do papel e caneta mudaram de mãos várias vezes, mas os direitos do videogame permaneceram com a Microsoft após a aquisição da FASA Interactive em 1999.
Harebrained Schemes desenvolveu vários jogos Shadowrun recentemente, mas a expectativa continua alta por um título novo e original. O último jogo Shadowrun independente, Shadowrun: Hong Kong, foi lançado em 2015. Versões remasterizadas de títulos anteriores foram lançadas para Xbox, PlayStation e PC em 2022, mas a comunidade aguarda ansiosamente uma nova experiência Shadowrun.