Дом Новости Реакция Genshin заставляет разработчиков чувствовать себя побежденными и «бесполезными»

Реакция Genshin заставляет разработчиков чувствовать себя побежденными и «бесполезными»

by Max Jan 04,2025

Команда разработки Genshin Impact реагирует на негативные отзывы игроков: чувство разочарования и «бесполезности»

Президент MiHoYo Лю Вэй недавно публично рассказал о влиянии сильных негативных отзывов игроков на команду разработчиков Genshin Impact за последний год. Давайте углубимся в его комментарии и в неспокойные времена, которые пережила игра.

Команда разработчиков стремится улучшать игру и прислушиваться к мнению игроков.

На недавнем мероприятии в Шанхае президент MiHoYo Лю Вэй рассказал о «беспокойстве и замешательстве», которые сильные негативные отзывы игроков принесли команде разработчиков Genshin Impact. Он прокомментировал ситуацию после растущего недовольства среди игроков, особенно во время Весеннего фестиваля 2024 года и последующих обновлений. Эта речь была записана и переведена YouTube-каналом SentientBamboo.

Лю Вэй сказал, что резкая критика со стороны игроков оказала глубокое негативное влияние на команду. «За последний год я и команда Genshin Impact испытали много беспокойства и растерянности», — сказал он. «Мы чувствуем, что переживаем очень трудное время. Мы слышали много голосов, некоторые из них были очень резкими, из-за чего вся команда проекта чувствовала себя совершенно бесполезной».

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Заявление президента прозвучало после серии разногласий, вызванных недавними обновлениями «Genshin Impact», включая событие Hailantern Festival в версии 4.4. Игроки были разочарованы наградами за событие, в частности, получили только три «Запутанных уз», что считалось недостаточным и посредственным.

Многие игроки выразили разочарование отсутствием новизны и контента в обновлениях игры, что резко контрастировало с другими играми miHoYo, такими как Honkai: Star Rail, что привело к большому количеству негативных отзывов и негативной реакции. С другой стороны, последняя ролевая игра от Kuro Games «Infinite Lost» также стала предметом споров среди игроков, причем критика в основном касалась различий в игровом процессе и вариантах движения персонажей между двумя играми.

С запуском молитвенного события в версии 4.5 «Genshin Impact» недовольство игроков еще больше возросло. Многие игроки считают, что его механизм вытягивания карт не так хорош, как традиционные молитвы события. Общее направление игры также подверглось критике, особенно из-за того, что некоторые игроки считали, что персонажи игры, вдохновленные реальными культурами, были «отбелены» или искажены.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Лю Вэй выглядел эмоциональным во время своего выступления, но все же нашел время признать эти опасения. «Некоторые люди считают нашу проектную команду очень высокомерной и говорят, что они ничего не слушают», — сказал он. «Но, как сказал Аквария, мы такие же, как все, мы игроки. Мы чувствуем то же, что и все остальные. Мы просто слышим слишком много голосов. Нам нужно успокоиться. , чтобы распознать истинные голоса путешественников»

.

Несмотря на трудности, Лю Вэй выразил надежду на будущее игры и игроков и пообещал, что команда продолжит работать над улучшением игры и прислушиваться к голосам игрового сообщества. «Я знаю, что даже сегодня мы все еще не можем оправдать ожидания каждого. Но после беспокойства и замешательства, которые я и команда испытали за последний год, я чувствую, что мы обрели много смелости и доверия со стороны команды. Так что с этого момента, после того как я покину сцену, я надеюсь, что вся команда Genshin Impact и все игроки Genshin Impact смогут оставить прошлое позади и сосредоточиться на создании наилучших впечатлений».

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

Последние статьи Более+
  • 17 2025-04
    Новый год Special: Marvel Contest of Champions раскрывает новых чемпионов и квестов!

    Когда мы звоним в Новый год, * Marvel Contest of Champions * вынимает все остановки с новыми чемпионами, захватывающими квестами, обновленным Sigil Market и какой -то захватывающей драмой Вакандана. Начиная с 2025 года, игра запустила свой ежегодный голос Summoner по выбору. Если вы еще не сыграли

  • 17 2025-04
    Черный маяк: последние новости обновления

    В постоянно развивающейся вселенной черного маяка каждое решение, которое вы принимаете, может изменить ход его темного повествования. Погрузитесь в последние обновления и разработки, чтобы оставаться впереди в этой захватывающей игре! ← Вернуться к Black Beacon Main Praceblack Beacon News2025march 7⚫︎ после испытания провидца - G

  • 17 2025-04
    Doom: System Dark Ages Specs

    Знаменитая убийца собирается погрузиться в темные века с долгожданным выпуском *Doom: темные века *. Представленный на Xbox Developer_Direct By Id Software, этот последний рассрочка обещает переопределить стандарты графики и производительности. Запланирован на выпуск 15 мая *Doom: The Dark A