首页 新闻 EA首席执行官说龙腾世纪:面纱未能“引起广泛的观众共鸣,游戏玩家越来越想要“共享世界”功能

EA首席执行官说龙腾世纪:面纱未能“引起广泛的观众共鸣,游戏玩家越来越想要“共享世界”功能

by Carter Mar 19,2025

EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)将龙腾世纪的财务表现不佳归因于其未能引起广泛观众共鸣的面纱。此后,EA重组游戏的开发人员Bioware仅着眼于质量效应5 ,将一些面纱员工重新分配给其他EA项目。 EA报告说,龙腾世纪:面纱订婚的球员有150万球员,大大低于预测,占近50%的缺口。

IGN先前记录了《龙腾世纪:面纱》所面临的各种发展挑战,包括裁员和关键人员的离开。根据彭博社的杰森·施雷尔(Jason Schreier)的说法,鉴于EA最初推动了现场服务元素的推动,Bioware的工作人员认为该游戏的完成是出色的成就,后来又反转了。

在投资者的电话中,威尔逊建议未来的角色扮演游戏需要“共享世界的特征和更深入的参与”,以及强大的叙述以扩大其吸引力。他承认该游戏的高质量发布和积极的评论,但强调了它在竞争市场中的覆盖范围不足。这表明威尔逊认为,结合共享世界的功能和更深层次的参与可能会改善销售,这一观点与EA早期决定显着改变龙时代的决定发生了冲突:Veilguard的开发路径从实时服务模型到单人玩家RPG。

这种解释引起了粉丝的批评,他们指出了最近的单人RPG(如Larian Studios的Baldur's Gate 3)的成功,这是EA可能得出错误的结论的证据。龙腾世纪特许经营的未来仍然不确定。

EA CFO Stuart Canfield进一步阐述了生物关注重组,并指出员工的减少了约200次,他强调了不断变化的行业格局,并需要优先考虑高电势机会,强调了龙腾世纪的财务表现:Veilguard是这一决定的因素。重要的是要注意,单人游戏占EA收入的一小部分,现场服务的冠军(在过去一年中为74%),例如Ultimate TeamApex LegendsSims,为公司的财务成功做出了巨大贡献。未来的标题,例如即将到来的滑板和下一个战场,也有望纳入现场服务元素。

最新文章 更多+
  • 19 2025-09
    《旧共和国武士》重制版仍在开发中,工作室确认

    Saber Interactive向玩家保证,所有先前公布的项目仍在积极开发中,包括备受期待的《星球大战:旧共和国武士重制版》——这款高关注度作品近期鲜有公开消息更新。工作室承诺确认继《战锤40K:星际战士3》公布后,Saber首席创意官Tim Willits在推特回应玩家关切:"作为全球最大独立开发商之一,我们正在推进多种类型的项目。每个已公布的标题都不会取消——我们会在准备就绪时分享激动人心的进展。"社区对决挑战 新对决查看你的结果继续游戏获取个人结果或查看社区数据!继续游戏查看结果旧共和国

  • 19 2025-09
    《Splitgate 2》重返测试阶段进行重大调整 团队裁员风波中推进重制

    2025年6月6日,1047 Games推出了《Splitgate 2》——但如今不到两个月,开发商就撤回了这次发布。在宣布《Splitgate 2》进入临时维护模式的同时,该工作室确认将关闭初代《Splitgate》的服务器并裁员45人。Splitgate 2进入回炉重造阶段1047 Games今日披露,将暂停其新作《Splitgate 2》的持续更新,集中精力重构核心玩法。虽然游戏仍可游玩并将兑现承诺的第三章更新及关键修复,但开发商承认当前版本需要重大改进。工作室预计将在2026年初推出改良

  • 19 2025-09
    《战锤40K:星际战士2》热修复补丁8.1上线 修复崩溃与奖励漏洞

    《战锤40K:星际战士2》千呼万唤的围攻模式更新上周正式上线,为身经百战的老兵们带来了兴奋与挫败的复杂体验。虽然玩家们对全新的尸潮玩法爱不释手,但持续崩溃和掉线问题却给这份快乐蒙上了阴影。当亚空间吞噬你的荣耀围攻模式以《星际战士2》标志性的硬核风格重塑经典生存玩法,三位玩家组成的战队需直面泰伦虫族与混沌势力无穷无尽的攻势。该模式迅速引爆热潮,Steam玩家数量激增。然而每当战局推进到后期关键波次,网络问题就会突然掐灭许多队伍的胜利欢呼。Play 7月2日,玩家Justusowesme在R