Elden Ring Nightreign: Нет системы обмена сообщениями в игре
FromSoftware подтвердил, что Элден Ринг Nightreign не будет иметь в игровой системе обмена сообщениями, основным продуктом серии Soulsborn. Это решение, по словам директора игры Джуни Ишизаки, является чисто практичным. Быстрый, многопользованный дизайн Nightreign, с ожидаемыми игровыми сеансами около 40 минут, оставляет игрокам недостаточно времени для чтения и написания сообщений.
Асинхронная система обмена сообщениями, любимая особенность для обмена советами, приборами или юмористическими наблюдениями, была значительной частью взаимодействия с общественностью души. Тем не менее, Ишизаки объяснил IGN Japan, что эта система не будет соответствовать предполагаемому опыту Nightreign.
Сохранение асинхронных особенностей
В то время как система обмена сообщениями отсутствует, другие асинхронные функции будут сохраняться и улучшены. Например, механик кровавого пейзажа вернется, позволяя игрокам учиться на смерти других и даже грабить своих падших коллег. Это усиливает цель с помощью оптимизированного, интенсивного опыта.
A 'Compressed' Experience
FromSoftware стремится создать «сжатую RPG» с Nightreign, характеризующимся последовательной интенсивностью и сильной многопользовательской фокусировкой. Трехдневная структура игры отражает эти амбиции, минимизирует время простоя и максимизирует разнообразие. Этот акцент на более кратком, насыщенном опыте является ключевым фактором удаления системы обмена сообщениями.
Nightreign планируется для выпуска 2025 года, как показано во время Game Awards 2024, хотя дата точной выпуска остается без объявления.