Heim Nachricht Black Ops 6 Update kehrt die Zombies ändern

Black Ops 6 Update kehrt die Zombies ändern

by Jonathan Apr 16,2025

Black Ops 6 Update kehrt die Zombies ändern

Als Reaktion auf das Feedback des Spielers hat Treyarch eine kontroverse Änderung der Zombie -Spawn -Verzögerung in Call of Duty: Black Ops 6's Zombies -Regie -Modus zurückgeworfen. Diese Umkehrung kam mit dem neuesten Update am 9. Januar, in dem auch die Citadelle des Morts Zombies Map und erhebliche Buffs für den Shadow Rift Munmo Mod erhebliche Fehler behebten, wodurch das Gesamterlebnis des Spielers verbessert wurde.

Das Update vom 3. Januar hatte den gerichteten Modus in der Citadelle des Morts -Karte zunächst verändert, indem die Zeit zwischen den Runden und der Verzögerung zwischen Zombie -Spawns nach fünf geschalteten Runden in Runde 15 verlängert wurde. Diese Anpassung wurde von der Gemeinde frustriert, da es die Fähigkeit, Kills und Camo -Herausforderungen zu bewältigen, behinderte. Es wurden Bedenken hinsichtlich potenzieller weitere Einschränkungen geäußert, wie z. B. Grenzen der XP -Gewinne und Belohnungen. Treyarch hörte jedoch das Feedback der Community zu und beschloss, die Veränderung der Spawnverzögerung zurückzuversetzen, um sicherzustellen, dass Zombies nun innerhalb von ungefähr 20 Sekunden nach fünf Runden auf dem Laufenden auftreten, wodurch die Spaß und die Belohnung des Spiels beibehalten wurden.

Neben dem Rollback befasste sich das Update im Richtungsmodus in Citadelle des Morts mit mehreren Problemen und reparierte Störungen und Fehler im Zusammenhang mit dem Fortschreiten und den Briefmarken von Quest. Es löste auch visuelle Effektstörungen und Absturzprobleme auf, die mit der Hohlraumscheidevergrößerung für das Aether -Grabtuch verbunden sind. Darüber hinaus stärkte das Update den Shadow Rift -Munitionsmod mit vier neuen Buffs: Die normale und spezielle feindliche Aktivierungsraten wurden auf 20%bzw. 7%erhöht, während die Aktivierungsrate der Elitefeind mit der ausgestatteten großen Spielerhöhung auf 7%erhöht wurde. Darüber hinaus wurde die Abklingzeit für den Schattenriss um 25%reduziert, wodurch sie in den Arsenalen der Spieler ein beeindruckenderes Werkzeug war.

Mit Blick auf die Zukunft verspricht das für den 28. Januar geplante Update von Black Ops 6 Staffel 2 weitere Fehlerbehebungen und Änderungen. In der Zwischenzeit haben die Spieler die Möglichkeit, Belohnungen zu verdienen, indem sie die Hauptquest in der Zombies -Karte der Citadelle des Morts vor dem Nachladen der ersten Staffel abschließen.

Call of Duty Black Ops 6. Januar 9. Januar Update Patch -Notizen

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Global

Charaktere

  • Befasste sich mit einem Problem, bei dem Mayas „Joyride“ -Operatorhaut über 70 Meter nicht sichtbar wäre.

Ui

  • Befasste sich mit der Registerkarte Ereignisse.

Audio

  • Befasste sich mit einem Problem, bei dem Audio im Spiel keine Meilensteinbanner von Events spielte.

Multiplayer

Modi

  • Rotlicht, grünes Licht
    • Erhöhter XP wird aus dem Matchbonus verliehen.

Stabilität

  • Verschiedene Stabilitätsbehebungen hinzugefügt.

