Дом Новости 80% разработчиков переключают фокус на ПК, отступление PS5 и переключения разработки игры

80% разработчиков переключают фокус на ПК, отступление PS5 и переключения разработки игры

by Aaron May 06,2025

Отчет о состоянии состояния игровой индустрии 2025 года

80 процентов игровых разработчиков создают игры для ПК

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Конференция разработчиков игр (GDC) представила значительный сдвиг в игровой ландшафте с его отчетом о состоянии игровой индустрии на 2025 год, опубликованном 21 января 2025 года. Ежегодный опрос, который фиксирует понимание разработчиков во всем мире, указывает на надежную тенденцию к разработке игры ПК. Согласно отчету, поразительные 80% разработчиков игр в настоящее время сосредоточены на создании игр для ПК, что отмечает на 14% больше, чем на 66%, о которых сообщалось в предыдущем году.

В отчете предполагается, что этот всплеск может быть частично обусловлен растущей популярностью паровой колоды Valve. Хотя палуба Steam не была указана в качестве конкретной платформы разработки в опросе, 44% разработчиков, которые выбрали «другой» вариант, упомянули его как платформу, на которой они заинтересованы.

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Исторически, ПК был доминирующей платформой в игровой индустрии, и его доля рынка выросла с 56% в 2020 году до 66% в 2024 году. Если эта тенденция продолжится, мы можем ожидать еще более обширную библиотеку игр, доступных на ПК. Тем не менее, предстоящий выпуск The Switch 2 с его улучшенной графикой и производительностью может повлиять на эту тенденцию, потенциально сдвигая некоторые фокусы разработчика.

Одна треть тройных разработчиков работает в живых играх обслуживания

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

В отчете GDC также подчеркнул значительный интерес к играм в прямом эфире среди разработчиков AAA, причем одна треть (33%) в настоящее время работает над такими названиями. Расширяя масштаб для всех респондентов, 16% активно разрабатывают игры в живых услугах, и 13% заинтересованы в этом. И наоборот, 41% разработчиков не выразили заинтересованности в создании игр в живые услуги.

Те, кто занимается играми в живые услуги, ценят финансовые и общественные преимущества, которые они предлагают. С другой стороны, критики ссылаются на такие проблемы, как снижение интереса игроков, творческий стагнация, хищные практики, микротранзакции и риск выгорания разработчиков. В отчете также указывалось, что перенасыщение рынка является критической проблемой для игр в прямом эфире, как видно из решения Ubisoft закрыть Xdefiant через шесть месяцев после его запуска.

Некоторые разработчики недостаточно представлены в состоянии игры GDC.

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

23 января 2025 года Геймер ПК выделил заметную проблему с отчетом о GDC: недопредставленность разработчиков из незападных стран. Пул респондентов опроса был в значительной степени искажен, причем почти 70% прибыли из западных стран, таких как США, Великобритания, Канада и Австралия. Примечательно отсутствовали разработчики из Китая, крупный игрок в мобильных играх и Японии.

Это искаженное представление может означать, что результаты отчета в первую очередь отражают взгляды и опыт западных разработчиков, что потенциально не полностью захватывает глобальное состояние игровой индустрии.

Последние статьи Более+
  • 21 2025-09
    Suzerain выпускает крупное обновление "Суверен" версии 3.1

    Окунитесь в обновление Sovereign DLC, где политические интриги переплетаются с глубоким нарративом Испытайте свои управленческие навыки с революционной механикой Королевских указов Упростите игровой процесс благодаря инновационной системе Архетипов

  • 21 2025-09
    Панель Disney на SXSW раскрывает захватывающие планы по новым аттракционам

    На панели Disney на SXSW, посвященной миростроительству, были представлены захватывающие обновления для парков Disney, включая новые впечатления, такие как появление Мандалорца и Грогу в аттракционе Millennium Falcon: Smuggler's Run, инновационный тр

  • 20 2025-09
    Расширение 33 DLC для Clair Obscur скоро выйдет

    По данным инсайдеров, игра Clair Obscur: Expedition 33 может получить DLC-контент, как сообщил ведущий сценарист проекта. В этом материале мы рассмотрим возможные дополнения, а также парадокс продаж игры, вызванный её неожиданной популярностью. Пл