Дом Новости Capcom стремится оптимизировать требования к ПК для Wilds Monster Hunter Wilds

Capcom стремится оптимизировать требования к ПК для Wilds Monster Hunter Wilds

by Lily Apr 02,2025

По мере того, как дата выхода для Monster Hunter Wilds приближается, Capcom объявила о усилиях по потенциальному снижению рекомендуемых требований GPU в игре. Это обновление было распространено через официальную учетную запись German Monster Hunter X/Twitter, в которой также упоминалось, что Capcom рассматривает разработку автономного инструмента сравнительного анализа ПК, чтобы помочь игрокам оценить готовность своей системы.

В настоящее время Capcom предлагает минимальный графический процессор NVIDIA GTX 1660 SUPER или AMD RADEON RX 5600 XT для достижения 30 кадров в секунду при 1080p. Эти характеристики устанавливаются при внутреннем разрешении 720p, при этом графика увеличивается с использованием DLSS или FSR в самых низких настройках.

Для тех, кто нацелен на 60 кадров в секунду на 1080p, Capcom рекомендует использовать RTX 2070 Super, RTX 4060 или AMD RX 6700 XT, с включенными технологиями масштабирования и генерации кадров. Стоит отметить, что только RTX 4060 поддерживает генерацию кадров NVIDIA, в то время как RTX 2070 Super и RX 6700 XT полагается на FSR 3, который испытывал артефакты призраков во время предыдущей бета -версии Monster Hunter Wilds.

Эксперты цифрового литейного завода предполагают, что использование генерации кадров для целевого 60 кадров в секунду может быть не идеальным, рекомендуя базовый уровень 40 кадров для игр от третьего лица для поддержания отзывчивости и тактильного ощущения. Игры, работающие ниже 60 кадров в секунду с повышением масштаба, могут ввести заметную задержку, влияя на опыт игрока.

Во время открытой бета-версии Monster Hunter Wilds игроки с оборудованием более низкого уровня, в том числе с игроками в среднем диапазоне, таких как RTX 3060, столкнулись с проблемами. Распространенной проблемой была низколодосленная ошибка, которая мешала игре загружать подробные текстуры для персонажей и монстров.

Monster Hunter Wilds разработан на двигателе Re, который дебютировал в Resident Evil 7 в 2017 году. Двигатель использовался в таких названиях, как Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise и Street Fighter 6, обычно предлагая плавную производительность на различных платформах. Тем не менее, более крупные игры открытого мира, такие как Dragon's Dogma 2, которые также использовали двигатель Re, столкнулись с проблемами производительности как на консолях, так и на ПК. Это вызывает обеспокоенность по поводу потенциальной эффективности монстров -охотников .

С открытой бета -версией, запланированной на начало февраля и полным запуском в конце месяца, усилия Capcom по корректировке требований GPU могут иметь решающее значение для обеспечения успешного выпуска ПК Monster Hunter Wilds .

Последние статьи Более+
  • 03 2025-04
    Как получить Кракен-чан и набрать серфера Джея, как дракон: пират Якудза на Гавайях

    В *Как дракон: пиратский якудза на Гавайях *, вы вступите в туфли Горо Маджима, капитана Горо Пиратов, в поисках построения своей команды через открытое море. Вот как вы можете нанять грозного серфера Джея и получить неуловимую плюш Кракен-чан. Как набрать серфера Джея в пирате Y

  • 03 2025-04
    "Обновление оружия в Atomfall: гид"

    В *Atomfall *модернизация вашего оружия не только улучшает их статистику, но и дает им ослепительную новую кожу и может разблокировать престижный трофей «сделать и починить». Вот подробное руководство о том, как обновить свое оружие в *atomfall *. Как разблокировать навык стрельбы в Atomfallspeak для Морриса в

  • 03 2025-04
    Требуется два: проблеск надежды на продолжение от Джозефа Фареса

    В 2021 году * потребуется два *, появившиеся как выдающийся название, очаровательное геймеров по всему миру со своими инновационными кооперативными игровым процессом. Разработанная Hazelight Studios, игра не только выиграла престижную награду «Игра года» на премии Game Awards, но и достигла замечательных продаж, превысив 20 миллионов миллионов.