Дом Новости Подход Atlus к созданию игр Persona напоминает «смертельный яд в сладкой оболочке».

Подход Atlus к созданию игр Persona напоминает «смертельный яд в сладкой оболочке».

by Lucy Jan 21,2025

Подход Atlus к созданию игр Persona напоминает «смертельный яд в сладкой оболочке».

Кадзухиса Вада называет выпуск Persona 3 в 2006 году поворотным моментом. До своего запуска Atlus придерживалась философии, которую ВАДА называет «Только один», характеризующейся подходом «нравится или не нравится», отдавая приоритет остроте, шоку и запоминающимся моментам.

Вада отмечает, что до появления Persona 3 рыночные соображения были почти табу в корпоративной культуре. Однако Persona 3 изменила подход Atlus. Вада противопоставляет более раннюю «Only One» стратегии «Unique & Universal» после Persona 3. В этом новом фокусе особое внимание уделялось созданию оригинального контента, доступного более широкой аудитории. По сути, Atlus стала уделять приоритетное внимание рыночной привлекательности, стремясь к удобству и привлекательности продукта.

ВАДА приводит поразительную аналогию: «Это все равно, что давать игрокам яд, который убивает их в красивой упаковке». «Вкусное покрытие» представляет собой стильный дизайн и привлекательных, юмористических персонажей, обладающих широкой привлекательностью, а «яд» — это постоянная приверженность Atlus впечатляющим и удивительным моментам. Вада подтверждает, что этот «уникальный и универсальный» подход ляжет в основу будущих игр Persona.

Последние статьи Более+
  • 11 2025-09
    Oceanhorn: Chronos Dungeon выходит на iOS и Android

    Oceanhorn: Chronos Dungeon теперь доступен на мобильных Ожидание закончено — Oceanhorn: Chronos Dungeon больше не эксклюзив для Apple Arcade и вышел на iOS и Android. Этот стильный данж-кроулер в ретро-стиле сочетает классическую RPG-механику с ди

  • 11 2025-09
    Финал второго сезона "The Last of Us" собрал 3,7 млн зрителей в США, HBO фиксирует рост

    HBO празднует высокие показатели просмотров второго сезона «The Last of Us», объявив, что сериал достиг совокупной глобальной аудитории свыше 90 миллионов зрителей с момента завершения первого сезона.Финал второго сезона собрал 3,7 миллиона зрителей

  • 10 2025-09
    Meow Hunter: Пиксельная рогалик-драка

    Многие игры возрождают ностальгическое очарование с помощью пиксельной графики. Самый свежий пример — Meow Hunter, динамичная side-scrolling RPG, которая теперь доступна на Android. Игроки отправляются в межгалактическую охоту за головами вместе с оч