Дом Новости «Dawnwalker: Человек днем, вампир по ночам - детали механика режиссера»

«Dawnwalker: Человек днем, вампир по ночам - детали механика режиссера»

by Hunter Apr 01,2025

Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором

Откройте для себя инновационную игровую механику крови Dawnwalker , где двойная природа главного героя как человека днем ​​и вампир ночью добавляет захватывающий слой в игровой процесс. Погрузитесь в детали, разделяемые бывшим директором The Witcher 3 !

Кровь Dawnwalker: представление уникального игрового механика

Бывший директор 3-й Ведьер дразнит дневные и ночные способности главного героя

Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором

Конрад Томашкевич, бывший директор The Witcher 3 и основатель Rebel Wolves, обнародовал новую захватывающую игру для крови Dawnwalker . Эта студия, состоящая из некоторых бывших членов команды Witcher 3 , направлена ​​на то, чтобы привнести новую перспективу игры, впервые интегрируя популярную концепцию поп -культуры в видеоигры.

В интервью с ПК -геймером Томашкевич обсудил задачу избежать типичных супергероев. «Трудно делать эти истории, потому что вы просто сильнее, сильнее и сильнее», - отметил он. «Поэтому я искал идею для героя, которая была бы рядом с землей - или заземлена - и необходимо решать вещи по -другому. Но также я хотел дать какого -то супергероя игрокам».

Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором

Чтобы рассмотреть это, Томашкевич представил Коэна, главного героя крови Dawnwalker , который воплощает двойственность полувывалевания и наполовину Vampire. Днем Коэн сталкивается с уязвимостьми человека, но ночью он получает доступ к сверхъестественным способностям и способностям.

«Это как -то интересно, например, эта двойственность героя, которую мы знаем от доктора Джекилла и мистера Хайда. Это что -то в поп -культуре, которое хорошо известно и еще не изучалось в играх», - объяснил Томашкевич. «Это дает вам другой слой этой нереальности, и я думаю, что это было бы довольно интересно, потому что никто еще не сделал этого. И мы увидим, как людям это понравится».

Этот механик вводит в игру новые стратегические элементы. Игроки могут найти выгодным вовлекать врагов ночью, в частности, не вампирические враги, одновременно полагаясь на их остроумие в течение дня, когда их вампирические способности недоступны.

Экс-директор Witcher 3 также показал механик «время как-ресурс»

Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором

Даниэль Садовски, бывший директор дизайнера The Witcher 3 , поделился представлением о другом инновационном механике для крови Dawnwalker в интервью с пкс-геймером 16 января 2025 года. Этот механик «время как« время как ресурс »добавляет слой срочности и выбора в геймплей.

Эта система ограничивает время, когда игроки должны выполнять квесты, заставляя их расставлять приоритеты и принимать стратегические решения. «Это определенно заставит вас делать выбор в некоторые моменты, например, что делать и что игнорировать, потому что вам также придется выбрать, какой контент вы хотите сделать, и какой контент вы хотите игнорировать, чтобы максимизировать свои шансы на победу над основным врагом», - объяснил Садовски. «Но вы сможете выбирать между различными способами подхода к проблеме, и все это снова связано с повествовательной песочницей».

Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором

Игроки должны тщательно рассмотреть влияние каждого квеста на будущие миссии и отношения с персонажем. Хотя этот механик может показаться ограничительным, Садовски считает, что это улучшает повествовательную глубину игры. «Знание того, что у вас есть ограниченное время, может действительно помочь кристализировать то, что вы собираетесь делать, и почему ваша версия главного героя игры Coen делает это».

С этими двумя механиками кровь Dawnwalker обещает динамичный и захватывающий опыт, когда каждое решение имеет значительный вес, формируя повествование и игровой процесс уникальными способами.

Последние статьи Более+
  • 09 2025-07
    Square Enix Tweet Fuels Ff9 Слухи Ремейки

    Слухи Final Fantasy 9 еще раз поднимаются в игровом сообществе благодаря недавнему твиту от Square Enix. Загадочное сообщение компании привело к предположениям о потенциальном римейке любимой RPG Classic, особенно с 25 -летием на горизонте. Читать дальше, чтобы

  • 09 2025-07
    World Zen Pinball расширяется с 16 новыми таблицами в трех пакетах

    World Zen Pinball представила важное обновление для мобильных игроков с 16 совершенно новыми таблицами пинбола. Разнообразие впечатляет, начиная от эпических сражений с монстрами до вневременных классических опыта пинбола, дебютируя в мобильном телефоне. Каковы 16 новых таблиц в мире пинбола Zen Pinball?

  • 09 2025-07
    Ezio превышает популярность персонажа Ubisoft Japan в Японии

    Ezio Auditore Da Firenze был коронован самым популярным персонажем в награде Ubisoft Japan's Hercies Awards! Отпразднуйте 30-летие Ubisoft Japan с более внимательным взглядом на этот специальный мини-эвент и его захватывающую награду. Ezio Auditor