Zombies

Das Team von Treyarch setzt sich dafür ein, dass Zombies sowohl Spaß als auch lohnend sind. Die Änderungen am 3. Januar in den Districed -Modus -Spawn -Verzögerungen, das große Spiel für Shadow Rift und der Schockladungs ​​-Speedrun -Schritt für Terminus wurden mit gemischten Reaktionen begegnet. Als Reaktion darauf haben wir die Änderungen des gerichteten Modus zurückgekehrt, den Schattenriss mit vier neuen Buffs verbessert und eine Lösung für die Stoßladungstaktik in Terminus vorbereiten. Die ersten beiden sind jetzt live, während die Speedrun -Fix vor der Veröffentlichung weitere Tests erfordert.

Wir schätzen die Berichte der Community über visuelle FX -Probleme und -unfälle im Zusammenhang mit der Void -Hülle -Augment und dem Äther -Abguss in Citadelle des Morts. Diese Fehler wurden behandelt und sind jetzt im neuesten Update behoben.

Karten

  • Citadelle des Morts
    • Befasste sich mit einem Problem, bei dem die Verwendung der Leerhülle erweitert wird, damit ein Aether -Abguss mit einem der Elementarschwerter stürzt.
    • Befasste sich mit einem Problem, bei dem viele visuelle Effekte aufhören würden zu spielen.
    • Gerichteter Modus
      • Befasste sich mit einem Problem, bei dem Anleitungen falsch wäre, wenn ein Spieler mit einer Briefmarke getrennt wäre.
      • Befasste sich mit einem Problem, bei dem die Anleitung jedes Mal falsch wäre, wenn eine neue Briefmarke hervorgeht.
      • Ein Problem, bei dem das Aufnehmen von Solais nach einer Stempel nachgelassen wurde, konnte die Fortschritte bei der Quest verhindern.

Modi

  • Gerichteter Modus
    • Entfernte die verlängerte Zeit zwischen den Runden und der Verzögerung zwischen Laich -Zombies nach fünf Runden an der runden Kappe.

Munitionsmods

  • Schattenriss
    • Aktivierungsraten
      • Die normale feindliche Aktivierungsrate stieg von 15% auf 20%.
      • Die spezielle feindliche Aktivierungsrate stieg von 5% auf 7%.
      • Die Elite -Feind -Aktivierungsrate mit Ausrüstung von Big Game -Augment stieg von 5% auf 7%.
    • Abklingzeittimer
      • Verringerte Abklingzeit um 25%.

Das große Spieler Augment für Shadow Rift war nicht für One-Shot-Eliten gedacht, aber wir verstehen seine Auswirkungen im Laufe der Zeit. Wir haben vier Buffs implementiert, um die Aktivierungsfrequenz von Shadow Rift zu erhöhen und die Abklingzeit zu verringern, um sicherzustellen, dass es ein leistungsstarkes und angenehmes Werkzeug bleibt.

LTM -Highlights / Anpassungen

  • Totlicht, grünes Licht
    • Liberty fällt hinzu, um die Auswahl der Kartierung zu erhalten.
    • Erhöhte runde Obergrenze auf 20 vor dem Peeling.

Mit dem Start von toRight, grünem Licht wollten wir die Spieler nach und nach in die LTM einführen, beginnend mit einer einzelnen Karte und einer 10-Runden-Kappe vor dem Peelfil. Basierend auf dem Feedback haben wir die Erfahrung erweitert, indem wir Liberty Falls hinzugefügt und die runde Obergrenze auf 20 erweitert haben, um das Herausforderungsniveau in Woche 3 weiter anzupassen.

Stabilität

  • Verschiedene Stabilitätsbehebungen.

Manchmal können Fehler, die während des Tests behoben erscheinen, im Live -Spiel bestehen, was zu Ungenauigkeiten in Patch -Notizen führt. Der Ungeziefer-Doppelangriffsfehler und der Terminus Speedrun Fix sind Beispiele dafür, und beide werden am 28. Januar in der Staffel 02-Update behandelt.

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