Maison Nouvelles Capcom vise à optimiser les exigences des PC pour Monster Hunter Wilds

Capcom vise à optimiser les exigences des PC pour Monster Hunter Wilds

by Lily Apr 02,2025

Alors que la date de sortie de Monster Hunter Wilds le 28 février se rapproche, Capcom a annoncé des efforts pour potentiellement abaisser les exigences GPU recommandées par le jeu. Cette mise à jour a été partagée via le compte officiel allemand Monster Hunter X / Twitter, qui a également mentionné que Capcom envisage le développement d'un outil de benchmarking PC autonome pour aider les joueurs à évaluer la préparation de leur système.

Actuellement, Capcom suggère un GPU minimum d'un NVIDIA GTX 1660 Super ou d'un AMD Radeon RX 5600 XT pour atteindre 30 ips à 1080p. Ces spécifications sont définies à une résolution interne de 720p, avec les graphiques mis à l'échelle à l'aide de DLSS ou FSR aux paramètres les plus bas.

Pour ceux qui ciblent 60 ips à 1080p, CAPCOM recommande d'utiliser un RTX 2070 Super, RTX 4060 ou AMD RX 6700 XT, avec des technologies de génération de mise à l'échelle et de génération de trame activées. Il convient de noter que seul le RTX 4060 prend en charge la génération de cadre Nvidia, tandis que les RTX 2070 Super et RX 6700 XT reposent sur FSR 3, qui a connu des artefacts de fantômes lors du précédent Monster Hunter Wilds Beta.

Les experts de Digital Foundry suggèrent que l'utilisation de la génération de trame pour cibler 60 ips peut ne pas être idéale, recommandant une ligne de base de 40 ips pour les jeux à la troisième personne pour maintenir la réactivité et la sensation tactile. Les jeux en dessous de 60 ips avec une augmentation peuvent introduire une latence notable, ce qui a un impact sur l'expérience du joueur.

Pendant la version bêta ouverte de Monster Hunter Wilds, les joueurs avec du matériel bas de gamme, y compris ceux avec des GPU de milieu de gamme comme le RTX 3060, ont été confrontés à des défis. Un problème courant était un bug à faible lod qui a empêché le jeu de charger des textures détaillées pour les personnages et les monstres.

Monster Hunter Wilds est développé sur le moteur RE, qui a fait ses débuts avec Resident Evil 7 en 2017. Le moteur a été utilisé dans des titres tels que Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise et Street Fighter 6, offrant généralement des performances en douceur sur diverses plates-formes. Cependant, des jeux en monde ouvert plus grands comme Dragon's Dogma 2, qui ont également utilisé le moteur RE, ont rencontré des problèmes de performances sur les consoles et les PC. Cela soulève des préoccupations concernant la performance potentielle des sauvages de Monster Hunter .

Avec une version bêta ouverte prévue pour début février et un lancement complet plus tard dans le mois, les efforts de Capcom pour ajuster les exigences du GPU pourraient être cruciaux pour garantir une libération réussie de PC de Monster Hunter Wilds .

Derniers articles Plus+
  • 15 2025-07
    Mindseye Dev Heart brisé: le lancement troublé mène au succès du succès et des annulations de courses de dernière minute

    Mindseye, le premier titre de Build a Rocket Boy, a fait face à un lancement rocheux, avec des rapports d'annulation de dernière minute de flux et de joueurs sponsorisés obtenant des remboursements. Le développeur a depuis publié une déclaration officielle exprimant une profonde déception concernant les problèmes en cours du jeu. Le jeu offi

  • 15 2025-07
    MISE À JOUR SUIVANT: Jukebox and Building ajouté à l'annexe 1

    Le développeur de l'annexe 1, Tyler, a donné aux fans un aperçu de la prochaine mise à jour du jeu, révélant de nouveaux ajouts passionnants comme un bâtiment frais, un juke-box, et plus encore. Avec ces fonctionnalités à l'horizon, l'anticipation continue de construire autour de l'un des titres d'accès précoce les plus populaires de Steam. Ci-dessous, nous b

  • 14 2025-07
    "Call of Duty: Black Ops 6 Season 3 est retardé à début avril"

    Activision a officiellement confirmé la date de sortie de * Call of Duty: Black Ops 6 * et * Warzone * Saison 3, bien qu'il arrive un peu plus tard que de nombreux fans l'avaient prévu. Le développeur s'est rendu sur les réseaux sociaux pour partager les nouvelles, révélant que la saison 3 sera officiellement mise en ligne ** le 3 avril 2025 **. Dans un