Дом Новости Генеральный директор EA говорит, что Dragon Age: The Veilguard не смог «резонировать с широкой аудиторией», геймеры все чаще хотят «функции общего мира»

Генеральный директор EA говорит, что Dragon Age: The Veilguard не смог «резонировать с широкой аудиторией», геймеры все чаще хотят «функции общего мира»

by Carter Mar 19,2025

Генеральный директор EA Эндрю Уилсон приписал финансовую недостаточную эффективность Dragon Age: The Veilguard с неспособностью резонировать с широкой аудиторией. После этого EA Restructuction BioWare, разработчика игры, чтобы сосредоточиться исключительно на Mass Effect 5 , переназначая некоторых сотрудников Veilguard на другие проекты EA. EA сообщил, что Dragon Age: Вейльгард задействовал 1,5 миллиона игроков, что значительно ниже прогнозов, что составляет почти 50% дефицита.

Ранее IGN задокументировал различные проблемы развития, с которыми сталкиваются Dragon Age: вульгард , включая увольнения и уход ключевого персонала. По словам Джейсона Шриера из Bloomberg, сотрудники BioWare считали завершение игры замечательным достижением, учитывая первоначальный толчок EA к элементам живого обслуживания, впоследствии изменившегося.

Во время звонка инвестора Уилсон предположил, что будущие ролевые игры требуют «функций общего мира и более глубокого взаимодействия» наряду с сильными повествованиями, чтобы расширить их привлекательность. Он признал высококачественный запуск и положительные отзывы игры, но подчеркнул ее недостаточный охват на конкурентном рынке. Это говорит о том, что Уилсон считает, что включает в себя функции общего мира и более глубокое участие в улучшении продаж, что сталкивается с более ранним решением EA, чтобы значительно изменить возраст Dragon: путь развития Veilguard от модели живого обслуживания до RPG с одним игроком.

Эта интерпретация вызвала критику со стороны поклонников, которые указывают на успех недавних одиноких РПГ, таких как Gate 3 Larian Studios Baldur, в качестве доказательства того, что EA, возможно, сделала неправильные выводы. Будущее франшизы Dragon Age остается неопределенным.

КОН-EA Стюарт Кэнфилд дополнительно подробно рассказал о реструктуризации BioWare, отметив сокращение персонала с приблизительно 200 до менее 100. Он выделил обстановленную отраслевую ландшафт и необходимость определить приоритеты в высокопотенциальных возможностях, подчеркивая финансовые показатели Dragon Age: Veilguraer в качестве фактора в этом решении. Важно отметить, что игры с одним игроком представляют собой небольшую долю доходов EA, с титулами живого обслуживания (74% в прошлом году), такие как Ultimate Team , Apex Legends и SIMS , вносящие значительные средства в финансовый успех компании. Ожидается, что будущие названия, такие как предстоящий скейт и следующее поле битвы, также будут включать в себя элементы живого обслуживания.

Последние статьи Более+
  • 17 2025-07
    GamesIR Unveiels X5 Lite Controller

    Похоже, что это большой день для релиза контроллера, когда Gamesir присоединяется к The Fray вместе с недавним сотрудничеством CRKD с Simulator COLIT. В центре внимания теперь обращается к последнему предложению Gamesir: X5 Lite. На постоянно расширяющемся рынке периферийных устройств мобильных игр, что приносит этот новый контроллер

  • 16 2025-07
    Lenovo Legion 5i 16 "RTX 4070 Gaming Naptop теперь 1200 долларов на Amazon

    В течение ограниченного времени в эти выходные Amazon предлагает исключительную сделку на игровой ноутбук Lenovo Legion 5i 16 ”RTX 4070. Первоначально по цене $ 1 499,99, теперь вы можете воспользоваться преимуществами мгновенной скидки на 20%, что снижает окончательную цену до 1,201,

  • 16 2025-07
    Новый кастинг заклинаний с одним пушкой WOW: изменение игры с ценой

    Blizzard представляет новую новую функцию в * World of Warcraft *, которая может изначально звучать необычно - помощь в ротации. Это предстоящее дополнение, установленное на дебюте в патче 11.1.7, стремится упростить игровой процесс, направляя игроков через оптимальные ротации заклинаний и даже предлагая автоматическую вариант для