Дом Новости Подход Atlus к созданию игр Persona напоминает «смертельный яд в сладкой оболочке».

Подход Atlus к созданию игр Persona напоминает «смертельный яд в сладкой оболочке».

by Lucy Jan 21,2025

Подход Atlus к созданию игр Persona напоминает «смертельный яд в сладкой оболочке».

Кадзухиса Вада называет выпуск Persona 3 в 2006 году поворотным моментом. До своего запуска Atlus придерживалась философии, которую ВАДА называет «Только один», характеризующейся подходом «нравится или не нравится», отдавая приоритет остроте, шоку и запоминающимся моментам.

Вада отмечает, что до появления Persona 3 рыночные соображения были почти табу в корпоративной культуре. Однако Persona 3 изменила подход Atlus. Вада противопоставляет более раннюю «Only One» стратегии «Unique & Universal» после Persona 3. В этом новом фокусе особое внимание уделялось созданию оригинального контента, доступного более широкой аудитории. По сути, Atlus стала уделять приоритетное внимание рыночной привлекательности, стремясь к удобству и привлекательности продукта.

ВАДА приводит поразительную аналогию: «Это все равно, что давать игрокам яд, который убивает их в красивой упаковке». «Вкусное покрытие» представляет собой стильный дизайн и привлекательных, юмористических персонажей, обладающих широкой привлекательностью, а «яд» — это постоянная приверженность Atlus впечатляющим и удивительным моментам. Вада подтверждает, что этот «уникальный и универсальный» подход ляжет в основу будущих игр Persona.

Последние статьи Более+
  • 14 2025-12
    Iridescence: Мифологическая Визуальная Новелла Выходит на Мобильные Устройства

    Iridescence, новая визуальная новелла от Neonight, уже доступнаСопроводите загадочную Аясаль в её путешествии обратно к морюНасладитесь вдохновлённой мифами историей, полной неожиданных поворотовВизуальные новеллы процветают на мобильных устройствах,

  • 13 2025-12
    Once Human: Руководство по Машине Желаний

    Мобильная версия долгожданной постапокалиптической survival-игры Once Human запланирована к выпуску 23 апреля 2025 года. С момента своего первого анонса в 2024 году игра стабильно занимала место среди самых ожидаемых проектов у поклонников жанра. В O

  • 12 2025-12
    FAU-G запускает Лигу Бхарат, версию для iOS и одиночный режим

    FAU-G Domination представляет крупное соревновательное обновлениеВ FAU-G Bharat League появились рейтинговые матчи с призовым фондом в ₹3,00,000 ($3,500)Новый режим «Каждый сам за себя» предлагает динамичные одиночные сраженияВыпуск версии для iOS с