Дом Новости «Dawnwalker: Человек днем, вампир по ночам - детали механика режиссера»

«Dawnwalker: Человек днем, вампир по ночам - детали механика режиссера»

by Hunter Apr 01,2025

Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором

Откройте для себя инновационную игровую механику крови Dawnwalker , где двойная природа главного героя как человека днем ​​и вампир ночью добавляет захватывающий слой в игровой процесс. Погрузитесь в детали, разделяемые бывшим директором The Witcher 3 !

Кровь Dawnwalker: представление уникального игрового механика

Бывший директор 3-й Ведьер дразнит дневные и ночные способности главного героя

Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором

Конрад Томашкевич, бывший директор The Witcher 3 и основатель Rebel Wolves, обнародовал новую захватывающую игру для крови Dawnwalker . Эта студия, состоящая из некоторых бывших членов команды Witcher 3 , направлена ​​на то, чтобы привнести новую перспективу игры, впервые интегрируя популярную концепцию поп -культуры в видеоигры.

В интервью с ПК -геймером Томашкевич обсудил задачу избежать типичных супергероев. «Трудно делать эти истории, потому что вы просто сильнее, сильнее и сильнее», - отметил он. «Поэтому я искал идею для героя, которая была бы рядом с землей - или заземлена - и необходимо решать вещи по -другому. Но также я хотел дать какого -то супергероя игрокам».

Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором

Чтобы рассмотреть это, Томашкевич представил Коэна, главного героя крови Dawnwalker , который воплощает двойственность полувывалевания и наполовину Vampire. Днем Коэн сталкивается с уязвимостьми человека, но ночью он получает доступ к сверхъестественным способностям и способностям.

«Это как -то интересно, например, эта двойственность героя, которую мы знаем от доктора Джекилла и мистера Хайда. Это что -то в поп -культуре, которое хорошо известно и еще не изучалось в играх», - объяснил Томашкевич. «Это дает вам другой слой этой нереальности, и я думаю, что это было бы довольно интересно, потому что никто еще не сделал этого. И мы увидим, как людям это понравится».

Этот механик вводит в игру новые стратегические элементы. Игроки могут найти выгодным вовлекать врагов ночью, в частности, не вампирические враги, одновременно полагаясь на их остроумие в течение дня, когда их вампирические способности недоступны.

Экс-директор Witcher 3 также показал механик «время как-ресурс»

Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором

Даниэль Садовски, бывший директор дизайнера The Witcher 3 , поделился представлением о другом инновационном механике для крови Dawnwalker в интервью с пкс-геймером 16 января 2025 года. Этот механик «время как« время как ресурс »добавляет слой срочности и выбора в геймплей.

Эта система ограничивает время, когда игроки должны выполнять квесты, заставляя их расставлять приоритеты и принимать стратегические решения. «Это определенно заставит вас делать выбор в некоторые моменты, например, что делать и что игнорировать, потому что вам также придется выбрать, какой контент вы хотите сделать, и какой контент вы хотите игнорировать, чтобы максимизировать свои шансы на победу над основным врагом», - объяснил Садовски. «Но вы сможете выбирать между различными способами подхода к проблеме, и все это снова связано с повествовательной песочницей».

Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором

Игроки должны тщательно рассмотреть влияние каждого квеста на будущие миссии и отношения с персонажем. Хотя этот механик может показаться ограничительным, Садовски считает, что это улучшает повествовательную глубину игры. «Знание того, что у вас есть ограниченное время, может действительно помочь кристализировать то, что вы собираетесь делать, и почему ваша версия главного героя игры Coen делает это».

С этими двумя механиками кровь Dawnwalker обещает динамичный и захватывающий опыт, когда каждое решение имеет значительный вес, формируя повествование и игровой процесс уникальными способами.

Последние статьи Более+
  • 02 2025-04
    New York Times Strands намекает и ответы на 16 января 2025 года

    Strands представляет еще одну сложную сетку головоломки, где игроки должны расшифровать шесть тематических слов, используя одну подсказку, обеспечивая использование каждой буквы только один раз. Сегодняшняя головоломка может быть особенно жесткой, даже для опытных игроков, но эта статья здесь, чтобы направить вас с общими подсказками, спойлерами и

  • 02 2025-04
    Sony официально перезагружает солдаты Starship после объявления фильма Helldivers

    Сообщается, что Sony разрабатывает новую перезагрузку культовой научно-фантастической франшизы «Звездные солдаты». По словам репортера Голливуда, известный режиссер Нил Бломкамп, известный своими фильмами, такими как район 9, Элизиум и Чаппи, был привлечен к написанию и направлению этого свежего взгляда на 195 Роберта А. Хайнлейна 195

  • 02 2025-04
    Tourmentis Dungeon RPG-это новая игра в подземелье на Android

    Если вы поклонник Clawlers Dungeon и наслаждаетесь установкой ловушек, на Android есть новая игра, которую вы обязательно должны проверить: Tourmentis Dungeon RPG на 4 игры рук. Первоначально выпущенный в Steam в раннем доступе в июле 2024 года, эта игра привносит уникальный поворот в жанре. Что такое подземелье для Tourmentis rpg abo