Дом Новости Обновление Black Ops 6 возвращает изменения зомби

Обновление Black Ops 6 возвращает изменения зомби

by Jonathan Apr 16,2025

Обновление Black Ops 6 возвращает изменения зомби

В ответ на обратную связь игрока, Treyarch отказался от противоречивых изменений в задержке нереста зомби в Call of Duty: режим «Черные операционные операции 6». Это изменение произошло с последним обновлением от 9 января, которое также представило значительные исправления ошибок для карты зомби Citadelle des Morts и существенных баффов для мода Ammo Shadow Rift, улучшая общий опыт игроков.

Обновление от 3 января первоначально изменило направленный режим на карте Citadelle des Morts, продлив время между раундами и задержкой между нерестами зомби после пяти петлевых раундов в 15 раунде. Эта корректировка была встречена с разочарованием со стороны сообщества, так как она препятствовала способности к убийствам фермы и полным вызовам камуфляж. Были выявлены опасения по поводу потенциальных дальнейших ограничений, таких как ограничения на прибыль и вознаграждения XP. Тем не менее, Трейарр слушал отзывы сообщества и решил вернуть изменение задержки появления, гарантируя, что зомби теперь появляются в течение примерно 20 секунд после пяти петлевых раундов, сохраняя забавный и полезный характер игры.

Наряду с откатом, обновление решало несколько проблем в режиме режима в Citadelle des Morts, исправляя сбои и ошибки, связанные с прогрессией квеста и марками. Это также решило глюки визуального эффекта и сбои, связанные с пустой оболочкой для аэфирного кожуха. Кроме того, обновление подкрепило мод Ammo Shadow Rift с четырьмя новыми баффами: нормальные и особые показатели активации врага были увеличены до 20%и 7%соответственно, в то время как элитный уровень активации врага с большим увеличением игры был увеличен до 7%. Кроме того, скорость восстановления для Shadow Rift была снижена на 25%, что сделало его более грозным инструментом в арсеналах игроков.

Заглядывая в будущее, обновление Black Ops 6 сезона 2, запланированное на 28 января, обещает больше исправлений и изменений. Тем временем игроки имеют возможность заработать награды, завершив основной квест на карте Зомби Citadelle des Morts до конца первого сезона.

Call of Duty Black Ops 6 января 9 обновлять заметки о патче

--------------------------------------------------------------

Глобальный

Персонажи

  • Решение проблемы, когда кожа оператора Maya «Joyride» не будет видна за 70 метров.

UI

  • Обратитесь к некоторым визуальным проблемам с вкладкой «События».

Аудио

  • Решал проблему, в которой Audio не играла для баннеров Milestone Milestone.

Многопользовательский

Режимы

  • Красный свет, зеленый свет
    • Увеличение XP награждено от бонуса матча.

Стабильность

  • Добавлены различные исправления стабильности.

Зомби

Команда в Treyarch стремится обеспечить, чтобы зомби остались веселыми и полезными. 3 января изменение в режимешнем режиме нерестится задержки, большая игра для Shadow Rift и шаг ShockRun Speedrun для Terminus, были встречены со смешанными реакциями. В ответ мы вернули направленные изменения в режиме, улучшенные тени с четырьмя новыми баффами и готовим исправление для тактики шокового заряда в конце. Первые два теперь живут, а исправление Speedrun требует дальнейшего тестирования перед выпуском.

Мы ценим отчеты сообщества о визуальных проблемах FX и авариях, связанных с пустой оболочкой и аэфиром в Citadelle des Morts. Эти ошибки были рассмотрены и теперь исправлены в последнем обновлении.

Карты

  • Citadelle des Morts
    • Решение проблемы, когда использование увеличения пустого оболочки для аэфирного кожуха с одним из элементарных мечей приведет к сбою матча.
    • Решал проблему, в которой многие визуальные эффекты перестали бы играть.
    • Направленный режим
      • Решается проблема, в которой руководство будет неверным, если игрок отключен с марок.
      • Решал вопрос, где руководство будет неверно каждый раз, когда появляется новая марка.
      • Решение проблемы, когда подбор Solais после того, как была порождена штамп, может предотвратить прогрессирование квеста.

Режимы

  • Направленный режим
    • Удалили длительное время между раундами и задержкой между нерестами зомби после пяти петлевых раундов в круглой крышке.

Боеприпасы модов

  • Тень рифт
    • Скорости активации
      • Нормальная скорость активации врага увеличилась с 15% до 20%.
      • Специальный уровень активации врага увеличился с 5% до 7%.
      • Элитный уровень активации врага с большой игрой, оснащенным увеличением, увеличился с 5% до 7%.
    • Временный таймер
      • Снижение восстановления на 25%.

Большая игра для Shadow Rift не была предназначена для одного выстрела, но мы понимаем его влияние с течением времени. Мы внедрили четыре баффа для увеличения частоты активации Shadow Rift и уменьшения его восстановления, гарантируя, что она остается мощным и приятным инструментом.

LTM выделения / корректировки

  • Мертвый свет, зеленый свет
    • Добавлена ​​Liberty Falls для выбора карты.
    • Увеличение круглой крышки до 20 до Exfil.

С запуском Dead Light, Green Light, мы стремились постепенно представить игроков с LTM, начиная с одной карты и 10-раундового кепки до Exfil. Основываясь на обратной связи, мы расширили опыт, добавив Falls Liberty и расширив круглую крышку до 20, с планами дальнейшей корректировки уровня задач на 3 -й неделе.

Стабильность

  • Различные исправления стабильности.

Иногда ошибки, которые кажутся фиксированными во время тестирования, могут сохраняться в живой игре, что приводит к неточностям в заметках. Ошибка с двойной атакой Vermin и исправление Terminus Speedrun являются примерами этого, и оба будут рассмотрены в обновлении сезона 02 28 января.

Последние статьи Более+