Генеральный директор EA Эндрю Уилсон приписал финансовую недостаточную эффективность Dragon Age: The Veilguard с неспособностью резонировать с широкой аудиторией. После этого EA Restructuction BioWare, разработчика игры, чтобы сосредоточиться исключительно на Mass Effect 5 , переназначая некоторых сотрудников Veilguard на другие проекты EA. EA сообщил, что Dragon Age: Вейльгард задействовал 1,5 миллиона игроков, что значительно ниже прогнозов, что составляет почти 50% дефицита.
Ранее IGN задокументировал различные проблемы развития, с которыми сталкиваются Dragon Age: вульгард , включая увольнения и уход ключевого персонала. По словам Джейсона Шриера из Bloomberg, сотрудники BioWare считали завершение игры замечательным достижением, учитывая первоначальный толчок EA к элементам живого обслуживания, впоследствии изменившегося.
Во время звонка инвестора Уилсон предположил, что будущие ролевые игры требуют «функций общего мира и более глубокого взаимодействия» наряду с сильными повествованиями, чтобы расширить их привлекательность. Он признал высококачественный запуск и положительные отзывы игры, но подчеркнул ее недостаточный охват на конкурентном рынке. Это говорит о том, что Уилсон считает, что включает в себя функции общего мира и более глубокое участие в улучшении продаж, что сталкивается с более ранним решением EA, чтобы значительно изменить возраст Dragon: путь развития Veilguard от модели живого обслуживания до RPG с одним игроком.
Эта интерпретация вызвала критику со стороны поклонников, которые указывают на успех недавних одиноких РПГ, таких как Gate 3 Larian Studios Baldur, в качестве доказательства того, что EA, возможно, сделала неправильные выводы. Будущее франшизы Dragon Age остается неопределенным.
КОН-EA Стюарт Кэнфилд дополнительно подробно рассказал о реструктуризации BioWare, отметив сокращение персонала с приблизительно 200 до менее 100. Он выделил обстановленную отраслевую ландшафт и необходимость определить приоритеты в высокопотенциальных возможностях, подчеркивая финансовые показатели Dragon Age: Veilguraer в качестве фактора в этом решении. Важно отметить, что игры с одним игроком представляют собой небольшую долю доходов EA, с титулами живого обслуживания (74% в прошлом году), такие как Ultimate Team , Apex Legends и SIMS , вносящие значительные средства в финансовый успех компании. Ожидается, что будущие названия, такие как предстоящий скейт и следующее поле битвы, также будут включать в себя элементы живого обслуживания.