Elden Ring Nightreign: nenhum sistema de mensagens no jogo
O FromSoftware confirmou que Elden Ring Nightreign não apresentará um sistema de mensagens no jogo, um item básico da série Soulsborne. Essa decisão, de acordo com a diretora de jogos Junya Ishizaki, é puramente prática. O design rápido e focado no multiplayer, com sessões de jogo antecipadas de cerca de 40 minutos, deixa tempo insuficiente para os jogadores lerem e escrever mensagens.
O sistema de mensagens assíncronas, uma característica amada para compartilhar dicas, truques ou observações humorísticas, tem sido uma parte significativa do envolvimento da comunidade de Soulsborne. No entanto, Ishizaki explicou ao IGN Japan que esse sistema não se encaixaria na experiência pretendida do Nightreign.
Preservando recursos assíncronos
Enquanto o sistema de mensagens estiver ausente, outros recursos assíncronos serão retidos e aprimorados. O mecânico da mancha de sangue, por exemplo, retornará, permitindo que os jogadores aprendam com as mortes de outras pessoas e até saquearão seus colegas caídos. Isso reforça a meta do Software de uma experiência intensa e simplificada.
Uma experiência de RPG 'comprimida'
O FromSoftware visa criar um "RPG compactado" com o Nightreign, caracterizado por intensidade consistente e um forte foco multiplayer. A estrutura de três dias do jogo reflete essa ambição, minimizando o tempo de inatividade e maximizando a variedade. Esse foco em uma experiência mais concisa e cheia de ação é um fator-chave por trás da remoção do sistema de mensagens.
O Nightreign está programado para um lançamento de 2025, conforme revelado durante o Game Awards 2024, embora uma data de lançamento precisa permaneça sem aviso prévio.