首页 新闻 黑色操作6更新恢复僵尸变化

黑色操作6更新恢复僵尸变化

by Jonathan Apr 16,2025

黑色操作6更新恢复僵尸变化

为了响应玩家的反馈,Treyarch撤消了僵尸召唤召唤的僵尸产卵延迟:Black Ops 6的僵尸定向模式。这种逆转带来了1月9日的最新更新,该更新还引入了Citadelle des Morts Zombies地图和Shadow Rift Rift Ammo Mod的大量增益,从而提高了整体玩家体验。

1月3日的更新最初改变了Citadelle des Morts Map中的定向模式,它在第15轮五次循环回合后延长了回合之间的时间和僵尸产卵之间的延迟。这种调整使社区感到沮丧,因为它阻碍了农场杀戮和完全迷恋挑战的能力。人们对潜在的进一步限制提出了担忧,例如对XP收益和奖励的限制。但是,Treyarch听取了社区的反馈意见,并决定恢复产卵延迟的变化,确保僵尸在五次循环回合后大约20秒内出现,并保持游戏的有趣和有意义的性质。

除回滚外,更新在Citadelle des Morts上以定向模式解决了几个问题,固定了与任务进度和邮票有关的故障和错误。它还解决了视觉效果的故障和与空隙鞘增强以太罩相关的崩溃问题。此外,该更新以四个新的爱好增强了影子裂谷弹药的增强:正常和特殊的敌人激活率分别提高到20%和7%,而精英敌人的激活率则以大型游戏增强率提高到7%。此外,阴影裂谷的冷却率降低了25%,使其成为玩家武器库中更强大的工具。

展望未来,Black Ops 6 Season 2更新定于1月28日,有望进行更多的错误修复和更改。在此期间,玩家有机会在第1季结束之前完成了Citadelle des Morts僵尸地图的主要任务来赢得奖励。

1月9日1月6日,《使命召唤黑色行动》更新补丁说明

----------------------------------------------------------------------------------

全球的

人物

  • 解决了一个问题,即玛雅的“ Joyride”操作员的皮肤在70米之前看不到。

UI

  • 通过事件选项卡解决了一些视觉问题。

声音的

  • 解决了一个问题,即在游戏中没有为活动里程碑式横幅弹奏。

多人游戏

模式

  • 红灯,绿灯
    • XP从比赛奖金授予的XP增加。

稳定

  • 添加了各种稳定性修复。

僵尸

Treyarch的团队致力于确保僵尸既有趣又有益。 1月3日更改为导向模式的产卵延迟,Shadow Rift的大型游戏以及Terminus的SpeedRun Speed Rections的震动电荷Speedrun步骤。作为响应,我们恢复了定向模式的更改,用四个新的爱好者增强了阴影裂谷,并正在为终点站的冲击电荷策略做准备。现在的两个现在是实时的,而SpeedRun修复需要在发布前进行进一步的测试。

我们感谢社区关于视觉FX问题的报告和与Citadelle des Morts中的空隙鞘增强和以太裹尸布有关的崩溃的报告。这些错误已被解决,现在已在最新更新中修复。

地图

  • 城堡
    • 解决了一个问题,即使用void Sheath增强层用于以太裹尸布,其中一把元素将导致比赛崩溃。
    • 解决了许多视觉效果会停止播放的问题。
    • 定向模式
      • 解决了一个问题,如果玩家与邮票断开连接,则指导将是不正确的。
      • 解决了一个问题,即每次产生新邮票时,指导都是不正确的。
      • 解决了一个问题,即产生邮票后捡起Solais可以防止追求进展。

模式

  • 定向模式
    • 在圆形盖子上五个循环回合后,删除了回合之间的延长时间和产卵僵尸之间的延迟。

弹药mods

  • 影子裂谷
    • 激活率
      • 正常的敌人激活率从15%增加到20%。
      • 特殊的敌人激活率从5%增加到7%。
      • 配备大型游戏的精英敌人激活率从5%增加到7%。
    • 冷却计时器
      • 减少冷却25%。

Shadow Rift的大型游戏增强并非打算一次性精英,但我们了解了它随着时间的推移的影响。我们已经实施了四个爱好者,以增加阴影裂谷的激活频率并减少其冷却时间,从而确保它仍然是强大而愉快的工具。

LTM突出显示 /调整

  • 死光,绿灯
    • 增加了自由瀑布以选择地图选择。
    • 将圆顶增加到20前的20。

随着Dead Light启动绿灯,我们旨在将玩家逐渐向LTM介绍,从一张地图开始,然后在Exfil之前介绍10轮帽子。根据反馈,我们通过增加自由瀑布并将圆顶盖扩展到20,扩大了体验,并计划进一步调整第3周的挑战水平。

稳定

  • 各种稳定性修复。

有时,在测试过程中出现固定的错误可能会在现场游戏中持续存在,从而导致补丁说明中的不准确性。 vermin双攻击错误和Terminus Speedrun修复程序就是此示例,两者都将在1月28日的第02季更新中解决。

最新文章 更多+
  • 19 2025-04
    Migh&Magic英雄揭示的群体细节:Olden Era Developers

    在预告片群体的预告片中,Unfrozen Studio的开发人员更深入地研究了Might&Magic:Olden时代的独特英雄城堡。他们分享了对自己的创造灵感,“ Inferno”转变为“群”(或反之亦然)的见解,以及不断发展的

  • 19 2025-04
    统计数据显示在漫威竞争对手的排名模式下的信任下降

    跨社交媒体共享的有关PC上漫威竞争对手的排名分配的最新统计数据既可以为游戏社区和开发人员提供有趣的见解和潜在的关注。关注的关键方面是青铜层中的玩家的集中度,特别是青铜3。

  • 19 2025-04
    PokémonTCGScarlet&Violet-注定竞争对手:产品和价格揭示

    在 *PokémonTCG *的世界中,人们兴奋不已,即将到来的 * Scarlet&Violet - 注定的竞争对手 *扩展,焦点了该系列的标志性恶棍。对于收藏家和球员来说,这套场景有望成为必不可少的,但是燃烧的问题仍然存在 - 这会花费多少?让