首页 新闻 黑色操作6更新恢复僵尸变化

黑色操作6更新恢复僵尸变化

by Jonathan Apr 16,2025

黑色操作6更新恢复僵尸变化

为了响应玩家的反馈,Treyarch撤消了僵尸召唤召唤的僵尸产卵延迟:Black Ops 6的僵尸定向模式。这种逆转带来了1月9日的最新更新,该更新还引入了Citadelle des Morts Zombies地图和Shadow Rift Rift Ammo Mod的大量增益,从而提高了整体玩家体验。

1月3日的更新最初改变了Citadelle des Morts Map中的定向模式,它在第15轮五次循环回合后延长了回合之间的时间和僵尸产卵之间的延迟。这种调整使社区感到沮丧,因为它阻碍了农场杀戮和完全迷恋挑战的能力。人们对潜在的进一步限制提出了担忧,例如对XP收益和奖励的限制。但是,Treyarch听取了社区的反馈意见,并决定恢复产卵延迟的变化,确保僵尸在五次循环回合后大约20秒内出现,并保持游戏的有趣和有意义的性质。

除回滚外,更新在Citadelle des Morts上以定向模式解决了几个问题,固定了与任务进度和邮票有关的故障和错误。它还解决了视觉效果的故障和与空隙鞘增强以太罩相关的崩溃问题。此外,该更新以四个新的爱好增强了影子裂谷弹药的增强:正常和特殊的敌人激活率分别提高到20%和7%,而精英敌人的激活率则以大型游戏增强率提高到7%。此外,阴影裂谷的冷却率降低了25%,使其成为玩家武器库中更强大的工具。

展望未来,Black Ops 6 Season 2更新定于1月28日,有望进行更多的错误修复和更改。在此期间,玩家有机会在第1季结束之前完成了Citadelle des Morts僵尸地图的主要任务来赢得奖励。

1月9日1月6日,《使命召唤黑色行动》更新补丁说明

----------------------------------------------------------------------------------

全球的

人物

  • 解决了一个问题,即玛雅的“ Joyride”操作员的皮肤在70米之前看不到。

UI

  • 通过事件选项卡解决了一些视觉问题。

声音的

  • 解决了一个问题,即在游戏中没有为活动里程碑式横幅弹奏。

多人游戏

模式

  • 红灯,绿灯
    • XP从比赛奖金授予的XP增加。

稳定

  • 添加了各种稳定性修复。

僵尸

Treyarch的团队致力于确保僵尸既有趣又有益。 1月3日更改为导向模式的产卵延迟,Shadow Rift的大型游戏以及Terminus的SpeedRun Speed Rections的震动电荷Speedrun步骤。作为响应,我们恢复了定向模式的更改,用四个新的爱好者增强了阴影裂谷,并正在为终点站的冲击电荷策略做准备。现在的两个现在是实时的,而SpeedRun修复需要在发布前进行进一步的测试。

我们感谢社区关于视觉FX问题的报告和与Citadelle des Morts中的空隙鞘增强和以太裹尸布有关的崩溃的报告。这些错误已被解决,现在已在最新更新中修复。

地图

  • 城堡
    • 解决了一个问题,即使用void Sheath增强层用于以太裹尸布,其中一把元素将导致比赛崩溃。
    • 解决了许多视觉效果会停止播放的问题。
    • 定向模式
      • 解决了一个问题,如果玩家与邮票断开连接,则指导将是不正确的。
      • 解决了一个问题,即每次产生新邮票时,指导都是不正确的。
      • 解决了一个问题,即产生邮票后捡起Solais可以防止追求进展。

模式

  • 定向模式
    • 在圆形盖子上五个循环回合后,删除了回合之间的延长时间和产卵僵尸之间的延迟。

弹药mods

  • 影子裂谷
    • 激活率
      • 正常的敌人激活率从15%增加到20%。
      • 特殊的敌人激活率从5%增加到7%。
      • 配备大型游戏的精英敌人激活率从5%增加到7%。
    • 冷却计时器
      • 减少冷却25%。

Shadow Rift的大型游戏增强并非打算一次性精英,但我们了解了它随着时间的推移的影响。我们已经实施了四个爱好者,以增加阴影裂谷的激活频率并减少其冷却时间,从而确保它仍然是强大而愉快的工具。

LTM突出显示 /调整

  • 死光,绿灯
    • 增加了自由瀑布以选择地图选择。
    • 将圆顶增加到20前的20。

随着Dead Light启动绿灯,我们旨在将玩家逐渐向LTM介绍,从一张地图开始,然后在Exfil之前介绍10轮帽子。根据反馈,我们通过增加自由瀑布并将圆顶盖扩展到20,扩大了体验,并计划进一步调整第3周的挑战水平。

稳定

  • 各种稳定性修复。

有时,在测试过程中出现固定的错误可能会在现场游戏中持续存在,从而导致补丁说明中的不准确性。 vermin双攻击错误和Terminus Speedrun修复程序就是此示例,两者都将在1月28日的第02季更新中解决。

最新文章 更多+
  • 08 2026-02
    《Sky光遇:微光成炬》首度揭晓光之起源

    thatgamecompany 正在《Sky: Children of the Light》中开启一项雄心勃勃的叙事实验。新季节 "双生余烬——第一篇章" 将于7月21日启动,标志着一个激动人心的四部曲故事的开始。本季节灵感来源于游戏内影片《Sky: The Two Embers》,首次将电影化叙事直接融入游戏玩法。季节的发布将与影片第一部分的首映同步。《Sky: Children of the Light》双生余烬季节——第一篇章与《Sky: The Two Embers》讲述同一故事故事讲述

  • 08 2026-02
    2025年度剑桥词典新增词汇收录

    Skibidi、broligarchy、inspo、delulu以及其他几个流行词汇已被正式收录进《剑桥词典》,成为其2025年新词集合的一部分。在这部词典的最新词条中——你现在可以自行查阅和定义——包含了过去一年左右在线上原生数字社区中热议的词汇。它们是你刷TikTok或Instagram等社交平台时可能会遇到的那类词汇。尽管它们的流行往往可以追溯到Z世代和阿尔法世代,但其中许多已经进入了日常对话。首先,你现在可以放心,"skibidi"——这个源于YouTube博主DaFuq!?Boom!创

  • 23 2026-01
    演员工会与游戏产业在人工智能防护措施上存分歧

    美国演员工会-美国电视和广播艺术家联合会(SAG-AFTRA)已向会员更新了关于电子游戏表演者人工智能保护条款谈判的进展。尽管承认取得了一些进展,但工会表示在几个关键问题上,其与行业谈判团体之间仍存在"令人沮丧的巨大分歧"。工会发布了一份对比图,概述了其提案与代表大多数主要AAA发行商的电子游戏行业谈判团体提案之间的差异。根据SAG-AFTRA的说法,以下关键点仍未解决:将AI保护延伸至涵盖所有过往作品,而不仅仅是新协议生效后录制的表演。确立"数字复制品"的明确定义。SAG-AFTRA希望其包含